推 phylin:裝備者本身 12/25 12:45
推 focus0120:ブレイク = break 對裝備者本身break不可能是什麼意思 12/25 13:19
推 tjfu:就用那一把武器攻擊不可能造成BREAK 但是能增加量表 12/25 13:26
→ Marxing:他有說連鎖值可以得到比較多嗎?沒吧QQ 12/25 13:43
→ Splash5:玩家本身也是有break設定 只是很少會發生 12/25 13:54
→ tsukasaxx:有人被敵人打到脫光光嗎@@ 12/25 14:42
推 Marxing:我改了兩隻 對敵人都無法break 自己會不會被Break不知道 12/25 15:01
→ Marxing:但是自己被break的機會還沒遇到過咧 這能力沒甚麼用的感覺 12/25 15:02
推 admirty:想看香草被打到break~ 12/25 15:35
→ bluerex799:敵人BREAK不可能的意思吧..因為不會BREAK但加成會持續 12/25 17:03
→ bluerex799:對血厚的人可以永久加成99%傷害到戰鬥結束 12/25 17:04
→ bluerex799:更正..應該是999%的樣子.. 12/25 17:05
→ cielo1318:感謝回答~不能Break對某些敵人是有點不方便,嗯... 12/25 17:34
推 phylin:ATK裝break不能影響不大啊 有BLA幫忙打的話 還是照break 12/25 17:35
→ cielo1318:噢噢 所以只要不要場上三個人都裝break不能 就行了嘛 12/25 18:21
推 phylin:比較有影響的是用ATK ATK BLA 其中一個ATK會不能break 12/25 18:38
→ Marxing:給b大 並不會加成到999他會卡在怪的break值 資訊來源? 12/26 00:34
→ Marxing:這武器雖然不能break但是優點是數值都很優秀 12/26 00:35