作者padro (padro)
看板FinalFantasy
標題[心得] FF XII認真玩心得
時間Thu Apr 6 02:43:21 2006
系統:
Gambit系統的AI要靠自己去玩
玩的好的話直接三個腳色都開G
讓電腦自己去打 偶爾自己下個指令來搞笑XD
如果想體會手忙腳亂
把G給關了吧
再來是技能部份
真的是只要有心就能開完
高興的話可以養出
六隻狂戰士
六隻白魔法師
六隻黑魔術師
六隻綠魔術師
六隻弓箭手
...etc
腳色職業相較於天球系統
更沒有特性
而且打一隻怪就有1 LP
不會有開不了的問題(除了三個特殊技能)
所以問題變成你要怎麼養這個腳色
讓你真正依照自己高興去創造出腳色的職業
不過一堆人就只會開開開造成每隻都全能
就開始罵...orz (所以這部份有好評有負評)
當然
有心的話每隻都可以是全能的勇者
只是很累
靠自己朔造出自己的同伴特性
然後設計AI
我想這才是這個系統最好玩的地方
而且這系統要簡單很簡單
要複雜很複雜
可以依照玩家高興去調整自己的情況
整體上來說很棒
而且採用購買的方式來得到魔法、技能、AI設定
不會讓人覺得想學就學
因為棋盤太容易點出來了
就只能靠錢來來平衡一下速度
不過這到後期也沒用了XD
音樂:
這代的音樂我個人是覺得
搭配遊戲來說很成功
不會喧賓奪主
也不會過於平淡
但是因為搭配性太好
反到會讓人忽略
所以有人說不怎樣
個人以為純粹是因為以前的音樂太強勢了
不過這次少了一首讓人可以縈繞心頭的旋律
算是一點小缺點(也因此很多人覺得差)
另外一個缺點就是
在出現Congratulation的配樂
把歷代的戰鬥勝哩音樂改成這樣我覺得反而不好聽
原本的主聲跟副聲幾乎完全對調了
不習慣 覺得很怪
整體上來說
雖然沒了植松的大編制風
但是不代表比較失色
反倒是從頭到尾都很順著劇情
也是一種特色
畫面:
不用說
這次真的是技術力的展現
連跟路人講話的頭部轉動都有做到
而且運用了一些方法去營造出大場景
完完全全的讓人驚訝
用PS2能做到這樣
可見場景都是燒錢出來的XD
劇情:
好 要說到這次最受到爭議的劇本了
再我前面很快的跑了一遍沒有認真打的印象
其實沒有大家說的這麼糟
不過真的有結構上的缺陷orz
所以結局有點突兀
然後我重打第二次到現在
很認真的看對話
目前才到大砂海要去王墓
對話反到比較接近真實情況
以往用字都會比較刻近人心
所以對白感覺很深刻
但是...那不真實(我打遊戲要真實幹麻XD)
這代反倒是營造出一種旁觀角度
各個腳色背景差異很大
因此很多話其實都適用含蓄表達的方法
可是這種含蓄的方法反倒是引出了另外一種感覺
我猜想
本來應該是想要營造出一種敘述歷史的那種感覺
再來說腳色刻畫的問題
我覺得腳色刻畫並沒有某些人說的那麼糟
主角是邦(VAAN)
但是這個腳色其實只是個孤兒
為了生活掙扎
所以也會當小賊
然後偷王宮然後莫名奇妙的變成了空賊
還順便搭上了復國劇本列車
跟潘妮羅一樣
唯一的不同就是
邦代表著戰亂後平民思考的角度
潘妮羅只是個為了搭邦而出現的傢伙
(總不能每次都男女主角湊做堆阿...)
所以潘妮羅幾乎是個沒有戲份的腳色
然後是阿雪王女(ASHE)
我覺得這是人物刻畫出問題最大的地方
實際上真正的主角這個世界外
要選個人來當"主角"應該是ASHE才對
問題是
本來要復仇的王女
不了解平民想法
偏激
然後帶有傲慢
這些刻畫的都還OK
可是在轉變的過程反而因為劇本關係沒有成功刻劃
(相反的IX在這點就非常的成功 我是說腳色轉變的部份)
所以有時候會有種莫名奇妙的感覺
但也因為這種襯托的方式
沒有了多數RPG的代入感
你不知道你到底要代誰
當然劇情上最多的還是邦
要代他最容易
不過我不覺得代入在XII重要
因為這次是要表達整個世界
不是大多數的勇者去闖蕩然後遇到事情莫名奇妙的拯救了世界或是什麼
感覺上比較像看已經發生過的故事
所以刻劃法是旁人看到的
個人覺得比較接近真實(想像中的真實XD)
所以備受批評
因為少了不真實所帶來的扣人心弦、感動
整體上來說
值不值法米通的40分?
到底是不是靠名氣拉抬?
這個問題永遠都無解
同樣的質疑法幾乎都可以去質疑其餘的滿分遊戲
一些評論者、網站、雜誌的給分
只是讓你知道個大概
真正好不好玩還是要看個人口味
我想
以一款RPG來說
劇情、人物刻劃、畫面、製做技術、系統、音樂...等等
整來來說這真的是一款很平衡、算是很完整的作品
氣氛營造也都有出來
(雖然免不了近年來的虎頭蛇尾感...)
以我個人認定最看重RPG的三個要素
1.劇情跟腳色刻劃
3.畫面跟製作技術
3.音樂
以及佔那麼一點小比重的系統(總不能系統太差吧)
100分來評
絕對有90以上(91~94)
甚至95以上(95~99)
評分再同一個RANGE裡面是同等級的
(不過沒有100 世界上是沒有完美的XD)
要說有什麼讓我不滿的嗎?
有 很多XD
最大的不滿是
短命王子比較像主角阿--+
相信不少不知情的人
一開始會以為
哇~終於出現了超帥又不會完全美型的男主角
疑...怎麼仆了orz
我是沒有誤會(早就看過官網跟預告了)
不過王子真的很帥 囧
難得有遊戲中這麼對我胃口的型(我不是要斷背...)
不過或許就是這次的風格是屬於旁觀感重
哪來的孤兒小賊這麼帥的XD
暫時先這樣的心得
如果之後有心再寫吧XD
一點愚見
勿戰
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我論直接END的可能性? XD
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◆ From: 140.113.138.77
推 shiro923:沒有end 全看完 寫的還不錯啊 04/06 03:28
推 ciccio:寫的不錯阿 我還在大森林混 XD 04/06 03:48
推 hhooo:我覺得如果把故事當作看歷史玩還不錯...很像羅馬的歷史 04/06 04:28
→ hhooo:雖然離高中歷史很遠了 但是FF12算是有進步的遊戲了 04/06 04:29
推 chiralvosky:全看了,推 04/06 07:48
推 musichour:我覺得音樂跟劇本很弱 其他就都還不錯.... 04/06 09:08
推 RevanHsu:確實某些橋段音樂是有點虛,但某些地方的音樂就不錯...像 04/06 13:15
→ RevanHsu:是剛開始打王的音樂,蠻有氣勢的(雖然差點全滅orz), 像劇 04/06 13:17
→ RevanHsu:本其實是要用心玩才會覺得很有趣, 很多角色的塑造都在字 04/06 13:18
→ RevanHsu:裡行間, 大概是此代把重點放在整個世界吧, 就不是很強烈 04/06 13:19
→ RevanHsu:的刻畫主角的個性...... 說那麼多,應該用回文的XD 04/06 13:20
推 pcchuckwu:個人覺得,與其說是劇本,不如當作是史詩來看待 04/06 15:03
推 jc1210:每個角色都應該有特定的發展方向..例如:Vaan不可能讓他當放 04/07 18:21
→ jc1210:魔法的腳色..當然是近戰系的.. 04/07 18:23