→ nagass:我比較好奇 為何大家都喜歡用劇情至上論來評論遊戲 02/11 19:25
→ hipposman:rpg劇情算是很重要的一環吧 故事說的好 代入性高 02/11 19:26
→ nagass:我對太八最大的樂趣是 如何不靠吃英雄藥 來打贏100級奧米加 02/11 19:27
推 zerosaviour:FF8缺點在劇情跟系統,除此之外是份量很多的神作!! 02/11 19:27
推 condition0:RPG當然就劇情阿...像FPS的怎麼會有人在意劇情... 02/11 19:27
推 rshadow:FF8的魔法系統實在太囧了 02/11 19:36
推 maikxz:VIII的系統超爛 沒有練等哪來叫做RPG啊!!! 02/11 19:42
→ maikxz:FPS第一款做出劇情為主的應該是半條命1 98 99年的事了.... 02/11 19:43
推 OniOni:對太八的深刻印象就是我為了吸魔法吸到睡著 02/11 19:45
→ zerosaviour:第一次用ultima竟發現比武器攻擊弱= = 02/11 19:54
→ Splash5:不過也因為8代的系統 造就了很多特殊打法XDD 02/11 20:01
→ Splash5:FF8的系統改變很大 所以很多人不能適應吧 像是一開始等級 02/11 20:04
→ Splash5:衝很高結果boss也變強了 能力值卻沒有上來(要靠裝備魔法) 02/11 20:05
→ Splash5:不像以前一直練功就可以變強的感覺 不過對於追求低等級 02/11 20:05
→ Splash5:破關或是研究特別打法的人倒是有很多"好處" :p 02/11 20:06
推 Hevak:FF8很nice的這其中一定有什麼誤會 02/11 20:11
推 snk2001:推FF8 最喜歡的一代 02/11 20:18
→ Hevak:我唯一的正版FF系列遊戲就是FF8呀!! 02/11 20:19
→ Hevak:(我好不要臉orz) 02/11 20:20
推 lovehebecat:推FF8 我愛特殊設計的成長系統(不愛練等 不愛打裝備) 02/11 20:21
→ lovehebecat:FF8破了超多遍 破完PS版還買電腦版繼續玩 02/11 20:21
→ Hevak:FF8對我來講少數的缺點之一就是對完全新手不是很友善 02/11 20:21
→ Hevak:沒有對話式或自動觸發的教學(魔法/附身系統) 02/11 20:22
→ Hevak:只有一開始丟給你Tutorial順便告訴你隨時可從menu開出來看 02/11 20:22
推 lovehebecat:當年年紀小 日文完全看不懂囧> 連魔法裝備都給系統自 02/11 20:26
→ lovehebecat:動裝 後來玩電腦版看懂英文才比較懂 02/11 20:26
推 shermie0131:FF每一代都棒,每個都是用心製作的代表作~~~ 02/11 20:26
推 Hevak:我年紀小的時候更慘,沒翻攻略完全不知道可以裝魔法指令附身 02/11 20:26
→ Hevak:甚至連一開始可以拿雷獸濕婆都不知道(遮臉) 02/11 20:27
→ Hevak:玩一玩打完炎之洞窟才發現前面怎麼少兩隻 02/11 20:27
→ shermie0131:永遠都是rpg遊戲的領航者!!! 花兩千八買一個夢~ 02/11 20:27
→ Hevak:我當時日文看不懂, 02/11 20:28
→ Hevak:把ガーディアンフォース的ガーディアン認成ガーデン 02/11 20:28
→ Hevak:然後認知就變得怪怪的(?) 只能怪自己日文差ww 02/11 20:29
→ Hevak:現在稍微能玩懂一點日文遊戲了還是覺得FF8內建教學不完善 02/11 20:29
→ Hevak:不過仔細玩的話,FF8滿好玩的。 02/11 20:30
→ igarasiyui:我覺得8跟13都很棒 結果都被講很爛= 3= 02/11 20:37
推 luken:借標題問一下FF8 ^^" 我現在剛~~走出學園 正要去火焰窟 02/11 20:37
→ luken:卻發現戰鬥不能逃跑 我是用1.52的模擬器 我知道逃跑要按 02/11 20:38
→ luken:L1+R1 也就是轉圈圈 可是按了完全無效(可以在大畫面轉) 02/11 20:40
→ igarasiyui:轉圈圈...? L1.R1是左右手食指扣住那兩個鈕阿... 02/11 20:43
推 Hevak:逃跑是L2+R2..... 02/11 20:48
→ Hevak:R1是槍刀扳機 02/11 20:48
→ Hevak:L1是開目標清單 02/11 20:48
→ Hevak:L1+R1沒東西的= 3=|| 02/11 20:48
→ Hevak:我記得逃跑這部分在打電波塔蜘蛛時會教 02/11 20:50
→ Hevak:然後遇到暴龍獸有老師在隊伍的話好像也會教(? 02/11 20:51
推 luken:我遇到暴龍了 教官跟我說是L1+R1 可是我還是按不動 02/11 20:53
→ luken:我先調整看看按鈕設定 搞不好是搖桿問題 02/11 20:53
推 Hevak:是2吧=口= 02/11 20:53
推 maikxz:SE合併前 劇情都還不錯 合併後 我覺得 好萊塢化了XD 02/11 20:53
→ Hevak:當初聽到兩大日系RPG龍頭會合還滿令人訝異的... 02/11 20:54
→ Alphas:初開場就遇到暴龍只能說是衰小...XD 02/11 20:55
推 luken:真的捏= = 不過我還是確定我搖桿有問題也是其中之一個因素 02/11 20:56
→ luken:XDD 感謝你捏^^ 問題解決了XDD 話說開場就打死暴龍真累 02/11 20:56
推 Hevak:初開場走B學園旁邊森林遇到暴龍獸機率很高呀w 02/11 20:57
→ luken:重點是還不能逃= = (因為設錯XDD) 02/11 20:57
→ Hevak:附帶一提,某大叔(?)的槍特殊技也是用R1發射 02/11 20:58
→ Hevak:在遊戲中都有提示就是了,只是太早離開戰場會沒聽完w 02/11 20:59
推 maikxz:當初電影版拖垮整個square財政 坂口大概也是因此下台走人吧 02/11 20:59
→ maikxz:不過感謝有電影版讓遊戲公司認清事實 應該以後會專心遊戲 02/11 21:00
→ Hevak:那個電影版只能用囧片來形容呀wwww 02/11 21:01
→ maikxz:本業 不要自己搞543的...電影還是賣給好萊塢拍吧XD 02/11 21:01
→ Hevak:後來AC算是超進化了,接著原作劇情 02/11 21:01
→ Hevak:FF7AC 02/11 21:01
→ igarasiyui:電影版其實還好 只是努力錯方向了XD 02/11 21:02
→ igarasiyui:另外ACC不能比啦...技術都進步好幾年了 02/11 21:03
→ igarasiyui:那時的FF電影版在3D技術上真的很可怕= = 記得女主角的 02/11 21:03
→ igarasiyui:圖還曾經上過外國雜誌封面(好像是第一個非人類封面? 02/11 21:04
推 maikxz:如果當初是賣給好萊塢拍 square大概到現在還活著 只是會看 02/11 21:04
→ maikxz:到很囧的FF電影 02/11 21:04
→ Hevak:日系作品交給美系公司翻拍電影很危險吧XD 02/11 21:05
→ igarasiyui: Final Fantasy - 絕對退化 02/11 21:05
→ simpleclean:想太多... 02/11 21:07
→ maikxz:不過日本自己處理特效技術也很糟糕就是了 如果是要搞特效商 02/11 21:07
→ maikxz:業大片還是只能丟給好萊塢拍 02/11 21:08
→ simpleclean:發生機率高? 那你再重玩一百次看看劇情好了= = 02/11 21:08
→ simpleclean:FF13的劇情補完我猜應該是由其他沿生作品去補洞 02/11 21:09
→ igarasiyui:確實阿...主幹的神話 都說要看完13.v13.a13才能完全了 02/11 21:10
→ igarasiyui:解了...其他還有本傳小說之類的 誰知道會不會出v13小說 02/11 21:10
→ igarasiyui:甚至漫畫或年番動畫XD 02/11 21:11
→ Hevak:這次fabula計畫看來吸金會吸很兇w 02/11 21:11
推 maikxz:純遊戲收入不高(搞不好還虧?) 只好靠其它狂吸金XD 02/11 21:12
→ igarasiyui:連香水組都要出了吸金還吸得不兇嗎XD 02/11 21:13
→ igarasiyui:不過香水量太少了又貴實在是不想買= =||| 02/11 21:14
→ igarasiyui:開架式的比較便宜(逃 02/11 21:14
推 wylscott:所以FF系列出一堆專輯或週邊商品增加收益啊...大家忘記了 02/11 21:23
→ wylscott:可別跟我說SE社只有賣遊戲軟體才有錢拿... 02/11 21:23
→ kuninaka:DQ實體酒店wwww 02/11 21:28
推 maikxz:PS->PS2 開發成本開始大暴增 到PS3才慢慢趨緩 PS1前主要來 02/11 21:33
→ maikxz:源還是遊戲 PS2之後相關產品才變得重要很多 02/11 21:33
推 arsia:FF8失敗一點就是其他角色很雜魚..劇情份量太少 02/11 22:20
→ gibyezethe:抽魔法真的會讓人很悶..但是我也不愛練等..所以對FF8系 02/11 23:38
→ gibyezethe:統沒那麼討厭,之後06年劇情發現,真的讓FF8深度大躍進 02/11 23:40
→ gibyezethe:雖然本來玩的時候就不討厭,只是覺得其他腳色的描繪有點 02/11 23:40
→ gibyezethe:薄弱,Laguna的故事其實可以開外傳,其他Squall週遭的腳 02/11 23:41
→ gibyezethe:色也可以再多描繪一點,還有以前育幼院的部份 02/11 23:42
推 maikxz:這是8跟9兩個比較大的缺點 其它角色比較像是雜魚... 02/11 23:43
→ maikxz:9有一些腳色淡薄到我還真的忘了差不多了... 02/11 23:43
→ Splash5:其實8代抽魔法不是核心 精製/卡片才是核心:P 02/11 23:44
→ Splash5:有興趣可以到nico上看一些人的打法 還有小事件集 02/11 23:46
→ Splash5:有些小事件可能重打好幾遍都不知道那邊有 (不看攻略的話) 02/11 23:47
推 igarasiyui:確實...黑色字典惠我良多阿 02/11 23:49
→ gibyezethe:我還蠻愛卡片遊戲的,昨天因為卡陰猛輸特殊卡被拿走一直 02/11 23:53
→ ShidaMirai:9代配角的存在感比起8代好多了... 02/11 23:53
→ gibyezethe:S/L大法,就發現每次進小鎮的小事件有不一樣,或人物 02/11 23:54
→ gibyezethe:八代故事基本還蠻吸引人的,只是感覺一盤好菜炒的不夠好 02/11 23:55
推 maikxz:八代故事算是蠻創新的 比較不算傳統RPG走向 02/11 23:56
推 themartyr24:卡片遊戲超好玩 02/12 01:37
推 CCSam:其實8代原本有一大段Laguna的劇情 後來因為份量太多刪掉 02/12 11:30
→ Hevak:Laguna超帥的呀!! 02/12 11:31
→ aaronpwyu:看到標題嚇到 以為是有關的官方文... 02/12 12:01
推 scuandy:FF8讚的拉~~最愛的FF作品~~這次9天假要再來破一次! 02/12 13:03
推 jimmyada:推卡片遊戲好玩 規則多變 FF8像當時的RPG新創舉 02/12 14:39
推 zerosaviour:小八卦一下...野村哲也說過Squall就是以自己去設定= = 02/12 20:12
推 hateking:想當初玩卡片遊戲玩到初級就一堆高級魔法,第三片以前的 02/13 00:07
→ hateking:BOSS根本被我打假的= = 02/13 00:07
→ hateking:不過我超喜歡這代系統@@ 02/13 00:08
推 voko:整個FF我最愛8 系統有瑕疵但是我還是玩的很爽 或許是因為有愛 02/13 13:53
推 f16leon:FF8 劇情真的超棒 02/13 23:53
→ f16leon:尤其是對男女主角的刻畫 不過配角就比較弱 02/13 23:53
→ f16leon:還有大總統的劇情也很感人 漆美的愛情 02/13 23:53
推 Kooroano:超愛男主角的,可惜戲份少,加上兒子是個孤僻自閉男。 02/14 00:18
推 gracepc:我是國中時玩的 玩到英文版 練英文XDrz 史克爾好帥>w< 02/14 01:17
推 graphict:FF8都在玩卡片,很好玩~不過為了吸魔法不能把怪打死很囧 02/14 14:48
推 Hevak:樓上,吸完就逃是FF8的經典戰術呀!!(被毆) 02/14 16:22
→ SILVERSELENE:大總統的劇情? 死了...年紀大都不記得了... 02/14 16:24
推 zerosaviour:大總統就是指Squall他爸Laguna啦 02/15 00:21
推 vatin:我倒覺得我很喜歡ff8系統 02/15 05:14
推 F9: ff8玩得很無力,除了11沒玩以外,我唯一沒動力破的ff 02/16 10:32
推 f16leon:FF8也只有前面吸魔法比較累 而且不吸也可以打啊 02/16 11:46
推 summerkof:玩卡片遊戲就不用吸魔法了 統治卡片的人將贏得天下 02/23 07:26
→ Puser:一直Draw一定無聊 就像傳統RPG當十里坡劍神一樣 也是很無聊 02/23 17:38