作者lovemost (最愛)
看板Falcom
標題[心得] Zwei 2的遊戲心得
時間Wed Jul 15 21:24:25 2009
-------------------我很不會做防雷頁,我是推文怪客-----------------------
最近似乎迷上Falcom的遊戲
好像幾乎每出一款我都一定要買(汗...)
我玩過的有迷城國度、魔幻精靈2.3、伊蘇YS1.2.6.F.O、
英雄傳說4(3和5沒玩,畫面太差只勉強自己玩完4代)和空軌系列
Zwei 1 以前倒是沒玩過
講真的這款遊戲的內容超出了我的期待
既然是款A-RPG自然就要跟自家招牌伊蘇系列做比較
戰法分為物理和魔法
物理的武器本身分為五種,各有獨特的地方(抓人、附加魔法傷害、滑翔等)
物理武器的部份要自己去收集,某些會因為劇情需求一定會得到、有些可能會miss掉
魔法的地方分為七種,基本、風火地水光闇
隨劇情進行一定會得到
另外魔法每個種類都還有由魔法演伸必殺技,還有拿到手巾也有不同
上述的戰法只要拿到後
都可在戰鬥中自由切換
光看到這裡就可以想像
遊戲的戰鬥是比伊蘇更充實許多的
而且戰鬥中採用雙人作戰法(不用擔心旁邊扯後腿、只要注意自己別被傷害就好)
戰鬥中的切換和迷宮的冒險也更靈活許多
主腳性格也有清楚的描繪、與伊蘇有很大差異
而且耐玩性也提高很多,遊戲時間大勝伊蘇系列
伊蘇系列常常玩到最後就是一直打王、挑戰高難度的(也不過就是被打比較痛嘛)
在ZWEI 2中Boss強度不是問題,如果只是想進行遊戲可以一直吃料理補血
但是BOSS挑戰要拿高基分還有無傷、無吃料理、時間三項
拿高分會得到更多探索迷宮的補助
遊戲中就是由一個個迷宮構成
迷宮路線並不難走
但是迷宮中設計了許許多多的機關
多數機關你自己多試一下就開了
但是有少數真的很難想像....
單純靠一個人摸索有時摸索半天還是猜不到....只能上網找答案
好在貼心的Falcom有在迷宮中設置提示招牌
不過...還是會有沒招牌的時候
這時候就要去找機場的多嘴鴿子,他會告訴你兩個這時候劇情可以注意的地方
要和鴿子講話也不是人人都可以的,所以沒事多跑跑有益遊戲的深入體會
迷宮要攻略也是有評價的,條件有時間、無傷、打破迷宮各角落的罐子
不過迷宮另一方面也算是Zwei !!的缺點,每條路都細細的,在場景上較缺乏變化
敵人也有外型和攻擊方式類似,只是屬性不同(顏色不同)
不過在怪物的種類上並不少,機關也多,不至於使迷宮太過無聊
遊戲的機制有很多,除了跟戰鬥有關的道具
還有很多奇怪的工具,像體重計、現實的時鐘、計步器、時機判斷器等等
這些東西存在都有目的,你可以選擇要保留哪些工具
除此之外有類似空軌的獵人等級,是由迷宮評價來分級
一樣是獵人等級升級可以得到一些有用的道具或食物
遊戲打怪是沒有經驗值的,升級必需靠吃食物
十個同樣的食物可以換一個更高等的食物
更高級的食物食用後有較高的經驗值,但是補血量小於十個低階的食物
如何取捨就看個人
遊戲進行的時候隨時可以吃食物,吃的瞬間會暫停
另外遊戲也像YSO一樣可以用傳送的
可以快隨的移動,隨著劇情也有不能使用的時候
除此之外還設計了一個非常難達成的目標.....
就是搜集遊戲中每個人物的個性
隨著不同的時期、發生不同的事可以搜集到人物相關資料
每個人物有三個資料,也提供玩第二次不小的動力
遇到每種怪物後還可以收集怪物模型,掉落與否是純機率的
收集後可以放到競技場展示
挑戰過的BOSS也可以再次挑戰
比較起來,除了同時操作兩個人物與伊蘇不同
讓劇情的進展更有彈性之外(至少兩個主角可以對話一下....)
遊戲戰鬥的靈活度也不輸給伊蘇系列
而且遊戲可進行的時間也長,我將寶物收集完成(沒有評價全白金),花了32Hr
遊戲時間差不多可以達到與空軌系列差不多,耐玩性比伊蘇提升很多
最大不一樣的地方就是....
遊戲進行的時候給人一種比較輕鬆的感覺
除了人物是Q版的之外
遊戲也穿插了許多惡稿(提示的招牌應該也算小小的惡搞吧?)
這點也是伊蘇系列做不到,也可以說伊蘇因為系列作一路下來反而多了些包袱
而Zwei 2少了這層包袱所以遊戲比較能自由發揮
(不過話說除了拯救世界以外沒別的事做了嗎=.=".....)
就遊戲整體來講
Zwei 2絕對勝過伊蘇過去的任何一款作品
不過也不是伊蘇系列以後就沒有的期待
至少伊蘇七已經確定是3主角制了
而且伊蘇的背景故事本身就有吸引人的地方
希望下一款亞特魯的冒險會跟過去有很大的不一樣
戰鬥部份一直以來都做的不錯,希望更能充實一些劇情
對於Falcom的遊戲,我應該會繼續支持吧~Q_Q"
整款遊戲的缺點:
其實我最想講的....是這次中文版很早就出了
以至於台灣的特典版沒有攻略本..... :(
這款遊戲需要攻略本的地方比空軌和伊蘇更多....
當初跑了好多地方才找到特典版....沒有攻略本的殘念....繁中也沒有圖文攻略站
這個可能是遊戲最大的缺點吧
雖然有給了那麼多提示的地方,但還是不足夠
(夠你破完遊戲、不夠你解完遊戲的每個機關)
所以嚕~第二輪補完計畫~GOGOGO
再來就是畫面上其實並不如伊蘇系列,不過兩者風格不同
ZWEI 2是走Q版可愛路線的~所以感受沒有這麼明顯
但是CG動畫的地方就可以看出兩者的不同等級
不過遊戲的畫面也不算太差就是了~絕對比空軌好很多
另外這款遊戲也有可能是Falcom出的遊戲中最吃資源的
(Falcom是以低耗能著名的公司,即使像伊蘇那樣耗能也不高)
雖然如此但多數電腦應該都還ok~我用筆電玩也沒甚麼問題
OS:好長的文章...早知道先打在PTT再複製到巴哈,能多騙點P幣...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.228.232
推 SCYAzure:迷宮風格是傳承自一代,所以...第一次玩看了很感動XD 07/15 21:38
推 SCYAzure:不過我在巴哈沒看到你的文耶@@ 07/15 21:40
推 bigthing:看起來是在講ZWEI II﹖ZWEI!!是1代的標題... 07/15 21:48
→ vagabondfox:看內文是Zwei2吧~ 不過這款會很需要攻略嗎? 07/15 21:54
推 SCYAzure:是Zwei II沒錯XD Zwei!!是一代,二代驚嘆號就取消了 07/15 21:54
老實說...我在巴哈遊戲收集夾收集錯遊戲了...
心得當然也PO錯版...XD
我覺得用來標示重點的紅色好深喔,不明顯
是多少的紅色以較亮呀...
推 SCYAzure:*[1;31m試試 07/15 22:32
推 SCYAzure:巴哈有雙星物語版阿@@ 歡迎來玩XD 07/15 22:34
推 alerzart:把前景色用亮色就可以了XD(可以參考發文說明) 07/15 22:40
推 namirei:推現實時間的時鐘,這個在永遠的伊蘇好像也有,讓人不會太沉 07/15 23:54
→ namirei:迷於遊戲而忘了時間 07/15 23:55
推 hitomi7891:雙星2是我覺得法爾康近年來的佳作!超好玩的! 07/15 23:57
推 tnav:結果發現那時鐘是假的,越走越慢讓大家多玩好幾小時falcom遊戲 07/16 00:46
推 x5723:除了空軌 這也讓我玩了4X小時以上... 07/16 10:08
推 add0627:玩過4 英雄傳說5後面會很激動!!! 07/16 16:22
→ samp761001:色碼要加個"1"(變亮色) 試試SCYAzure大的方法吧 07/16 19:11
會了~@@"~感謝....
※ 編輯: lovemost 來自: 118.169.231.8 (07/17 12:30)
→ samp761001::D 07/17 12:44
最近發現
有些事情似乎會影響到對話
像最後武器的交換...會影響到很多人(動物)之後的對話
現在我在好奇...假如沒把幸運金幣交給克雷斯...
那最後那隻貓的命運將是!?
※ 編輯: lovemost 來自: 118.169.233.38 (07/17 23:29)