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網誌圖文版 http://waiting4u.org/?p=168 前幾天颱風天,又把老遊戲拿出來玩,也趁這機會把vmjp專家模式全破啦,而且是全人物 !!! 有圖有真相~ http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%AD%98%E6%AA%94.jpg
以下就是對於每個人物的一點心得解析啦。 先從最基本的8個人開始: 桃助 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%A1%83%E5%8A%A9%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 鬼雷砲: D 雖然桃助在會鬼雷砲的人裡面術力算高的,可是範圍AE技能能用到的場面實在很少,附加 隙又頗高,幾乎沒啥機會用的技能… 屬性分析: 基本上屬性分析都是以30為基礎來談,因為30級時各個角色的屬性相對來說是最平衡的。 而且錦標或對戰也是用30級來玩。 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%A1%83%E5%8A%A930.jpg
攻擊力: A 防禦力: S 術力: B 術防禦: A 行動速度: B 移動距離: 4 看看他屬性,中上的攻擊力、防禦力、術防禦,以及他的造型,我想大家都會把他當作近 攻角色使用,可是實際用起來就知道,跟伊佐美大姊比起來,近戰威力實在差太多了,為 何呢?其實注意一下桃助的術力,10點的術力在近戰役裡面其實算高的,而14的速度實在 是不夠快,所以就我用的心得是,桃助不能算是近戰物理角色,應該算是"坦克法師",靠 著還不錯的術力建立起精靈陣線,再靠著還不錯的防禦力漏個一兩隻小的進來還能扛著反 打,然後普攻拿來偶爾補刀,就是桃助最貼切的用法了吧。你如果拿來當戰士帶頭往前衝 ,你會發現桃助的移動力、速度,以及防禦(尤其是術防)還是不夠支撐他衝鋒陷陣,所以 想玩桃助的請注意這點,他是"坦克法師"! 使用心得: 雖然遊戲給的說明說他可以在前線扛,但請還是注意一點,他是"坦克法師",不是戰士, 不要用錯策略了。基本上桃助在專家模式算是苦情角色吧,第一幕大部分是爬坡戰,對桃 助這短腿速度普通的腳色來說實在是非常難打,打法原則就是召出基本陣線,然後適時引 誘對面精靈打桃助,在反殺回去,千萬不能主動出擊,不然你一定會對桃助的軟"印象深 刻"到了第二幕,場地多為平原,且桃助的防禦已經上來了,所以可以比較放心的出擊, 算是苦盡甘來吧。 操作難度: A 綜合評價: B 冰見華 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%86%B0%E8%A6%8B%E8%8F%AF%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 勾玉: A 冰見華的專用術,放出來的傷害超高還是範圍AE,可惜附加隙有點多,算好用可是用的機 會也是不多,畢竟電腦不會放一團人給你AE,而打單隻用闇魔就夠了,當然在一些迷宮地 圖就超好用,同樣的在對冰見華那關請小心她的勾玉… 吸血章魚: C 雖然功能很強,傷害加吸血,可是冰見華會受傷的機率實在不高,再加上電腦通常隙會算 好直接讓你死,也不太會有機會補到血,如果是長腳章魚可能會好很多。 九尾狐魅: B 魅惑很強,可惜還是老問題,冰見華不太有機會貼身/被貼身,不過有這技能還是能有效 威嚇對手想要單隻闖入,只有單隻闖入必定陣前倒戈lol 屬性分析: http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%86%B0%E8%A6%8B%E8%8F%AF30.jpg
攻擊力: D 防禦力: D 術力: S 術防禦: A 速度: C 移動距離: 3 高死人的術力,薄死人的皮,移動距離短,速度又不快,非常標準的"法師"數值,不過只 要把握一個重點,不要"走"沒必要的步,前期速度慢,每回合光召喚就夠了,最怕你都一 直移動召喚,這樣就有可能被對手的生物海過去,因為你移動招換一次,對手可能原地召 喚兩次,冰見華是公認的強角,所以只要穩穩召喚,拿來當作練習精靈相生相刻得最好腳 色吧。 使用心得: 不愧是OP角,其實一路用起來很輕鬆,召出好用的那幾隻,建構超級大軍輾過去!!!尤其 到了第二幕,連速度都升起來,根本就無敵阿~~~~~好啦打霧那關,別強行硬走慢慢爬山 召穩生物才是王道,打法克特小心他的二動突襲,因為冰見華在水裡只剩一格移動力,等 你注意到的時候通常是跑不掉了。 操作難度: B 綜合評價: S 羅倫佐 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E7%BE%85%E5%80%AB%E4%BD%90%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 絕世闇魔: S 4格射程的發生魔法,傷害又相當驚人,好闇魔不用嗎? 仙鶴降凡: D 老問題,通常不會有一團人給你補,大家都是單隻擊破,耗費40術力的AE補血實在沒啥意 義,而且還不分敵我… 我只有一次用到吧,是在電腦的鬼面轟完以後用的= =" http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E7%BE%85%E5%80%AB%E4%BD%9030.jpg
屬性分析: 攻擊力: D 防禦力: C 術力: B 術防禦: B 行動速度: C 移動距離: 4 光看屬性可能會覺得,同樣是法師,怎麼術力差冰見華這麼多,也有一些人對羅倫佐的評 價不好,不過個人認為,那是沒發揮到羅倫佐的精隨!!!首先你把他當法師原地站著狂招 精靈跟冰見華對打,那沒錯光屬性就輸了當然難打,羅倫佐強的點在於"彈性",當面對術 力主時,就要把羅倫佐當速度主用,主動搶攻搶點,4格移動力術力又平均之上的角色可 是沒幾隻,反過來說碰到速度主,羅倫佐就當術力主,原地召精靈慢慢推過去。所以再次 強調,羅倫佐既是術力主,也是速度主,重點在"彈性"。 使用心得: 有了"彈性"的體認,其實羅倫佐用起來還蠻愉快的,中階精靈陣配上絕世闇魔開路,飛彈 高山要注意一下開戰點跟開戰時機,太早開始用闇魔,而場上精靈不夠的話,可能會陷入 清的速度感不上資綱老妖怪召的速度。其他關應該就不會有太大的問題了。爵士按摩就是 羅倫佐的普攻阿~ 操作難度: A 綜合評價: A 修蓮 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E4%BF%AE%E8%93%AE%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 鬼雷砲: D 雖然高達6格移動力,可以直衝敵陣鬼雷砲,可惜本體太軟了這根本是毒爆蟲戰術,所以 最多拿來做殺精靈主的尾刀,但是你能尾刀的時候,用闇魔用普攻之類的也有一樣效果, 所以鬼雷砲只是錦上添花… http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E4%BF%AE%E8%93%AE30.jpg
屬性分析: 攻擊力: B 防禦力: C 術力: C 術防禦: C 行動速度: A 移動距離: 6 堪用的攻擊力,不能看的防禦力、術防禦、術力…超高的速度以及頂尖的移動距離,註定 了這是一隻悲劇角色。普攻雖然是遠距,可是只有4格,又仰角大導致附加隙過高,所以 只能拿來偶爾補刀,而且攻擊力又不怎麼樣,碰到明王、戰甲之流連補刀都是問題,本體 又太軟,上火線非常的危險,經過無數次重玩測試,最適合修蓮的打法就是….到處亂跑 到處打醬油,靠他6格移動力,到處亂跑踩石頭,偶爾補補刀這樣… 使用心得: 這大概是第一幕最難用的角色之一吧,打人打不痛,術力不夠用,本體又軟的要死,高達 6格移動力,偏偏第一幕都是爬坡戰,對面居高臨下,跑太快反而變肉靶,不跑又無法發 揮優勢,相當的難玩。第一幕重點在於,6格步+泳會讓修蓮踩的到的石頭跟別的精靈主有 很大的不同,所以要改一改平常的習慣,切記連踩石頭用的精靈都少召,自己能踩就自己 踩,把術力省下來召戰鬥用的精靈,這樣場面才不致於太差,上去補刀時千萬要看附近精 靈的隙,因為第一幕修蓮速度不夠,仰角大的普攻出去也是要5X才能在動,簡直慢到不行 ,本體又很軟,想不悔步的話真的要仔細的看跟算。到了第二幕,就會好打很多,因為第 二幕是修蓮比較擅長的平原居多,本體再不濟至少跑得比別人快~~~ 操作難度: S 綜合評價: B 六郎 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%85%AD%E9%83%8E%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 瘴鬼: C 瘴鬼是好技能,可惜在六郎身上實用度不高,因為六郎術力太低,基本上連瘴鬼的28術力 對六郎來說都很奢侈,而且六郎的瘴鬼傷害幾乎是0-1,所以只是取中毒效果而已,用的 機會真的不多,還不如直接普攻。 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%85%AD%E9%83%8E30.jpg
屬性分析: 攻擊力: B 防禦力: B 術力: D 術防禦: B 行動速度: S 移動距離: 5 堪用的攻擊力,還可以的防禦力,頂級的速度跟移動距離,完全不能看得術力,一隻屬性 上相當有特色的角色,且定位相當明確,其實修蓮屬性很類似可是為啥修蓮是悲劇六郎卻 不會呢?因為六郎的攻擊相當暴力,4格遠距沒有附加隙,這比修蓮打個一下就不能動好太 多了,而且六郎本體硬多了,基本上別太亂衝都撐得住殺進再殺出,所以玩六郎就像個忍 者吧,精靈只是輔助,本體如何完成特攻任務才是重點阿。 使用心得: 基本上六郎的術力跟沒有差不多,石頭踩一踩基本精靈召一召,馬上就沒術力用了,六郎 的重點在於,怎麼用普攻進攻,算好傷害跟隙不斷的用普攻做額外的輸出,才有機會打倒 對面的精靈大軍,另外六郎的優勢一定要讓他發揮,就是快,基本上六郎能踩的石頭相當 遠,我有時候甚至故意不召喚,二動先搶下好點的石頭再慢慢補精靈,比如說打資綱跟打 霧的關卡,可以先全速衝上山再慢慢召喚。 操作難度: S 綜合評價: A 橘鹿 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%A9%98%E9%B9%BF%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 戰姬: S 神一般的技能,也只有橘鹿公主會,只要抓到空隙放個一次基本上就壓過去了。 九尾狐魅: D 有戰姬的公主基本上是用不到這招的~ http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%A9%98%E9%B9%BF30.jpg
屬性分析: 攻擊力: C 防禦力: C 術力: B 術防禦: C 行動速度: B 移動距離: 4 普通的攻擊力、防禦力、術防禦、術力、速度…簡單來說,就是個羅倫佐被放弱化吧XDD 他是劇情模式8人之中前期最難玩的,因為等級低時無法放戰姬然後又是個弱化版人物, 不過在專家中,因為從24等開始已經可以放戰姬了,所以基本上還算輕鬆,就在後排召差 不多量以後戰姬A過去~~ 使用心得: 一路通暢,戰姬真的是S級技能,橘鹿應該是我破關時間花最少的角色,都是基本精靈叫 一叫然後戰姬輾過去了~用橘鹿只要多用幾場,抓到開戰姬的時間以後,基本上是沒甚麼 難度的。 操作難度: A 綜合評價: S 澤庵 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%BE%A4%E5%BA%B5%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
澤庵技能: 無,少數沒專用術的角色(他有需要嗎XD?) http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%BE%A4%E5%BA%B530.jpg
屬性分析: 攻擊力: S 防禦力: A 術力: D 術防禦: B 行動速度: S 移動距離: 4 攻擊力、防禦力、速度皆在水準之上,妖怪級的人物,尤其是攻擊距離高達6格仰角大, 強化後某些低防精靈主,甚至會被鐘砸出星星,最適合新手練習本遊戲的,超級和尚。 使用心得: 沒啥好說,就是一直聽鐘響,噹噹噹就下課了~用這隻會死都是因為打太爽衝太快吧:P 操作難度: C 綜合評價: S 雪業 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E9%9B%AA%E8%91%89%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 風雷震九州: C 全體打1的技能,附加隙過高,再加上雪葉的速度不夠快,所以只有偶爾會有用,EX:明王 打天軍9,眼看天軍要跑走了補刀用這樣。 菩薩掌: B 還可以的補血技能,所以當雪葉陣線拉起來的時候基本上就很難被攻破了。 岩封九獄: B 雪葉的招牌技,最遠射程高達5的咒封,被封到的基本上就是300-400跟死了沒兩樣,不過 雪葉速度慢,走不遠,主動衝出去咒封很可能直接被毒打下課,所以這招基本上威嚇大於 實用。 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E9%9B%AA%E8%91%8930.jpg
屬性分析: 攻擊力: D 防禦力: B 術力: A 術防禦: B 行動速度: D 移動力: 3 標準慢速法師類,諸如婆婆、星落巫女之類的,相對起來雪葉的優勢在於,飛行移動在地 形複雜的關卡中,雪葉會比你想像中的好用,其次是在法師中算高的防禦力,還有菩薩掌 在,讓他可以策略性的吃幾下傷害,不過法師類基本原則還是要掌握,尤其是這種超慢速 類,更是不能亂動!! 使用心得: 飛行移動,讓他在第一幕沒你想像中的難打,打資綱打霧,都可以輕易飛上山,所以他跟 一般人相反,反而是第二幕難打,因為第二幕都是開闊平原居多,雪葉速度又慢只能打防 守陣推,所以第二幕反而比較花時間,另外雪葉算是可以比較趨前戰鬥的法師,而且電腦 會忌諱你的咒封,有時候甚至會自己後退,所以放膽向前打也不失為一種策略! 操作難度: A 綜合評價: B 終於完成最基本8人的簡單心得,有任何意見也歡迎交流交流,另外預計在一兩周內補齊 所有的精靈主(希望有時間…) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.233.162
playersai:心得給推-目前敝人只有橘鹿'冰見華通關.六郎還在推... 08/07 15:57
zamil:推一下,分析的不錯。SABCD讓我想到曹操傳XD 08/07 18:07
zamil:對防禦力似乎比較嚴格,羅輪佐沒有A也有B吧?應該跟雪葉一樣 08/07 18:08
zamil:若分成XSABCD可能更妥當 08/07 18:09
gaka:那可以吃果子提檔能力嗎 08/07 19:09
enfis:\推/ 08/07 23:06
waitingjune:z大建議不錯 我再來看看數值好了 因為防禦力 高低上下 08/07 23:44
waitingjune:界range太寬, 至於羅倫佐比較差是因為感覺問題吧 08/07 23:45
waitingjune:雪葉會感到硬 羅倫佐不會XD 08/07 23:45
stupid0319:推推 08/08 18:49
critical2002:我第一隻玩的就是修連耶 我覺得蠻強的阿... 08/09 13:22