作者SJame (呆伯特)
看板Falcom
標題Re: [心得] 澤庵劇情困難
時間Sun Oct 17 04:53:28 2010
※ 引述《LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)》之銘言:
: 日之御崎
: 這關 讓我卡了快一個禮拜!!!!
: 不是被魚叉標到就是被對方鬼雷砲炸到
: 因為修蓮是步+泳 澤庵是步(泳)
: 常常來不及躲
: 打到快瘋了
: 後來穩紮穩打 只要她靠近 都會注意標跟鬼雷砲的範圍
這關對和尚來說很容易
不擅游泳根本無所謂,鬼雷砲也不是重點
因為和尚只要在岸上招人砸人就好了,不必游泳而且能砸遠
基本上開局就叫兩隻高速的去湖中央搶石頭兼卡位
這一來修蓮短時間內攻不進中間
澤庵就跑到中間上方定點招人或砸人
砸著砸著精靈數就拉開了
對了,應該請巴哈版主 Z神指點迷津才對! 新手我先閃!!!
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「你要不要加入我們的TTP計畫?」
「什麼是TTP計畫?」
「喔,就是The TTP Project的縮寫」
<<呆伯特法則>>
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◆ From: 123.192.245.57
推 LOVE4715:剛去自由模式開來再戰 觀念上調整後 整個輕鬆壓過 10/17 11:08
→ stupid0319:有請巴哈版主 Z神指點迷津 10/17 12:00
→ gaka: 有請巴哈版主 Z神指點迷津 10/17 19:31
推 zamil:這東西沒啥學問,經驗分享而已。神這名稱,二樓才當之無愧 10/17 22:22
→ zamil:就想說澤庵怕修連 修連會怕澤庵 風神+和尚就解決修連 10/17 22:23
→ zamil:所以建議招風神+水鶴的組合 10/17 22:24
→ zamil:修連就不敢走到太前面了,只能放棄有利位置了 10/17 22:25
→ sendicmimic:沒錯,這關風神最重要,不管用哪個角色都一樣。 10/17 22:48