※ 引述《Attui (show more we can do)》之銘言:
: 其實剛打就覺得這隻很爛了..
: 雙防比不上武士 等於不能
: 移動奇差 真的很差
: 法術更差 常常卡到魔 叫不出人
: 仙鶴 補兩滴 ? 可以吃嗎 囧 ?
: 忍者花忍至少跑的快有遠攻 他叫不出人又打不到人就只能發呆...............
: 剛剛打到婆婆
: 完全的被高等精靈剋死
: 面對僵局 萊卡突破的可能性 零.........根本沒有幫的上忙的地方
: 到最後嘗試好幾次起手 終於找到電腦耍笨的地方 一次叫了兩隻月貓
: 想當然爾 火輪有貓咪吃了 !!!
: 終於推倒了婆婆
: 不過
: 萊卡真的很破爛啊 囧
: 目前的心得是
: 這傢伙要當招喚堡壘
: 可是劇情困難+他法術奇差 根本不可能當堡壘
: ......真的完全想不出後面要怎麼打
: 玩武神大概也是同樣的情況吧
: VMJp雖然平衡 還是有囧角的.......orz
: 話說那個地圖編輯 有人會用了嗎 ?
其實我應該回伊佐美那篇的..
萊卡的廢,在我打專家第七關就已經深深感受了
後來用桃助打劇情和專家,就深深感覺肉搏角色不好發揮
沒有術力型取之不盡的術力
沒有遠攻來彌補術力不足的時間
更沒有快腿佔魔晶石或移動到前方
後來再看一下萊卡的介紹
更是明顯地慘到不行
再加上這角色又是個肥到不行的男性
所以完全沒有使用動機....XD
大概只有超小地圖才會有他肥胖所帶來防禦的優點
和看見他一副想要推倒眾女性精靈和幻魔使的攻擊
前一陣子剛打完伊佐美的劇情
輸了約四場,比想像中的成績好很多
跟術力型角色相比
使用伊佐美的好處就是比較不怕被暗算
但假如不能快速佔到中間取得優勢
就有被反推回來的可能
她的絕世閻魔威力雖然不強,但總比鬼雷砲好用得多
總言之,伊佐美是個可以拿來對戰的角色
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