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轉載自路西法地獄 http://www.lucifer.hoolan.org/index.php?go=http://www.lucifer.hoolan.org/paper /misc/misc10.htm 譯者:楊伯瀚 如何撰寫暢銷的奇幻作品   自「魔戒」系列以降,史詩型奇幻總是高居暢銷金榜榜首。你也想寫一本嗎?   秘技在此! 小說結構 1. 創造主要角色 大部份會讀你書的人都是些沒自信心的男人。所以,找個廢渣當主角吧。生活茫然、害羞 、懦弱、自責、有病、懶惰、土氣等等都是好個性。 2. 創造任務 你的廢渣必需在毫無預警的情況下,突然被告知整個世界的命運(或另一個世界的命運) 完全掌握在他無能的手中。為了拯救世界,他必需去執行一些工作、對抗一些沒聽過的敵 人,習得什麼秘拳等等。 3. 創造一堆龍蛇混雜的夥伴 廢渣/英雄們必有三教九流的夥伴助陣。這些夥伴必需包括各種不同的人形種族:矮人、精 靈、扶輪社員等等。每個夥伴成員都需要有不同的特殊能力,像是使劍法、轉繩套等剛好 符合故事需求的技能。 4. 創造一個博學但幫不上忙的嚮導 這位嚮導對任務相關事物可說是一清二楚,可是永遠沒辦法述說完整。他有時也會有廣大 無邊的力量,但是永遠不會在需要的時候使用。 (見第七節:長!長!長!) 5. 創造地理 冒險團第一件要作的事就是要進行超超長程的旅行,途中還得穿過各式各樣的地形,經歷 過各種各類的氣候變化。奇幻世界中必需將所有能想到的地形(山脈、沙漠、沼澤、冰河 、森林等)隨機安排在地表上,且無視現實中的地理和生態法則。 註:所有奇幻世界都是方形的。也就是書攤開來後左右兩頁合併的形狀。 6. 創造敵人 每個奇幻世界裏都有個壞心的敵人,一個強力的大反派,它老是在想摧毀這個地方;不過 沒人知道這樣作對它有什麼好處。這個大反派還會擁有一支不需吃飯、不用支薪、也無需 補給的龐大軍隊,並且總能在沒有後勤編制的狀況下長征萬里包圍城市。雖然如此,但他 還是只會把一些沒屁用的小東西作為他的主力,例如他的戒指或石頭等等。 7. 長!長!長! 史詩型奇幻小說的重點,就是要讓讀者讀到頭暈眼花、精疲力竭。讀者在閱讀本書時遭受 到的阻礙,絕對不能亞於英雄們進行任務時所遇到的困難。因此故事要儘可能地難以閱讀 。作法如下: (1) 故事細節要描述到比詳細還要詳細。要描寫旅程中每一天發生的大小事,他們走了多 遠、吃了什麼、睡在哪裏;在沒發生事情的日子中還要描寫得特別詳細 (2) 進行到重要劇情場景時,要記得加入冗長的內心戲。當英雄在緊要關頭之時,每一分 鐘都要審視自己的知覺、感受、自我意識、出門是不是忘了關瓦斯諸如此類。 (3) 不要讓事件被輕易解決。舉例來說,如果法師嚮導身懷絕地武藝,也不會用以解決困 境。如下所述: ╳錯 面目可憎的羅爾轉過頭來,舉起黑杖開始猛擊。 「快用魔石!」史蒂芬大叫。 「別擔心,」只見國師高帝安將寶珠高高舉起,嘴裏喃喃唸著阿尼密文:「哈塔威士塔! 」四周閃過一陣強光,魔王砰地一聲化為一灘綠泥 ○對 面目可憎的羅爾轉過頭來,舉起黑杖開始猛擊。 「快用魔石!」史蒂芬大叫。 「不行,」法師意味深長地說著:「如果我們使用了魔石力量來傷害人,只會更加助長邪 惡的力量。」黑杖擊下,矮人金哩頓時被劈成兩半。 要是國王和法師可以使用他們的魔法力量,那他們就不需要廢渣/英雄們來拯救他們,這個 故事在一百頁內就會結束了。因此,雖然法師可以讓大樹起死回生、或召喚天地萬物之精 ,但他們只准使用智慧來打敗小囉囉。 於此同時,你還要想盡辦法作到下列幾件事: 8. 跳過難寫的部分 撇去拖時間的需要不談,某些故事元素是實在是太難寫了。八千里路的旅行很漫長,但很 容易掰。戰爭相對地就很棘手,因為它牽扯到的事物太多,而且你可能還得懂得一些戰略 常識。所以如果你真的安排了戰爭場景,就讓主角直接受傷昏迷好了。例如: 「...頭上轟地一聲,眼前突然浮起一陣迷霧,他感覺到自己跌入了黑暗之中。還在空中揮 舞的劍剎時像被困住、停住了。他眼睛緩緩閉上,戰鬥的聲響頓時離得老遠;在黑雲攫住 他之前,他隱約聽到綠丘上有人喊著:「土司族入侵!土司族入侵!」 到此結束。下一幕我們的英雄就在醫療室裏的白石膏床上醒來,清純女戰士(見後面「角 色」一節)告訴他,戰役已經結束,而且你猜怎麼著?他們贏了。你節省了五十頁描述那 些複雜軍事細節的工夫。 其他難寫的情節還包括了沒人能越過的山脈等,請參考後述「洞穴」一節。 9. 最後一定要來個大決戰 雖然大魔王擁有強大的魔力,但是他總是會試著採用良好的古老傳統:與好人們面對面格 鬥。無論一個法師、國王或皇后具有多強的魔法力量,他們最後一定要拿劍在戰場上揮砍 衝鋒。 10. 儘可能宰掉所有人 只有在萬事都輸到脫褲的最後最後最後一刻時,廢渣/英雄們才會達到目標、獲得力量、發 現密語或完成任務。而在這條路上,你還必須讓他摔倒扭傷、經歷一場自我認知的心理危 機、被人迷惑等等。他的大多數夥伴還必需死得很痛苦,並且要在這個廢渣/英雄趕到前就 倒下。這會讓我們對大魔王感到憤怒,雖然根本就只是因為這個廢渣/英雄太慢又無能。 好了,接下來看看其他的重點。 反派消耗品 你需要製造一些消耗用的反派角色。例如半獸人、哥布林、地精、食人妖、巨魔、龍、乾 屍以及其他可以讓我們隨意砍個成千上萬隻的生物。他們通常膚色黝黑,毛茸茸、渾身汗 臭,或具有中產階級白人所無法接受的一切特徵。他們通常面目醜惡,這是基於傳統人們 迷信相由心生、面惡心惡。這也是我們對那些殘廢孤疾者應盡的一份義務:提醒讀者們, 人醜就是壞到罪該萬死。 注意:在奇幻世界裏,改過自新重新作人的概念並不存在。所有魔王的盟友、手下、奴僕 、傀儡都要被清除地一乾二淨,就算他們是被迫的也一樣。(譯註:除非你要為續集留伏 筆。) 頑強的老戰士 所有奇幻小說裏都一定要安排一個菁英弟兄,他訓練有素、絕對愚忠,而且出身自戰士家 族,其他特性還包括剛毅、陰沉、滿身傷疤、缺了隻眼睛、少了隻胳臂等等。通常他們身 上的傷痕越多,就代表他們的武藝越高強;這點倒是跟現實生活完全相反。 清純女戰士 生活裏廢渣要不就是有異性恐懼症,要不就是過於依賴女人;所以奇幻小說裏的女性總是 強大又純潔。跟這些清純女戰士相比,聖女貞德簡直跟潘金蓮相去不遠。她捫強壯、高貴 、忠誠、勇敢、教養良好、而且總會在最後掛掉──不然我們還能拿她們怎麼辦?跟她們 結婚太可怕了,而且從沒有人在史詩型奇幻小說裏作愛。 正確的體型分類 瘦皮猴一定機靈又狡猾,壯得像熊的大個子一定是蠢漢。 角色的名字 要幫角色取名字很簡單,只要把一些無意義的音節湊在一起,讓它聽起來像個外國名字就 好了。要是這個名字唸不出來,那就更像真的了。字母「Y」、「H」和上標號「'」可添 加異國風味,如「Dn'a'brht」、「Ynhazzmhn」、「Jbreheh'm"」都是很適合的名字。 把一些英語中少見的名字隨機組在一起也不錯,像是「Rusk Montana」、「Heron Alini」 或「Ermine Dayglo」等等。 科技 奇幻世界裏的科技總是有著不可思議的落差。他們被年長賢者所組成的議會統治著,這些 賢者守護並發展了數千年的知識,卻沒辦法發明出任何能幫助對抗乾屍與獸人的事物── 例如點四四的Magnum槍。很多奇幻世界裏的鐵工藝和文字都很優秀,可以造出十字弓、攻 城車和複雜的機關門,卻找不到具有輪子的交通工具。 注意:奇幻世界裏永遠沒有勞動型的經濟體系。很少很少人工作,也欠缺農業;通常沒人 知道食物打哪兒來。 魔法 當法師互相用火球或閃電攻擊時,好人法師用的一定是藍色,壞人則永遠是綠色或紅色。 居所 奇幻小說裏主要的居住場所有三種:洞穴、小屋和城堡。 洞穴是奇幻作家最好的朋友。它們可以用作藏寶之所在、學問之中心,以及怪物雌伏的地 盤。洞穴的描寫不用太多,還可以摻在一起作成迷宮。以好萊塢為例,裏頭所有的洞穴地 板都平凡無奇。 洞穴的另一個用處,就在於你發現自己因為創造了無法克服的地理障礙(例如沒人能越過 的山脈),而將自己逼入劇情死角時。讓冒險團改從地下穿過就是個簡單的解決方式。當 他們漫無天日地在隧道中摸索好幾天後,會發現自己奇蹟般地通過那道沒人能越過的山脈 。作者也可以省下五十頁的細節描述。 小屋總是座落在窮鄉僻壤,人跡罕至之地。裏頭住的人一定純樸又善良。(譯註:剛好可以 接待迷路或冒險中的主角。 城堡總是「由天然岩石中鑿切而成」──別管這是什麼意思。城堡中的房間必是四壁蕭條 、無甚擺飾。 魔王要塞 廢渣/英雄們最後一定要粉碎敵人的老巢。這向來不難,因為要塞裏的哨所從來不發警訊 ;就算有重兵駐守,廢渣/英雄在離城廿呎外的地方都不會被偵測到。 警衛最森嚴的城堡也總會留扇無人看守的小側門,好讓人出去倒垃圾。一但進入城堡,就 只會偶爾遇見一小撮人巡邏走過。廢渣/英雄們總能直搗敵軍中心而沒人發現。 註:魔王的致命弱點永遠是過於自信。    言盡於此。    趕快拿起筆來,開始你史詩奇幻作者的生涯吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.60.66