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因為我不是專家 所以這篇文章什麼技巧性都沒有(笑) 畢竟標題都說是閒聊了,所以請各位不要太過期待 距離第一次接觸Vantage Master(VM)的時間 仔細想想,似乎已經是很久以前的事情了 那是協和代理的第一代,因此精靈主的選擇是透過開頭魔女的問題決定的 當時好像不管怎麼選,最後都是用聖騎士這個職業的樣子? 畢竟已經是好一段時間的事情了,或許是玩法上的習慣 雖說是騎士這種帥氣的職業,我還是多半是以守在後方為主 主要的攻略方式則是透過精靈一步一步地開疆闢地 持續注意雙方角色精靈的ZOC,仔細推敲下一步棋怎麼走 由於中途無法隨存隨讀,因此每一次進行遊戲都是挑空閒時間比較長的時點 儘可能讓關卡的突破一氣呵成(否則時間一久會忘記先前的規劃方式) 到了Japan的時候,則是開始注意雙方行動序這個要素 仔細想想,如果早點注意到這個部分的話或許遊戲上會更加順利也不一定(笑) 雖說各幻魔(精靈)間的強弱有差,不過老實說 個人玩的時候通常比較注意能一擊殺(星號)的相剋幻魔 或是能夠突破地理限制的、或是攻擊範圍能擴散的 初等幻魔到後期真的是愈來愈少使用(大概只用在魔力值明顯缺乏的時期) 不過天屬的福船實在很可愛,攻擊威力雖然有跟沒有一樣 但有相剋屬性或是閒得發荒(勝負決定的時候)時 拿船去撞別的幻魔意外地很有意思,個人很喜歡那個配音(笑) 就故事的情節來說,Japan應該也算是比較有(一些)劇情的作品? 至少以目前的記憶來說(其實我很久沒玩遊戲了...) 那首妖星悲譚是印象相當深刻的boss主題音樂 雖然劇情模式的對戰還是有些為戰而戰的感覺就是(笑) 雖說目前psp版即將移植成pc中文版(應該沒錯吧?) 不過因為空軌的角色眾多,其實當時的反應是多少有些失焦感 但是換個角度來想,希望使用喜歡的角色體驗遊戲其實也是無可厚非 所以仔細想想,還是一切順其自然吧 (結論:這篇文章果然什麼重點都沒有(笑)) -- 未来を、大切なものを、 僕たちは自らの手で選んだのだ。                                  《半分の月がのぼる空》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.11.225 ※ 編輯: alerzart 來自: 118.165.11.225 (07/20 01:17)
zamil:推妖星悲譚 07/20 10:44
roycsw:推什麼重點都沒有XD 07/20 12:36
Attui:不是喔 精靈主是可以選的 07/20 20:44
Attui:因為你是騎士命 ! 07/20 20:44
alerzart:XD,這樣說也沒錯啦 07/20 21:33
yllihc:每個精靈主有3種選出來的方法 那時候有全部選出來過.. 07/22 09:28