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(本文同時貼於巴哈姆特VM版) PSP的VM也快要出了,自從接觸VM以來, 一直想為VM的精靈主做一個簡易實用的分類, 讓新接觸VM的玩家能夠靠著分類來決定戰法,輕鬆上手, 不會像我一樣要從極大的挫折感中站起來XD 最近總算把思緒理清,決定從三個方面決定精靈主的分類模式 1. 依照防禦力+魔法防禦力的高低分類,數值高的為前線型,數值低的為後方型 基本上防禦力的高低會決定精靈主是在前線作戰或是躲在後方避免狙擊, 本來也考慮到用兩者中選較低一方的來作分類, 但考慮到泛用性還是選擇兩者相加來比較 2. 依照移動力與速度的高低分類,數值高的為快腿型,數值低的為龜速型 移動速度的高低會影響到一開始的戰略目標與戰線形成, 動作快的精靈主預定要佔領的魔晶石數目當然一定是要比慢速的多了。 另外評估方式是先比移動力再比速度, 一方面是因為移動力的影響力比速度強上不少, 另一方面是因為移動力高的精靈主,速度通常也快,所以先採取這樣的分類法。 此外,VMJ開始出現飛行型與水陸型的精靈主, 但因為先討論VM2所以暫不考慮這種狀況。 3. 依照魔力值的高低分類,數值高的為召喚型,數值低的為自幹型 其實這個分類名稱是寫好玩的,魔力值高的精靈主每回合補的魔力也多, 但不代表他就不能自幹,當然魔力低的精靈主也可以多召便宜精靈, 不過魔力低的精靈主會有高攻擊力或遠距攻擊的傾向,所以自幹還是稍微有利些。 分類的精神是每種分類方式儘量平均分三群出來,這樣就可以分成27種類型, 當然基於遊戲平衡概念,某些類別是較難出現的,皮又硬跑得又快魔力又高, 這種精靈主誰不想用啊XD 然後,因為我目前手上只有下載版的VM2,所以只會作VM2的部分, VM和VMJ的部分有興趣的人可以用這種分類法分看看 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.14.158
alerzart:魔晶石佔領的另一種功用,就是削弱敵對精靈主的魔力回復 04/17 01:38
alerzart:這樣才有辦法持續性地削弱敵方戰力 04/17 01:39