作者SJame (呆伯特)
看板Falcom
標題[心得] 澤庵劇情困難
時間Sat Apr 10 01:50:04 2010
這裡的水準真高
大家不是在打變態地圖就是打LV50老頭
小弟我還在打原始劇情....
最近才把這款遊戲重新翻出來玩
目標是用澤庵全破劇情困難模式
目前剛進入第三幕
以下是第二幕的rp,由於打第一幕時還不知道這裡有rp這麼偉大的東西
所以沒有錄下第一幕的圖
http://www.sendspace.com/file/2szr7t
以下是印象比較深的幾張圖的心得
第一幕
尾張
第一個卡關的地圖,牙門的槍很強,走路魚又強又硬又快又遠
澤庵由於等級不夠,根本打不痛走路魚,整個被壓死
幸好這關很容易卡位,過關後體驗到zoc的重要以及括鼓的偉大情操
第二幕
大和神殿
第二個卡關的地圖,冰見華術力超高,精靈像是打開水龍頭般嘩啦嘩啦地噴
這關卡了一天吧,後來爬文看到Z大的一句話:
打高術力主要先搶她的石頭,限制她能取得的石頭數
自己後面的石頭以後有機會慢慢佔即可!
於是改變戰略,放棄自己的石頭直直衝
用括鼓炸魚,澤庵親上火線挨刀,達摩在旁負責心肺復甦
精算攻擊力,要出手就要確定能殺死
總算是過了
因幡藥師
第三張卡關地圖,這關卡了兩天,差點摔滑鼠!當年打專家的老頭攻頂也沒卡這麼久!
這關阿豆仔的絕世閻魔可以打澤庵八滴,又因為狹長地形的關係,很難打快攻
又沒有小雪可以逆轉戰局(這關就是拿小雪的),一整個囧
另一方面,由於戰局大多發生在轉角,加上澤庵要躲絕世閻魔而不敢逼近
所以澤庵優秀的攻擊力根本無從發揮!
茶壺又快又硬又奇邁,全地圖痞子逛大街,搶石墮落婊澤庵,根本不把風神當回事兒
在輸了n平方次後,終於悟出打法
開局叫牛魔王往前送死,澤庵往上半部搶石頭
確實將上半部控制住後,叫兩隻羽扇在中間巡邏,
兩隻羽扇能確實的守住左右路衝,決不讓任何一隻茶壺溜上去偷石頭
接著慢慢磨精靈,確保上半部與中路所有石頭都搶到
這樣一來術力就很夠用了
而此時電腦發動猛攻,撐過去後反打回去,順便也搶下方水路的石頭
然後用精靈海淹死他
整場打下來,澤庵只攻擊了兩次!大半時間都像個孬種龜縮在後面
完全沒有人肉戰車的fu!
鳴門
歷盡千辛萬苦拿到的小雪,果然首戰即告捷
魅惑鬼面炸婆婆,順便還星殺了雷神
接著小雪上前補一刀,結束
目前第三幕攻略中
不過最近工作滿忙的,也許一天只能打個一兩張吧
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◆ From: 114.42.36.6
推 ColdP:不過澤庵越到後期越威,因為VMJP除了速度和數術以外的數值都 04/10 01:55
→ ColdP:是以固定比例成長的,又由於攻擊力和防禦力的"影響力"是呈現 04/10 02:00
→ ColdP:"滴定曲線"式的成長模式,而且高原範圍很小,所以在高等級時 04/10 02:02
→ ColdP:高攻/防的主會變得越來越吃香.....像在正常劇情地圖的困難模 04/10 02:03
→ ColdP:式下,澤庵的攻擊力已經高到可以正面星殺平地上的Lv45穆.... 04/10 02:05
推 ColdP:不過由於天軍的存在,高等級的強力術力主還是能與高等級的高 04/10 02:08
→ ColdP:攻/防主,不過偏偏魔王穆是屬於較弱的術力主XD 04/10 02:09
※ 編輯: SJame 來自: 114.42.36.6 (04/10 02:51)
→ SJame:更新連結,補上每張rp的精靈主與等級 04/10 02:52
推 roycsw:推~"滴定曲線"XD 04/10 08:08
推 zamil:由於天軍的存在,高等級低術主沒機會與高等級高術主一拼 04/10 08:55
→ zamil:看看50級老太婆和忍者,術力差兩倍有餘,速度只差一點點 04/10 08:56