作者SJame (呆伯特)
看板Falcom
標題Re: [心得] VMJ AI常見弱點
時間Mon May 24 22:37:06 2010
: 1. 攻擊後能夠將主的殘存HP耗盡。也就是說在能夠"一動作殺"的情況下。
: 2. AI想施放地圖兵器攻擊其他的精靈,而強化主正好被波及到。
: 3. 所有會造成負面狀態的攻擊或術,包括千鶴和河豚的普攻。
由於現在一直在星陵苦苦掙扎
已經到了不擇手段的地步
所以連強化主bug也列入戰略考量
然而,卻在某次出現了特例,我的強化澤庵被霸炎龍噴了!?
於是作了以下實驗,RP中的穆的所有精靈與法術都被拔掉
http://www.sendspace.com/file/i2oirc
目前的猜測,還有第四種情況下會被攻擊:
4. 主的下次行動時已不具強化狀態
大家試試看吧?
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繼續回星陵苦戰.....
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「你要不要加入我們的TTP計畫?」
「什麼是TTP計畫?」
「喔,就是The TTP Project的縮寫」
<<呆伯特法則>>
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◆ From: 123.192.213.110
推 ColdP:的確就是如你所說的情況,只要發生"強化的殘存時間"小於等於 05/24 22:40
→ ColdP:"精靈主的殘存隙"的情況,電腦就仍然會對強化主進行攻擊;我 05/24 22:41
→ ColdP:後來在用六郎過特殊劇情地圖時也有發生類似的狀況,被敵方的 05/24 22:43
→ ColdP:龍蝦撞了一下,但幸好對方主下一動就毒發身亡了.... 05/24 22:43
推 Attui:新發現 o.o! 05/25 12:15