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這是日前一個無聊的夜晚, 一個無聊的人( 我就是這種人, 你知道) 耍了一 陣無聊後冒出來的東西, 有點回應前一陣子( 好大一陣子) 有人在聊的世 界末日的post. 那... 反正已經冒出來了, 就找個位置丟出來吧? 最近的好來塢電影常常在炒作一個人類毀滅的論題. 從我比較有印象的" 侏 儸紀公園" , 到" ID4 " , " Twistler" , " Titanic " , 什麼洪水啦, 慧星啦, 外星人啦, 也許主旨不是在這個論題上, 不過也或多或少反映了 近幾十年來人類對於自身的角色定位有了一定的變革和反思. 可能是一種後冷戰的蘇醒吧? 人類不再為了單純的信念或目標而生活, 既有 的價值觀, 以及各種觀念都不再是那麼明白而直接, 在許多巧妙的邏輯包 裝下很多事物都失去了判斷的準則. 我想很多人會開始思考根本上的問題 ( 不要問我那個問題是什麼--如果你知道那是什麼樣的問題, 那問題就不 解自明了) . 而回歸到根本的這種傾向反映在電影上最容易的就是所謂世 界末日的題裁. 面臨無法避免和抗拒的生存危機, 各種人的反應, 如何在 個人和群體利益之間抉擇, 還有最終時刻人性的流露, 我想這是電影上很 容易表現的東西. 而在把這些東西投射在觀眾眼前時, 就是對這個問題進 行了某種程度的探索. 另一方面, 在思想上的明顯對立行為已經有模糊的趨勢, 因而人類開始尋找 另一種形式的對立, 希望由其中得到自我定位的確立, 我覺得是這種現象 的另一個因素. 人類和自然, 和外星生物, 和新興科技的對立, 是群眾很 容易接受而產生共鳴的題材. 這也預先反映了一部份在下一個世紀人類所 必須面臨的問題. 當然啦, 好來塢電影是不會讓觀眾去想一些無速解的問題的. 電影常常是好 的( 至少不壞的) 結局, 不是嗎? 而且在" 整合性的高度娛樂科技" 的成 果下, 很少人有足夠的時間去花這些腦筋吧? 反正最後總是人性會發出光 輝的一面, 然後災難克服, 外星人驅逐, 不然就是雖敗猶榮什麼的. 觀眾 還是會得到表面的滿足, 至於深層的問題... 以後再說啦. 從另一個觀點來談, 要營造人類的世界末日實在是再簡單不過的事. 不必什 麼電腦動畫, 模型, 實地搭設的場景, 我曾經看過一部電影, 描寫一個停 電一星期的城市. 一開始沒有冷氣, 冰箱, 晚上沒有電燈, 然後是沒有電 話( 電話公司也停電了) , 沒有錢( 現金用完, 沒有地方可以用信用卡和 提款) , 電腦網路失去作用, 醫院沒有病歷不能治療, 藥局接不到處方不 能開藥( 美國是醫藥分業) , 警察沒有電腦不能查詢罪犯的資料. 然後沒 有錢, 沒有辦法的人開始搶劫食品, 水和醫藥, 趁夜晚打劫的人愈來愈多 , 警方無力遏止. 這不就是一個完美的(?) 世界末日嗎? 不過這個末日有 比較簡單的迴避方法--跑到其它地方暫避風頭. 這部電影在這個問題上的 探討給我的想法比其它要多很多( 不過其它電影也不見得是以此為目的) , 成功地表現出人類的渺小和卑微, 以及面臨最後一刻的各種各樣的人性. 再另一方面, 世界末日的種類(?) 其實是無關緊要的. 人們所懼怕的只是" 被毀滅( what) " , 而不是" 怎麼被毀滅( how ) " . 人類總是自以為是 地想要作為主宰, 想要掌握一切, 想要得到永恆, 而事實上人類了解到什 麼是永恆嗎? 恐龍聽起來像是很遙遠, 很古老, 很短暫的東西, 可是牠們 生存了比人類更久的時間. 人類想要什麼? 躲過彗星的撞擊? 躲過地球的 毀滅? 人類恐怕還存活不到那個時候. 就像幻想( fantasy ) 文學中常常 利用其它種族( 精靈啦, 矮人啦) 的長壽( 精靈大概可以活500 年, 矮人 通常有至少300 年的日子要過) 在暗示人類的渺小和自大. 就像" 宋家王 朝" 裡面我看到的不是中國的命運操控在三個女人手上, 而是一群人的命 運被時代和歷史所挾持. 我不知道人類會怎麼樣被毀滅( 留待有創造力(?) 的人去編織神話和票房) , 我覺得這是本來就會發生的, 不用緊張, 也不 必大驚小怪, 更不需要預先準備什麼的. 事情本來就是這樣. 不小心寫了一堆和社版無關的東西. 沒關係, 就當我在聊天吧. -- 我偶爾說一句..... 很長的一句........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: dipper.im.ntu.e