推 ColdP:話說絕斷打祭那一關可以玩自製大花夜神,叫兩個龍女出來給 05/02 00:25
→ ColdP:荒原夜神練功,練到大花時差不多也傍晚/晚上了,強化後上山 05/02 00:25
→ ColdP:簡直是催枯拉朽......另外星陵打穆時,穆的無限天軍強化陣真 05/02 00:27
→ ColdP:的很機車,有時還會遇到兩個強化天軍去右邊水池搶石的情況.. 05/02 00:28
※ 編輯: gaka 來自: 123.195.16.195 (05/02 02:19)
推 JoshSmith:AI BUG 是什麼意思? 05/02 04:47
推 zamil:就是一般人類不會犯、很明顯的愚蠢錯誤,AI卻常犯 05/02 12:15
→ zamil:給夜神練等這招讚!之前都沒想到呢 05/02 12:16
推 ColdP:而且做出大花夜神後,還會附贈幾隻大花蓮神作為副產品,拿來 05/02 12:38
→ ColdP:分散霸炎龍的炮火還挺好用的XD 05/02 12:39
→ gaka:要看AI bug可以看我最後打 霧+法先生,不符常理的打法 05/02 13:42
→ gaka:但是對電腦很有效,很多情況幾乎可以預測電腦的走向 05/02 13:42
推 ColdP:AI Bug,比較明顯的我想大概就3個: 05/02 15:34
→ ColdP:1. 不會打醒自己被媚惑的精靈主,除非用範圍攻擊時剛好擦到 05/02 15:35
→ ColdP:2. 看到2花以上的高階精靈(如天軍)會傾全力將其殺死,甚至不 05/02 15:35
→ ColdP:惜讓自己的精靈主陷入險境(險境包括被術封,僵硬,甚至被殺) 05/02 15:37
→ ColdP:3. 在精靈主作殺計算最多到4動,因此電腦幾乎不會作5動以上 05/02 15:39
→ ColdP:的作殺,儘管這5動是完全連續沒有穿插敵方的行動。 05/02 15:40
→ ColdP:另外電腦對媚惑的警戒度時高時低,這我覺得是因為AI的強度有 05/02 15:40
→ ColdP:限的關係,還不至到bug的程度。 05/02 15:41
推 JoshSmith:喔喔 這些好像有時候真的會出現呢 XD 05/02 16:23
→ JoshSmith:那問一下大家玩 VMJP 都想到幾步以後呢 之前看到西洋棋 05/02 16:24
→ JoshSmith:高手可以想到10步以後 我大概跟電腦差不多而已吧= =" 05/02 16:24
→ gaka:沒想幾步的說...3步就很多了...10步聽起來好神... 05/02 17:53
推 Nobaia:插個話 有人有在玩西洋棋的嗎 可以找我呦 05/02 17:59
推 zamil:沒想幾步的說...3步就很多了...10步聽起來好神... 05/02 18:39
推 yung80111:沒想幾步的說...3步就很多了...10步聽起來好神... 05/02 21:48
→ yung80111:自製大花夜神XDDD 05/02 21:48