精華區beta Falcom 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《stupid0319 (徵女友)》之銘言: : http://q-w-e-r-t.myweb.hinet.net/map_edit.JPG
: 長這個樣子吧 : 有閒再把它中文化 做好了http://www.mediafire.com/?myzzd5bwmwl 我懶的做教學了,徵人做教學網頁吧 VM JAPANマップエディタ 1.下準備  ぽかん氏の変換ツールでJのDATA02.DAT、  JPのDATA01.DAT,DATA06.DATを展開してDATフォルダに入れておきます 2.編集 ・ヘッダ  マップ名:マップ名を入力します  マップデータ:使用するマップデータを指定します         JPはDATA02を使えますがJはDATA01を使うことはできないようです         なるべく変更しないことを推奨         読み込みを押すと編集用にマップデータを読み込みます  画像/音楽:使用する画像、音楽を指定します。JPのデータはJでは使用できません  明るさ/時間:照明タイプと開始時刻を指定します  マスター:マスターの初期位置と向きを指定します  コメント:マップの説明を入力します  オブジェ配置:-1で不使用、0(富嶽のみ1も有)で使用  初期配置:初期配置幻魔の設定をします  シナリオモード設定:シナリオモード(エキスパ含む)の設定をします            使用幻魔の数値(使用率の補正)はダブルクリックで変更できます            謎フラグはたまに設定されているデータがありますが詳細は不明です ・ファイル操作  読み込み:指定した戦場のデータを読み込みます  保存:指定した戦場のデータとして編集可能形式で保存します  変換して保存:指定した戦場のデータとしてDAT格納形式で保存します  マップ編集:マップ編集ウィンドウを表示します  プレビュー:プレビューウィンドウを表示します  マップ初期化:マップを平地で埋め尽くします ・J>JPマップ変換  全マップ:トーナメントを除く全マップを置き換えます  シナリオ、エキスパ、VS:それぞれのマップを置き換えます  VS(ずらし):オリジナルのVSマップを残してエキスパマップから置き換えます  VS(まとめ):初期配置面を除いてエキスパマップから置き換えます(たぶんまとめ互換)  使用幻魔を~:シナリオやエキスパでの相手の使用幻魔をJPのものと同じにします         チェックを外すとJのものと同じになりJPの新幻魔を使ってこなくなります ※Jのデータを変更していないことを前提に処理をします ※上書き確認等は行われません。独自に編集したデータがある場合は注意してください ※思考データを保存するとかなり時間がかかるので気長に待ってください ・マップ編集  チップを選んで左クリックで置く  ↑↓でターゲットの高さ変更  ←→でターゲットのチップ変更  注意点として水深1,2はそれぞれ高さ1,0でないと増減水が効きません ・プレビュー  少し重いです ・注意事項  分割・結合ツールにも書いたけど公開するのは自分で作成したデータだけにすること -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.120.203
Attui:神來了 !! 08/17 08:18
Attui:少部分沒中文化 這樣會衝突嗎io.o? 08/17 08:19
stupid0319:不會 08/17 13:26
roycsw:有神快拜!!m(_ _)m 08/18 11:09