作者SJame (呆伯特)
看板Falcom
標題Re: [心得] 澤庵劇情困難
時間Sat Apr 17 06:11:36 2010
第四幕結束
http://www.sendspace.com/file/k7r8tk
安芸梅木平
穩穩推過去....
讚岐金刀比羅宮
穩穩推過去....
阿波龍牙洞
穩穩推過去....
土佐針磨屋洞
穩穩推過去....
周防佐波川關水
一隻茶壺繞到後面搗蛋,澤庵穩穩推過去....
伊予八釜的甌穴
打得最差的一關,中央的混戰有許多的誤算
根本原因在於對巨靈鐘的過度輕視,我總覺得它是烏龜而不太提防
最後抓到一個機會二動金化雪葉,結束
長門赤禍關
牙門自己跑來讓我金化? 那就不客氣啦
第四幕總體而言都沒遇到苦戰
感覺四幕的圖似乎並沒有對玩家比較不利
許多場景甚至連澤庵都佔有術力優勢呢
而且澤庵的速度衝上來後,就更能應變各種局勢了
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「你要不要加入我們的TTP計畫?」
「什麼是TTP計畫?」
「喔,就是The TTP Project的縮寫」
<<呆伯特法則>>
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◆ From: 114.45.52.232
推 Drone:澤安第五幕劇情模式推薦玩強化 星殺之王 XD 04/17 09:46
推 zamil:聚靈鐘很強喔 最實用的幾隻精靈之一 04/17 10:10
推 Attui:羽扇風神 04/17 12:27
→ Attui:說錯了\ 那關要用火倫 04/17 12:27
→ SJame:五幕第一場,強化澤庵直接星殺穆,好惡劣啊~~ 04/17 16:35
推 Drone:後面會越來越惡毒 鬼王也被強化澤庵星殺過 搭茶壺效果更好 04/18 21:27
→ Drone:記得我後面幾關都快速叫幾隻輔助的 澤庵就上場K人了 04/18 21:29
→ Drone:基本上精靈打一下 澤庵打一下 就穩死一隻 專挑威脅性大的K 04/18 21:30
→ Drone:術力叫天軍幫忙花就好 與其生出比對方更多精靈 04/18 21:31
→ Drone:不如讓對方精靈始終比自己少 XDDD 04/18 21:31