事實上,我本人就是個使用D&D三版規則的DM,不是只有你跑過團。而事實上如果你真的
玩過TRPG,你會知道RPG所以代表的就是扮演,單純的打殺團其實是很乏味的。
而冰風之谷給我的感覺就是打打殺殺而己。我不認為只有打打殺殺才是跑團。如果你不同
意,請去看DMG。我想書上會給你很多相關的說明。我根本看不太到他們的內心衝突何在
。崔斯特的相關小說,大概也就只有黑暗精靈三部曲能看,其它的都是很平庸的商業化作
品。我還記得有書評人寫道:「一個作者在一生中,總有一次機會可以寫出超越自己才能
的作品。」
龍槍的成功是在於,他在當時重新提倡了扮演的重要性。而不是單純的打打殺殺,而做為
預設人物的長槍英雄們,也都在書中給於其性格的定位。
事實上,我是看過魔戒、西遊記和龍槍的人。但如果你都看過,你會發現,魔戒和西遊記
不是很商業化的現代小說。魔戒的口味比較偏向於史詩風格,而西遊記的話。說真的,我
還沒看過孫悟空示弱過。他總是一無所懼,不是嗎?
當然奇幻小說不是從龍槍開始,但這感覺就像是在說因為日本文化主要是主了中國文化影
響,所以而否定了日本文化的特有性,不是嗎?
也許我的文筆真的很差,差到你看不懂我在寫什麼。
那麼,我想你看看朱學恆所寫的簡介,也許會比較了解吧!
http://lucifer.fantasy.org.tw/dragonlance/003chronicles/dlcb2.htm
最後我想說,別再拿TRPG來壓我。我好歹也是帶過團的DM,雖然自認功力沒多好。但好歹
我的團員們都玩的很快樂,這就夠了。
而且我想只要是DM,或多或少都會讀過不少相關的書藉,對吧!?
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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