推 AkiMinoriko:文化差異囉 08/09 14:18
推 iamNori:剛剛看到這篇覺得超傷心的 08/09 14:19
推 cloud7515:日本的歐美系遊戲也會因為封面不夠萌而無法吸引人 08/09 15:01
→ SCYAzure:歐美比較要求真實,會這樣其實不意外 08/09 15:37
推 willkill:外國的小朋友也喜歡兄貴嘛= =a?... 08/09 16:00
推 MomiziI:真實跟兄貴沒有關係 08/09 16:56
推 lrk952:除了造型刻意的可愛外 ZWEI其實很壓力扣米啊 歐美玩家不會 08/09 18:12
→ lrk952:喜歡吧。 08/09 18:13
→ wwa928:日美遊戲風格/畫風真的差很多,個人比較偏好日系RPG 08/09 18:56
→ willkill:任系的作品風格也很可愛 歐美好像也能接受啊 08/09 21:22
→ willkill:也許風格可愛的rpg對歐美來說比較小眾...(嗎? 08/09 21:24
推 fishclamp:這讓我想到可樂米~好像有很多人會以為是兒童遊戲= =||| 08/09 21:35
→ SCYAzure:歐美那邊比較不吃所謂的JRPG,所以... 08/09 22:02
推 argoth:正常 比起歐美的擬真 我prefer日系的風格 08/09 22:15
→ news9111:樓上要玩SC2嗎? 08/10 00:49
推 b2209187:現在的美日遊戲已經不只是文化差異了... 08/10 04:08
→ b2209187:近年日本遊戲比不上歐美進步也是現實阿 08/10 04:09
→ b2209187:JRPG也曾經在歐美很紅過 但JRPG跟10年前相比並無多大改變 08/10 04:10
推 korinaga:真奇怪, 我去FB上這個會社的網頁去看, 沒看到相關的文說 08/10 08:35
→ korinaga:喔, 找到了... 08/10 08:37
推 korinaga:把這樣一個對話就做成結論發佈新聞, 個人覺得頗為輕率 08/10 08:45
→ korinaga:先不提可愛畫風,頭目戰那3D就算當年的玩家也覺得夠驚悚了 08/10 08:47
→ korinaga:再者Zwei是九年前的遊戲, 要說服零售商更須要有力的條件 08/10 08:49
→ korinaga:雖然不吃日本畫風的確可稱為一個因素,但新聞這樣寫實在.. 08/10 08:50
→ korinaga:好吧我只是對這篇新聞有意見而已XD (躲開) 08/10 08:50
→ willkill:人口多的國家總還是有相對小眾的市場啦 要靠行銷宣傳 08/10 17:35
→ avortex:記者真好當 台灣的抄PTT 日本的抄FB twitter (? 08/10 18:16
→ avortex:不過應該是真的碰過問題 不然遊戲那麼多 為什麼挖zwei例子 08/10 18:17
→ korinaga:因為這篇原文章的玩家就是提議想代理Zwei被打搶啊 XD 08/10 18:34