作者waitingjune (waiting)
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標題[心得] VMJP全人物專家模式心得(一)
時間Tue Aug 7 14:21:44 2012
網誌圖文版
http://waiting4u.org/?p=168
前幾天颱風天,又把老遊戲拿出來玩,也趁這機會把vmjp專家模式全破啦,而且是全人物
!!!
有圖有真相~
http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%AD%98%E6%AA%94.jpg
以下就是對於每個人物的一點心得解析啦。
先從最基本的8個人開始:
桃助
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技能分析:
鬼雷砲: D
雖然桃助在會鬼雷砲的人裡面術力算高的,可是範圍AE技能能用到的場面實在很少,附加
隙又頗高,幾乎沒啥機會用的技能…
屬性分析:
基本上屬性分析都是以30為基礎來談,因為30級時各個角色的屬性相對來說是最平衡的。
而且錦標或對戰也是用30級來玩。
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攻擊力: A 防禦力: S
術力: B 術防禦: A
行動速度: B 移動距離: 4
看看他屬性,中上的攻擊力、防禦力、術防禦,以及他的造型,我想大家都會把他當作近
攻角色使用,可是實際用起來就知道,跟伊佐美大姊比起來,近戰威力實在差太多了,為
何呢?其實注意一下桃助的術力,10點的術力在近戰役裡面其實算高的,而14的速度實在
是不夠快,所以就我用的心得是,桃助不能算是近戰物理角色,應該算是"坦克法師",靠
著還不錯的術力建立起精靈陣線,再靠著還不錯的防禦力漏個一兩隻小的進來還能扛著反
打,然後普攻拿來偶爾補刀,就是桃助最貼切的用法了吧。你如果拿來當戰士帶頭往前衝
,你會發現桃助的移動力、速度,以及防禦(尤其是術防)還是不夠支撐他衝鋒陷陣,所以
想玩桃助的請注意這點,他是"坦克法師"!
使用心得:
雖然遊戲給的說明說他可以在前線扛,但請還是注意一點,他是"坦克法師",不是戰士,
不要用錯策略了。基本上桃助在專家模式算是苦情角色吧,第一幕大部分是爬坡戰,對桃
助這短腿速度普通的腳色來說實在是非常難打,打法原則就是召出基本陣線,然後適時引
誘對面精靈打桃助,在反殺回去,千萬不能主動出擊,不然你一定會對桃助的軟"印象深
刻"到了第二幕,場地多為平原,且桃助的防禦已經上來了,所以可以比較放心的出擊,
算是苦盡甘來吧。
操作難度: A
綜合評價: B
冰見華
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技能分析:
勾玉: A
冰見華的專用術,放出來的傷害超高還是範圍AE,可惜附加隙有點多,算好用可是用的機
會也是不多,畢竟電腦不會放一團人給你AE,而打單隻用闇魔就夠了,當然在一些迷宮地
圖就超好用,同樣的在對冰見華那關請小心她的勾玉…
吸血章魚: C
雖然功能很強,傷害加吸血,可是冰見華會受傷的機率實在不高,再加上電腦通常隙會算
好直接讓你死,也不太會有機會補到血,如果是長腳章魚可能會好很多。
九尾狐魅: B
魅惑很強,可惜還是老問題,冰見華不太有機會貼身/被貼身,不過有這技能還是能有效
威嚇對手想要單隻闖入,只有單隻闖入必定陣前倒戈lol
屬性分析:
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攻擊力: D 防禦力: D
術力: S 術防禦: A
速度: C 移動距離: 3
高死人的術力,薄死人的皮,移動距離短,速度又不快,非常標準的"法師"數值,不過只
要把握一個重點,不要"走"沒必要的步,前期速度慢,每回合光召喚就夠了,最怕你都一
直移動召喚,這樣就有可能被對手的生物海過去,因為你移動招換一次,對手可能原地召
喚兩次,冰見華是公認的強角,所以只要穩穩召喚,拿來當作練習精靈相生相刻得最好腳
色吧。
使用心得:
不愧是OP角,其實一路用起來很輕鬆,召出好用的那幾隻,建構超級大軍輾過去!!!尤其
到了第二幕,連速度都升起來,根本就無敵阿~~~~~好啦打霧那關,別強行硬走慢慢爬山
召穩生物才是王道,打法克特小心他的二動突襲,因為冰見華在水裡只剩一格移動力,等
你注意到的時候通常是跑不掉了。
操作難度: B
綜合評價: S
羅倫佐
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技能分析:
絕世闇魔: S
4格射程的發生魔法,傷害又相當驚人,好闇魔不用嗎?
仙鶴降凡: D
老問題,通常不會有一團人給你補,大家都是單隻擊破,耗費40術力的AE補血實在沒啥意
義,而且還不分敵我…
我只有一次用到吧,是在電腦的鬼面轟完以後用的= ="
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屬性分析:
攻擊力: D 防禦力: C
術力: B 術防禦: B
行動速度: C 移動距離: 4
光看屬性可能會覺得,同樣是法師,怎麼術力差冰見華這麼多,也有一些人對羅倫佐的評
價不好,不過個人認為,那是沒發揮到羅倫佐的精隨!!!首先你把他當法師原地站著狂招
精靈跟冰見華對打,那沒錯光屬性就輸了當然難打,羅倫佐強的點在於"彈性",當面對術
力主時,就要把羅倫佐當速度主用,主動搶攻搶點,4格移動力術力又平均之上的角色可
是沒幾隻,反過來說碰到速度主,羅倫佐就當術力主,原地召精靈慢慢推過去。所以再次
強調,羅倫佐既是術力主,也是速度主,重點在"彈性"。
使用心得:
有了"彈性"的體認,其實羅倫佐用起來還蠻愉快的,中階精靈陣配上絕世闇魔開路,飛彈
高山要注意一下開戰點跟開戰時機,太早開始用闇魔,而場上精靈不夠的話,可能會陷入
清的速度感不上資綱老妖怪召的速度。其他關應該就不會有太大的問題了。爵士按摩就是
羅倫佐的普攻阿~
操作難度: A
綜合評價: A
修蓮
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技能分析:
鬼雷砲: D
雖然高達6格移動力,可以直衝敵陣鬼雷砲,可惜本體太軟了這根本是毒爆蟲戰術,所以
最多拿來做殺精靈主的尾刀,但是你能尾刀的時候,用闇魔用普攻之類的也有一樣效果,
所以鬼雷砲只是錦上添花…
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屬性分析:
攻擊力: B 防禦力: C
術力: C 術防禦: C
行動速度: A 移動距離: 6
堪用的攻擊力,不能看的防禦力、術防禦、術力…超高的速度以及頂尖的移動距離,註定
了這是一隻悲劇角色。普攻雖然是遠距,可是只有4格,又仰角大導致附加隙過高,所以
只能拿來偶爾補刀,而且攻擊力又不怎麼樣,碰到明王、戰甲之流連補刀都是問題,本體
又太軟,上火線非常的危險,經過無數次重玩測試,最適合修蓮的打法就是….到處亂跑
到處打醬油,靠他6格移動力,到處亂跑踩石頭,偶爾補補刀這樣…
使用心得:
這大概是第一幕最難用的角色之一吧,打人打不痛,術力不夠用,本體又軟的要死,高達
6格移動力,偏偏第一幕都是爬坡戰,對面居高臨下,跑太快反而變肉靶,不跑又無法發
揮優勢,相當的難玩。第一幕重點在於,6格步+泳會讓修蓮踩的到的石頭跟別的精靈主有
很大的不同,所以要改一改平常的習慣,切記連踩石頭用的精靈都少召,自己能踩就自己
踩,把術力省下來召戰鬥用的精靈,這樣場面才不致於太差,上去補刀時千萬要看附近精
靈的隙,因為第一幕修蓮速度不夠,仰角大的普攻出去也是要5X才能在動,簡直慢到不行
,本體又很軟,想不悔步的話真的要仔細的看跟算。到了第二幕,就會好打很多,因為第
二幕是修蓮比較擅長的平原居多,本體再不濟至少跑得比別人快~~~
操作難度: S
綜合評價: B
六郎
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技能分析:
瘴鬼: C
瘴鬼是好技能,可惜在六郎身上實用度不高,因為六郎術力太低,基本上連瘴鬼的28術力
對六郎來說都很奢侈,而且六郎的瘴鬼傷害幾乎是0-1,所以只是取中毒效果而已,用的
機會真的不多,還不如直接普攻。
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屬性分析:
攻擊力: B 防禦力: B
術力: D 術防禦: B
行動速度: S 移動距離: 5
堪用的攻擊力,還可以的防禦力,頂級的速度跟移動距離,完全不能看得術力,一隻屬性
上相當有特色的角色,且定位相當明確,其實修蓮屬性很類似可是為啥修蓮是悲劇六郎卻
不會呢?因為六郎的攻擊相當暴力,4格遠距沒有附加隙,這比修蓮打個一下就不能動好太
多了,而且六郎本體硬多了,基本上別太亂衝都撐得住殺進再殺出,所以玩六郎就像個忍
者吧,精靈只是輔助,本體如何完成特攻任務才是重點阿。
使用心得:
基本上六郎的術力跟沒有差不多,石頭踩一踩基本精靈召一召,馬上就沒術力用了,六郎
的重點在於,怎麼用普攻進攻,算好傷害跟隙不斷的用普攻做額外的輸出,才有機會打倒
對面的精靈大軍,另外六郎的優勢一定要讓他發揮,就是快,基本上六郎能踩的石頭相當
遠,我有時候甚至故意不召喚,二動先搶下好點的石頭再慢慢補精靈,比如說打資綱跟打
霧的關卡,可以先全速衝上山再慢慢召喚。
操作難度: S
綜合評價: A
橘鹿
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技能分析:
戰姬: S
神一般的技能,也只有橘鹿公主會,只要抓到空隙放個一次基本上就壓過去了。
九尾狐魅: D
有戰姬的公主基本上是用不到這招的~
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屬性分析:
攻擊力: C 防禦力: C
術力: B 術防禦: C
行動速度: B 移動距離: 4
普通的攻擊力、防禦力、術防禦、術力、速度…簡單來說,就是個羅倫佐被放弱化吧XDD
他是劇情模式8人之中前期最難玩的,因為等級低時無法放戰姬然後又是個弱化版人物,
不過在專家中,因為從24等開始已經可以放戰姬了,所以基本上還算輕鬆,就在後排召差
不多量以後戰姬A過去~~
使用心得:
一路通暢,戰姬真的是S級技能,橘鹿應該是我破關時間花最少的角色,都是基本精靈叫
一叫然後戰姬輾過去了~用橘鹿只要多用幾場,抓到開戰姬的時間以後,基本上是沒甚麼
難度的。
操作難度: A
綜合評價: S
澤庵
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澤庵技能:
無,少數沒專用術的角色(他有需要嗎XD?)
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屬性分析:
攻擊力: S 防禦力: A
術力: D 術防禦: B
行動速度: S 移動距離: 4
攻擊力、防禦力、速度皆在水準之上,妖怪級的人物,尤其是攻擊距離高達6格仰角大,
強化後某些低防精靈主,甚至會被鐘砸出星星,最適合新手練習本遊戲的,超級和尚。
使用心得:
沒啥好說,就是一直聽鐘響,噹噹噹就下課了~用這隻會死都是因為打太爽衝太快吧:P
操作難度: C
綜合評價: S
雪業
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技能分析:
風雷震九州: C
全體打1的技能,附加隙過高,再加上雪葉的速度不夠快,所以只有偶爾會有用,EX:明王
打天軍9,眼看天軍要跑走了補刀用這樣。
菩薩掌: B
還可以的補血技能,所以當雪葉陣線拉起來的時候基本上就很難被攻破了。
岩封九獄: B
雪葉的招牌技,最遠射程高達5的咒封,被封到的基本上就是300-400跟死了沒兩樣,不過
雪葉速度慢,走不遠,主動衝出去咒封很可能直接被毒打下課,所以這招基本上威嚇大於
實用。
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屬性分析:
攻擊力: D 防禦力: B
術力: A 術防禦: B
行動速度: D 移動力: 3
標準慢速法師類,諸如婆婆、星落巫女之類的,相對起來雪葉的優勢在於,飛行移動在地
形複雜的關卡中,雪葉會比你想像中的好用,其次是在法師中算高的防禦力,還有菩薩掌
在,讓他可以策略性的吃幾下傷害,不過法師類基本原則還是要掌握,尤其是這種超慢速
類,更是不能亂動!!
使用心得:
飛行移動,讓他在第一幕沒你想像中的難打,打資綱打霧,都可以輕易飛上山,所以他跟
一般人相反,反而是第二幕難打,因為第二幕都是開闊平原居多,雪葉速度又慢只能打防
守陣推,所以第二幕反而比較花時間,另外雪葉算是可以比較趨前戰鬥的法師,而且電腦
會忌諱你的咒封,有時候甚至會自己後退,所以放膽向前打也不失為一種策略!
操作難度: A
綜合評價: B
終於完成最基本8人的簡單心得,有任何意見也歡迎交流交流,另外預計在一兩周內補齊
所有的精靈主(希望有時間…)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.233.162
推 playersai:心得給推-目前敝人只有橘鹿'冰見華通關.六郎還在推... 08/07 15:57
推 zamil:推一下,分析的不錯。SABCD讓我想到曹操傳XD 08/07 18:07
→ zamil:對防禦力似乎比較嚴格,羅輪佐沒有A也有B吧?應該跟雪葉一樣 08/07 18:08
→ zamil:若分成XSABCD可能更妥當 08/07 18:09
推 gaka:那可以吃果子提檔能力嗎 08/07 19:09
推 enfis:\推/ 08/07 23:06
→ waitingjune:z大建議不錯 我再來看看數值好了 因為防禦力 高低上下 08/07 23:44
→ waitingjune:界range太寬, 至於羅倫佐比較差是因為感覺問題吧 08/07 23:45
→ waitingjune:雪葉會感到硬 羅倫佐不會XD 08/07 23:45
推 stupid0319:推推 08/08 18:49
推 critical2002:我第一隻玩的就是修連耶 我覺得蠻強的阿... 08/09 13:22