作者tnav ((''))
看板Falcom
標題Re: [問題] 有人知道"迷城國度"的故事主軸嗎?
時間Sun May 31 14:03:18 2009
※ 引述《pongno2 (( ̄□ ̄|||)a...笨小孩!!)》之銘言:
: 嗯.....
: 小弟最近在玩F社的作品
: 迷城國度
: 突然發現一件事
: 為什麼要遊戲標題加個NEXT呢
: 是之前有系列作嗎
: 不好意思
: 小弟我也是從接觸FC才開始知道F社的存在
: 有哪位大大知道這個遊戲的歷史
: 謝謝囉
因為剛破關完,所以順道回這篇舊文
在遊戲標題的命名上是有一些因果關係在沒錯
XanaduNext這款遊戲是Xanadu系列的最新作品
而Xanadu系列本身又歸屬於DragonSlayer屠龍系列之下
所以在XanaduNext本遊戲中能看到與屠龍系列有關的屠龍劍、四頂王冠等線索
但其故事本身、劇中人物、甚至整個世界觀,已經和前幾代一點關係都沒有了
與其系列作品的關聯性也只有,屠龍劍以及桃源鄉而已
( 英文Xanadu的中譯就是桃園鄉的意思,在XanaduNext的遊戲中,
不管是故事當下或是故事的五百年前,都是某種程度的桃源鄉。 )
所以在命名上並不會看到如Xanadu3代、4代、5代等方式
而是直接給它一個新名字 "Next"
至於為什麼要命名為Next呢?
我個人認為其命名滿貼切的,不管是遊戲劇情亦或是Xanadu系列本身。
XanaduNext遊戲中,劇情提到因為騎士制度的瓦解,主角身為騎士的悲哀,
以及灰心喪志、不知該何去何從的惆悵等等。但主角必須承擔著末代騎士的責任與榮耀,
騎士時代已經過去,在新的世代中主角也必須找到下一個目標、屬於自己該做的事。
回到Xanadu系列,由於木屋的離職DragonSlayer系列正式告終,
其分支下的Xanadu勢必也得找到新的方向、走出自己的路,
所以在Xanadu發售(1985年)的20週年紀念(2005年),推出最新作 "Xanadu Next"
意味著在新的世代Xanadu也將邁入下一個新的局面。
參考資料:日文wiki、永藍
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還有心力的話,再寫一篇遊戲心得 -_-
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◆ From: 118.161.136.61
※ 編輯: tnav 來自: 118.161.136.61 (05/31 14:06)
推 alerzart:其實英傳也算是獨立出來且持續發展的系列XD 05/31 14:18
→ tnav:唉,想到我遲遲破不了的英傳2,都玩到中後期了卻莫名其妙的卡關 05/31 15:00
→ tnav:而那不能閃敵的迷宮和升級點數分配,讓我完全沒有動力重玩 = = 05/31 15:03
推 pongno2:感謝認真分享^^ 05/31 21:04
推 rich3826:記得以前英傳2剛開始玩時,一看到地底迷宮就頭大 06/01 03:56
→ rich3826:後來不知道是不是心中有某樣東西覺醒了?!一口氣破完 06/01 03:57
→ rich3826:不過現在要我走迷宮我應該會迷路吧… 06/01 03:57
推 dobioptt:Xanadu Next在玩的時候總覺得很像Vagrant Story 06/02 14:22
→ dobioptt:但是Vagrant Story的やりこみ要素比較多... 06/02 14:23
→ dobioptt:儘管如此,還是一個很值得一玩的遊戲 06/02 14:24
推 alerzart:說到壓力摳米XD,就讓我想到空軌3rdpsp版 06/03 00:03
→ alerzart:其中竟然有得全無逃跑才能拿的迴路,這點實在.... 06/03 00:04
→ alerzart:不過說到英傳1與2,"沉默是金"這個法術應該是兩代都有? 06/03 00:05
→ alerzart:Xanadu Next我一直還沒玩過^^b..不過看起來真的很不錯XD 06/03 00:06
→ tnav:對, 沉默是金兩代都有, 要看情況施放就是, 會讓自己也很困擾 06/03 01:30