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※ 引述《danne25danne (今心)》之銘言: : 我所謂的解釋指的是 她會試圖去解釋主角情緒化的行為 : 讓我覺得她似乎被人問怕了 乾脆直接寫在上面 受觀眾而影響了寫作方式 : 而她的解釋方法往往都是反問 使得解釋方法變得尖銳了 與內文不合襯 顯得突兀 依照原PO說法,有兩種猜測 1. 她想解釋:反問法的確尖銳、是作者風格之一 2. 被問怕了:原PO大可以考量一下發問人數和年齡層 水泉官方家族人數的確不少、要說被問怕了也是合情合理…… 還要提到《風動鳴》的閱讀群 (參考博客來《雲蔽》57篇書評)大略都在青少年階段 日本目前有個分類稱『輕小說』,由兒童文學衍生青少年讀物而成 內容大略是奇幻、科幻與勵志(參雜部分ACG向) 《風動鳴》帶點這類型的特質 或許是水泉的風格(猜測1)吸引了青少年的讀者群 當然也可以說是為了閱讀群(猜測2)而進行解說 原PO若對這部分評價略低,也只能攤手 「那就是《風動鳴》的訴求吧」 : : 依RPG型態劇情,戰場情節的確是用來塑造個人英雄的 : : 單挑成功,比主角引領10萬個士兵攻下一個城更有感染力 : : 如果不適合之處是指戰場憐憫心 : : 運用武俠小說常見的成長邏輯:蠻幹 → 同情 → 進化成不濫殺無辜 : : 可惜是作者塑造緹依心態是『為了成功而不計手段』 : : 個人認同感問題、有的人也覺得這樣算大俠吧XD" : 戰爭不會是一個人的戰爭 如果一個人就能挑一座城 那這戰爭根本不是劇情 : 而是設計來做為主角實力的渲染 平白放過了一個情節豐富化的機會 : 前傳裡有高達二分之一的部分以戰場做為背景 我的看法是 : 在這樣情形下 戰場若還只是主角的陪襯 那未免太過奢侈 渲染主角也要看讀者相不相信,關係到作者的功力 和前文的個人認同感orz 在《風動鳴》裡面『戰場』像是任務般 為了主角本身的目的發動(類似走到結局大目標的RPG關卡) 更像連接戲與戲中間的橋段,讓戰鬥變動時局 可惜之處在於書中大半戰鬥 奇幻小說裡的戰鬥通常都會設定一個隱藏大綱(例如真理) 《風動鳴》除了第二段所述目的,和原PO提到的渲染主角 卻缺乏這樣的要素、沒有任何帶給讀者的感動 才是浪費過頭的奢侈缺點XD : 這或許是個矛盾點吧 我記得大部份對風動鳴的讚揚都是出自 : ”水泉細膩的感情抒寫” 我想那些讚揚大概是指BL部分 以同人小說觀點是寫的很好……咳咳orz : : 倒覺得神座一點都不正常XD : : 這要討論到情節部分 : : 首先本傳神座的出生意義就已經是為了『成為神座』 : : 就像皇帝要太子出生目的是儲君 : : 這樣的環境對幼年神座多少會有影響 : : 行為部分令人無法理解,可能算副作用(毆) : 我不懂 為什麼在這樣心境的變化之下 有交代到就是值得讚賞 : 沒有交代便能以”主角們畢竟不是人”一筆帶過 : 不同意原po的說法 若是儲君身份能影響他們 那豈不是每一位神座都會個性相同? 原PO可能會錯意了 『成為神座』的出生意義不代表『主角們畢竟不是人』 是指為『為了某種目的出生』 才會說到在各方面都接受獨特教育的儲君系統 而原PO的說法有點狹隘-- 試想一對雙胞胎在同樣的環境下成長、但個性類似也終有不同 人是單體生物、單體生物間絕對會有差異 何況有各種不同的變因:教導方式?血緣因素? 再接續前大段 作者的確沒有在變因所產生的感情部份多加描述 或許她認為包含在劇情描述內就算交代吧…… : 推薦M大去看九把刀和WINDOWS98的作品 很大一部份的原因是因為他們的文筆 : 在魔幻學園系列裡能稱得上是已經相當有經驗的寫手 : 印象中 魔幻學園的小說 新手的處女作應當是佔了很大一部分吧? : 品嘗青澀總不如參賞老手 並非不給新手機會 而是 : 看看老手處理劇情和情感的手法 畢竟薑是老的辣~ : 風動鳴本傳和前傳的風格差異頗大 水泉有在修改自己的寫作方法 : 不過印象中 她的序中曾提到"寫作心情不如本傳”之類的話 : 受到讀者的影響 對她大概也不甚愉快吧....? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.11.68
monica16145:借轉~~拜託>"< 04/16 18:05
monica16145:謝謝 04/16 18:06