推 PrinceBamboo:Ys7我目前也中斷了 還沒習慣吧 無論是動作要素或劇情 07/21 02:57
推 loamsdown:我反而最推YSF和YS7的說@@ 尤其是F的音樂更是... 絕佳呀 07/21 10:29
推 Roobamm:YSF我推薦PSP版~有全語音喔!!! 07/21 10:38
推 OlivierLin:yso也滿推一種價錢三種劇情 07/21 11:14
推 PrinceBamboo:星力害我無法回味YsF跟Ys6 請問PSV可以玩PSP的F跟6嗎 07/21 11:17
推 adolyes:你得先看PSN有沒有得下載吧? 07/21 11:18
推 Roobamm:台帳沒有~看psn日帳有沒有下載版能買囉 07/21 11:18
推 PrinceBamboo:Thank you! 日帳跟台帳有哪些差別啊 台機可用日帳嗎? 07/21 11:55
推 adolyes:敼b跟台帳的差別就是商店的豐富程度的差別 07/21 11:56
→ adolyes:日帳 07/21 11:56
→ adolyes:肯花錢的SEN比PSN好很多,但就沒有中文下載版了.台機可日帳 07/21 11:58
→ adolyes:PSN就連DLC都上的比較慢 07/21 11:59
推 Roobamm:台日帳可以一起申請阿~反正是綁記憶卡不綁主機~可以替換用 07/21 12:06
→ Roobamm:只是換帳號要格式化記憶卡比較麻煩(如果有兩張就更方便了) 07/21 12:07
推 adolyes:這就想到之前的買送16G同捆還可以申領32G卡的活動 07/21 12:08
→ adolyes:買一次主機就搞定兩張卡XD 07/21 12:08
推 PrinceBamboo:噢噢~ 大概知道跟主機無關就可以等買之後再詳究了 07/21 12:10
推 Roobamm:這麼好喔?...哪款的同捆...當時沒跟到好虧ww 07/21 12:11
→ PrinceBamboo:我先來查一下SEN PSN跟DLC這些名詞的意思和差別^^" 07/21 12:11
→ Roobamm:最方便的就是買兩台主機一台日帳~另一個台帳XDDDD 07/21 12:11
推 adolyes:3G主機同捆,送高爾夫16G卡PS+1年火箭雞 07/21 12:14
→ adolyes:當時買主機的活動優惠3G版送32G卡,優到令早買的人搥胸 07/21 12:14
推 adolyes:SEN就是日本的PSN,好像只有日本的是這名字 07/21 12:17
→ flypenguin:Sony Entertainment Network 整合所有 SONY 旗下服務 07/21 12:24
→ flypenguin:Playstation Store Network PS 系列商店 07/21 12:28
→ flypenguin:Downloadable content DLC 追加下載 07/21 12:29
→ flypenguin:sony 會慢慢把各國的服務都整合進 SEN ,是包含了 07/21 12:30
→ flypenguin:音樂、影片、遊戲等多媒體娛樂的服務平台。 07/21 12:30
推 felghana:我覺得 玩到現在 劇情最好的是 YSI&II, YSO 再來是YS7 07/21 13:22
→ felghana:我覺得YS7的劇情與其他系列作大不同 個人喜歡這種風格 07/21 13:25
→ felghana:雖然一樣都是在把妹 但是劇情的進展多了許多懸疑性 07/21 13:26
→ felghana:簡單講 有種劇情軌跡化的感覺 07/21 13:27
推 adolyes:然後英傳的音樂越來越向伊蘇靠攏了 07/21 13:29
從YSO開始法社配樂就很愛用小提琴
推 felghana:經樓上一點 我也發現好像有這麼一回事 XD 07/21 13:58
推 adolyes:空軌跟YS6的風格完全不同,零軌就有點味道了 07/21 14:01
→ christsu:我個人剛好覺得相反,如果是從軌跡系列進入,對劇情 07/21 15:58
→ christsu:重視,要是動作遊戲又不算拿手,請從YS7開始。劇情方面 07/21 15:59
→ christsu:的寫法跟軌跡比較類似,3人戰會比較有大家一起合作的感受 07/21 15:59
→ christsu:動作性雖然強,就算是動作白癡,等級拉高照樣能輾過去 07/21 16:00
→ christsu:如果對YS7裡面某個使斧刀的有興趣,可以去玩YS6知道前情 07/21 16:00
→ christsu:YS6同樣有等級制,但是迷宮會讓人走得很煩,還有完全 07/21 16:01
→ christsu:按不出來的衝刺跳(遠目)。當你玩了後,覺得想知道紅毛 07/21 16:01
衝刺跳雖然不好在實戰中運用,但並不難按
而且就算只當作移動技巧,它也並不是那麼重要,只有在少數場景是必需的
某些點可以硬要用衝刺跳上去,但跳不上去也有路可以繞
至於衝刺跳,說明書上講的不甚精準
依據按法不同,大略可分為「衝刺跳斬」與「衝刺斬跳」
衝刺跳斬:輕按方向鍵後半秒連續輸入跳+斬
衝刺斬跳:輕按方向鍵後半秒輸入斬+跳
方向鍵->間隔半秒->跳+斬
斬+跳
※方向鍵點一下後即放開,不能長押
※衝刺跳斬的跳+斬是無間隔的依序輸入(接近同時但不可同時)
※衝刺斬跳的斬+跳間隔可以比跳斬稍長,基本上就是普通的地面衝刺斬+跳
可以打出頗絢麗的空中連段
是的,衝刺跳斬沒啥實戰價值,它是移動技巧。可以跳得更高更遠
衝刺斬跳對付第一關BOSS與野豬類的怪有奇效
→ christsu:的來龍去脈,就可以去玩YSI+II,不過,動作苦手的大概 07/21 16:02
→ christsu:會很XO^*&^&,我當初是開easy難度才能破YSI...Orz 07/21 16:02
→ christsu:另外,因為系統是愈變愈好,所以回去玩前幾代會有點痛苦 07/21 16:03
→ christsu:如果不要求一定要去玩前幾代,我覺得就從YS7直接跳PSV 07/21 16:03
→ christsu:的YSC好了,你可以看到很可愛的小紅毛還有紅毛老爸 07/21 16:04
→ christsu:我玩的全部是PSP版本,所以不清楚對PC版是否適用 07/21 16:05
→ christsu:另外,想聽全劇情配音的,可以挑外傳(?)性質的YSF來玩 07/21 16:05
推 adolyes:YS1跟2根本沒難度吧XD,法克特比較特別...規格外 07/21 16:09
→ adolyes:至於系統,說越變越好也有點怪怪的,6FO跟7C整個就不一樣 07/21 16:11
※ 編輯: kane3345678 來自: 59.102.136.134 (07/21 17:54)
推 ssarc:YSI從蝙蝠開始就可以一直讓你摔手把,而且不能練功 07/21 18:20
推 PrinceBamboo:我1跟2是用滑鼠破的 又不能隨時S&L 最恨雙大頭了>"< 07/21 18:22
推 kuluma:完全不推YS7,銷量差造成YSC沒有得移植的兇手… 07/21 18:59
→ PrinceBamboo:沒有有翼人 又沒有護衛小任務 會覺得少了伊蘇的感覺 07/21 19:35
→ PrinceBamboo:不過劇情滿有張力的 亞特魯競技場那段還滿熱血的 07/21 19:36
推 adolyes:競技場...逆處刑啊xD 07/21 19:51
推 iamNori:我個人最推YS7,劇情和合作方面會覺得跟軌跡有像 音樂也是 07/21 22:30
→ iamNori:不過我是玩PSP版的...PC中文版只是買特典來供在家裡 07/21 22:31
→ iamNori:第二推YSF,音樂很棒,連段有爽快感,還有最強女主角(?) 07/21 22:32
→ iamNori:YS6以當時的標準還不錯 但習慣7的玩法之後回去玩6覺得超難 07/21 22:33
→ iamNori:YSO是我少數玩到放棄的 畫風不喜歡 一直爬塔很悶很膩 07/21 22:35
→ iamNori:YS1&2習慣現在的遊戲的話有可能玩不下去 但有愛就沒問題 07/21 22:36
推 adolyes:5代重製不知道何時出現,應該也會是7代的系統吧... 07/21 22:59
推 dudu1987:要考試不看書回三小文XD 07/22 00:10
哭哭 你推這文時我還在麥當當K書喔
※ 編輯: kane3345678 來自: 59.102.136.134 (07/22 01:57)
推 PrinceBamboo:離題一下 請問Nori大現在還買得到鄉民online和倫語嗎 07/22 02:29
→ ksng1092:某樓:不推YS7的話應該不會對YSC沒移植產生怨念啊 07/22 08:27
→ ksng1092:另外YSC的移植除了銷量以外技術也很難搞的,別再相信什麼 07/22 08:27
→ ksng1092:可以無痛轉的說法了...要拿到SONY的技術支援才有可能無痛 07/22 08:28
→ ksng1092:說起來我對伊蘇系列畫風沒怨念就是了,反正都畫不出我的 07/22 08:29
→ ksng1092:多奇...(咳) 07/22 08:30
→ ksng1092:不過我也對YSO有點感冒...75層的塔很煩耶 07/22 08:31
推 kuluma:YSC玩過PSV版的,整個跟YS7是完全不同的等級啊~ 07/22 08:44
→ kuluma:YSC跟閃軌目前用的引擎本身就有支援PC平台,另外也不需要 07/22 08:45
→ kuluma:像PSP版重繪畫面,無痛移植是對岸開發人員親口說的,我想 07/22 08:46
→ kuluma:就只卡在sony跟falcom合作後的授權問題吧?移植技術本身 07/22 08:47
→ kuluma:倒是沒什麼問題,零碧YS7都生得出畫面重繪跟滑鼠游標了 07/22 08:48
推 kuluma:YSO基本跟3rd差不多,吃主角配對就會覺得很棒 07/22 08:51
→ ksng1092:他們的說法就是建立在他們手上有SONY的開發套件...... 07/22 09:07
→ ksng1092:要是沒有開發套件硬上,PSP的東西和PSV的東西根本就是不 07/22 09:07
→ ksng1092:同世界,曾經硬上過PSP的經驗去套根本沒有意義 07/22 09:08
→ ksng1092:有SONY的套件與原始碼:無痛,沒SONY套件與原始碼:很痛 07/22 09:09
→ ksng1092:那麼你覺得授權與技術問題有無相關? XD 當然相關了 07/22 09:10
→ ksng1092:因為拿不到授權的話連硬上都硬不起來(別說PSP的經驗了, 07/22 09:10
→ ksng1092:那不通用啊) 07/22 09:10
→ ksng1092:所以總結就是:我相信無痛轉PC辦得到,但是我不相信他們 07/22 09:14
→ ksng1092:拿得到SONY的開發套件和FALCOM的原始程式碼 07/22 09:15
推 kuluma:嗯,我覺得你講那麼多總歸就是"授權"兩字而已啊 07/22 09:18
→ kuluma:對岸從頭到尾也只講"移植的技術無痛",你在講他們"拿不拿 07/22 09:19
→ kuluma:得到移植" 這兩件事完全是獨立的啊 07/22 09:19
→ kuluma:舉個例子就像市面上出新車,開舊車的說現在有各項新技術 07/22 09:20
→ ksng1092:這種講法就像是"買一架飛機很無痛啊,如果你手上有一億台 07/22 09:21
→ kuluma:會比較好開,你跳出來質疑他們買不起新車怎麼可能會開? 07/22 09:21
→ ksng1092:幣的話" 07/22 09:21
→ ksng1092:這時你會真心去覺得講這句話的人真的可以無痛買小島? 07/22 09:21
→ ksng1092:打錯,買飛機 07/22 09:21
→ kuluma:你的例子兩個都是"買" 07/22 09:22
→ ksng1092:我說的就是"技術無痛"的無痛條件他們達不到所以不會無痛 07/22 09:22
→ kuluma:我不覺得可以拿有沒有授權金,去質疑他有沒有移植技術 07/22 09:22
→ ksng1092:他們在說無痛的時候已經假設達到無痛條件了 07/22 09:23
→ kuluma:所以你的"技術無痛"裡面包含授權金? 這有什麼誤會吧 07/22 09:23
→ ksng1092:等等我哪有在說授權金? 07/22 09:23
→ ksng1092:第一:一套SONY的開發套件。第二:F社的原始程式碼 07/22 09:24
→ kuluma:難道你覺得開發遊戲的公司不會用sony的套件…還是收了授權 07/22 09:25
→ kuluma:金只把東西丟給你不教你使用? 07/22 09:26
→ ksng1092:二者少了一樣都沒辦法無痛,而開發套見得取得難度我覺得 07/22 09:26
→ ksng1092:比較高,畢竟他們又不會在SONY平台上出遊戲,這樣要怎麼 07/22 09:26
推 Icrysilently:其實遊戲最早都是用電腦寫出來的吧 07/22 09:26
→ ksng1092:去拿到一套開發套件? 而F社會不會給原始碼我覺得有點微 07/22 09:27
→ kuluma:你講的兩個條件都建立在授權金有沒有的地方阿,但今天那Y 07/22 09:27
→ ksng1092:妙,之前的YS7零軌碧軌感覺好像是素材比較有給,程式碼也 07/22 09:27
→ kuluma:引擎本身就有支援PC,開發人員也說沒問題,你拿有沒有錢 07/22 09:28
→ ksng1092:有在提供嗎? 這我不是很確定 07/22 09:28
→ kuluma:質疑對方的移植技術本身就是不可靠的 07/22 09:28
→ ksng1092:"引擎本身有支援PC"這句話的真正意思就是我說的那樣... 07/22 09:29
推 Icrysilently:PSP的遊戲也是PC寫的 我是覺得移植難的就畫面很差 07/22 09:30
→ Icrysilently:因為是電腦寫的最終還是可以改PC版 07/22 09:31
→ ksng1092:我覺得你可能不太理解自家移植和別人移植的差別... 07/22 09:32
推 kuluma:我是不太理解開發的技術人員都說話了,還有人用很微妙的 07/22 09:33
→ kuluma:理由去質疑別人的開發技術:) 07/22 09:34
→ ksng1092:因為他的發話內容,在自家移植時100%成立(很簡單就做得 07/22 09:34
→ ksng1092:到),而第三者移植的話...嘿嘿 技術人員說沒有技術問題 07/22 09:34
→ ksng1092:的時候你真的要去想裡面是不是有很多技術條件他們已經先 07/22 09:35
→ ksng1092:假設成沒有問題了才會直接說出沒有問題 07/22 09:35
→ kuluma:嗯。陰謀論嗎,那我就不回答了,這部分太多臆測。 07/22 09:39
→ kuluma:基本上對岸也沒機會證明了,因為YS7銷量暴死、碧軌被秒破 07/22 09:40
推 tsairay:falcom,連高畫質op都懶得幫人弄,會給你訓練? 07/22 09:41
→ kuluma:也沒機會讓對岸證明自己講過的話嚕 07/22 09:41
→ ksng1092:必須要開發套件和要原始碼這兩點你竟然說是臆測...囧 07/22 09:42
→ tsairay:falcom最多就是丟一堆素材給你,你恐怕連程式碼都要自己 07/22 09:42
→ tsairay:重寫 07/22 09:42
→ kuluma:他們連自己出PS3改系列都懶得重弄了啊XD 07/22 09:42
→ ksng1092:F社過去有給過原始碼的話你可以反駁我沒問題 07/22 09:43
→ kuluma:因為你的論點把授權金有無跟兩項條件綁在一起啊 07/22 09:43
→ tsairay:所謂的"沒難度"建立在很多前提之下啦,這些前提哪會跟你講 07/22 09:43
→ ksng1092:而大陸有哪家公司取得過SONY的PS3/PSV開發套件你也可以舉 07/22 09:43
→ kuluma:沒錢當然什麼東西都沒得用,但你不能說東西他們不會用啊。 07/22 09:44
→ ksng1092:我是"判斷"這兩個條件他們都不會達到,你要說我是臆測... 07/22 09:44
→ tsairay:SDK是sony的,沒sony授權,你是要怎麼用 07/22 09:44
→ kuluma:那就回到我一開始說的,YS7銷量暴死才會連談都沒有。 07/22 09:44
→ ksng1092:我從來沒說過他們不會用...我一直都在說他們沒辦法達到 07/22 09:45
→ ksng1092:那兩個條件 07/22 09:45
→ tsairay:就算會談,falcom最多就是丟給你一堆素材,程式碼你自己重寫 07/22 09:45
→ tsairay:因為sdk是sony的,沒sony授權,你也別想用 07/22 09:45
→ tsairay:程式碼從0重寫的話,那已經不叫做"移植"了 07/22 09:46
推 kuluma:會跟Falcom談不會跟Sony談這樣? 07/22 09:46
→ ksng1092:講白點就是PSP版改PC不用取得SONY的開發套件也不用F社的 07/22 09:47
→ tsairay:對岸那種放話的,你看多了就知道,都略過很多前提 07/22 09:47
→ ksng1092:原始碼,到了PSV/PS3狀況截然不同,我可以跟你賭就算銷量 07/22 09:47
→ tsairay:哪天任天堂會把馬力歐出在pc上,sony也就可能跟你談了 07/22 09:47
→ kuluma:你講的那兩個條件還是先建立在有無$$的質疑前提啊… 07/22 09:47
→ ksng1092:沒有爆,YSC和閃軌依然不會出PC,因為開發成本完全不一樣 07/22 09:48
→ ksng1092:當然,這個賭現在無法成立了就是 07/22 09:48
→ kuluma:我沒記錯講無痛移植的。好像就是那個中文化的負責人耶… 07/22 09:48
→ kuluma:又不像是對岸不知道哪裡來的網友講出來的 07/22 09:49
→ ksng1092:注意一點:我沒有質疑過"無痛移植"的可行性喔XD 07/22 09:49
→ kuluma:沒法成立,那我會寧願相信主要開發人員講的就是:) 07/22 09:50
→ ksng1092:那麼以前YS7零軌碧軌的移植,F社有提供過原始碼嗎? 07/22 09:50
→ kuluma:→ ksng1092:技術也很難搞的,別再相信什麼可以無痛轉的說 07/22 09:50
→ kuluma:這我就不知道了,還是請高手解答吧 07/22 09:51
→ ksng1092:我緊接著在後的第二句你是沒看到還是忘記了? 07/22 09:52
→ ksng1092:要拿到SONY的技術支援才有可能無痛 07/22 09:52
→ ksng1092:他們移植PSP那幾款就是沒有技術支援而硬上,PSV有官方提 07/22 09:53
→ ksng1092:供無痛方案(無痛方案是存在的),但是我判斷他們拿不到 07/22 09:53
→ ksng1092:這個無痛方案,所以他們講無痛講得很無痛但真的要做的時 07/22 09:54
→ ksng1092:候......嗯......無痛方案是存在的 07/22 09:54
推 tsairay:其實也沒很難理解啊,假設這所謂的移植的,你只要有100單位 07/22 09:59
→ tsairay:的資源就100%一定能辦到,那當然是"沒有難度" 07/22 09:59
→ tsairay:但是你無論如何只出的起30單位的資源,那這件事就很有難度 07/22 09:59
→ ksng1092:簡化就是:當技術人員講技術上可行的時候,常常代表...XD 07/22 10:03
推 tsairay:再用更白話一點講,你口袋有一萬五的話,買台PSV+記憶卡 07/22 10:09
→ tsairay:+閃軌有沒有難度?沒有對不對 07/22 10:10
→ tsairay:但是你口袋裡只有兩千塊的話,那就很有難度了 07/22 10:10
→ ksng1092:好吧我來回歸正題XD 為什麼1和2沒跳躍沒迷宮動作性就沒意 07/22 10:15
→ ksng1092:見,卻那麼針對7呢?(被拖走) 07/22 10:16
推 adolyes:大概因為是2D吧... 07/22 10:18
推 tsairay:因為7身為後輩卻沒進化的關係吧 07/22 10:18
→ ksng1092:我覺得7真的是大進化啊...戰鬥的爽感不是6、F、O比得上的 07/22 10:20
→ ksng1092:一直不解板上對7的戰鬥、劇情、音樂評價普遍都不高到底是 07/22 10:21
→ ksng1092:為什麼...我看日本的一些討論區也沒對7評價這麼差 07/22 10:21
推 adolyes:玩7C的時候真的有"跳過去就到了你卻跟我說要找路"這種內 07/22 10:22
→ adolyes:心小抱怨XD 07/22 10:22
推 tsairay:主要是跟當代遊戲作對照吧,如果跟自己比是有進步,可是跟 07/22 10:23
→ tsairay:當代的其他遊戲比,就顯得有些不足 07/22 10:23
→ ksng1092:戰鬥系統大家喜好不同就罷了,連劇情和音樂都一堆人說不 07/22 10:24
→ ksng1092:如6,真的是讓我感到很震驚XD 07/22 10:25
→ ksng1092:是說當代也沒有什麼ARPG了啊...XD 07/22 10:25
推 adolyes:劇情就算了,音樂我比較喜歡六 07/22 10:28
→ christsu:謝謝這篇的發文者這麼努力講解衝刺跳,不過,請相信我, 07/22 10:51
→ christsu:我玩PS2版的YS6玩了三十多個小時,中間當然拿著搖桿 07/22 10:51
→ christsu:試過無數次按鈕,也查了不少能手提出的訣竅,但是我怎麼 07/22 10:52
→ christsu:按就是按不出來,其實應該說有成功過一次,就是在很大的 07/22 10:52
→ christsu:平原(無敵人)試按時有成功過一次,但是只要套用在實戰 07/22 10:53
→ christsu:就完全沒有成功過,好在我對隱藏BOSS之類也不執著 07/22 10:53
→ ksng1092:當年我玩PC版的6...F社後來還有出更新讓衝刺跳比較容易使 07/22 10:54
→ christsu:按不出來靠等級,最終BOSS還是能幾刀內KO,最大目的 07/22 10:54
→ ksng1092:出來XD 07/22 10:54
→ christsu:也只是補完蓋修的劇情而已 07/22 10:54
→ christsu:我個人是蠻推崇YS7的,大概是YS7推出的那個時間點, 07/22 10:58
→ christsu:能做出像這款一樣的讀取順暢、音樂熱血、戰鬥爽快、劇情 07/22 10:59
→ christsu:雖然老梗但不算差的ARPG,幾乎沒有幾款吧,我是說PSP平台 07/22 10:59
→ christsu:有沒有BOSS RUSH就無所謂了,反正我玩YS從來都沒有去玩 07/22 11:01
→ christsu:BOSS RUSH模式。 07/22 11:02
推 Icrysilently:6代bossrush必玩 7代我一直覺得人設有點俗 破完就給 07/22 11:08
→ Icrysilently:親戚小孩了 07/22 11:09
→ ksng1092:7的人設有兩版你是說哪一版? XD 07/22 11:15
→ ksng1092:不過7在遊戲中的人物模組,還真是忠於第一版人設......囧 07/22 11:16
推 Icrysilently:本身的設定就有點俗了 榎波克己雖然美形化也一樣 07/22 11:23
→ iamNori:結果居然分成支持和不支持7代的兩派 冏 07/23 11:15
→ iamNori:給某樓 我要回家找找看... 07/23 11:15
→ iamNori:順便抱怨一下YSC卡帶好貴阿 就算買下載版,PSV記憶卡也好貴 07/23 11:22
推 Roobamm:我在等YSC的廉價版...原版太貴了...二手也不好找QQ 07/23 11:25
→ benson60510:二手不是沒有...只是很貴...地下街還是要1800... 07/23 14:46
推 zack7301428:YSC下載版不是半價了嗎 07/23 15:17
→ zack7301428:差400可以買全新我會買全新耶 07/23 15:17
→ zack7301428:限定版快8000比較誇張 07/23 15:18
推 lovemost:YS7中斷+1....玩不慣 07/24 00:58
→ lovemost:到不是過不了,對我來說難度頗低,但是感覺像國中時遊戲 07/24 00:59
推 loamsdown:YSC目前等美國版 :P 希望會把更新檔包進去 07/25 08:05
推 skyalso:絕對不推薦PSP版的Ys6,那個移植超地雷的 07/27 01:10
→ PrinceBamboo:樓上為什麼? 願聞其詳 07/27 01:40
推 XDDDD:因為是非本家移植 沒新要素 還額外增加讀取時間 08/04 21:19
推 jackyy123:衝刺跳有實戰價值阿 用滑鼠按很簡單 閃隱王瞬發技好用 08/14 00:28