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作者 UlyssesLin (獲得惑得,失去施去) 看板 FF 標題 [補充] SeeD試題詳解 LV.21 - 30 時間 Thu Feb 16 13:48:30 2006 ─────────────────────────────────────── …沒想到翻譯和解釋300題就挺累的。 我不適合當老師吧XD ═══════════════════════════════════════ 【LV.21】 01.ボム會自爆。 ○,好像是砍三刀不死的狀況吧。 02.モルボル是在エスタ北部出沒的魔物。 ○。 03.有介紹格鬥技的「格鬥王」雜誌。 ○。 04.電波塔的エルヴィオレ身上可以抽取到G.F.。 ○,G.F.セイレーン。 05.在G.F.召喚中陷入ストップ狀態,因為不是G.F.被停止,所以G.F.還是會出現。 X,不會出現吧。這次我幾乎沒用過G.F.所以不確定。 06.防禦狀態時物理攻擊損傷完全歸零,但魔法攻擊傷害不變。 X,魔法攻擊傷害減半。 07.在屬性防禦裝備レイズ可以讓全部屬性的防禦力上升。 ○,好像裝100個上升25%。 08.バラムガーデン有圖書館。 ○。 09.「メガフェニックス」是效果等同於對我方全體使用フェニックスの尾的道具。 ○。 10.ボム卡片1張可以精製出1個ボムの魂。 X,是精製出ボムのかけら。ボムの魂是用100個ボムのかけら精製出來的。 ═══════════════════════════════════════ 【LV.22】 01.在シェル狀態下被掛プロテス會讓シェル解除,只留下プロテス。 ○,可以共存。 02.運氣值低則可能遺失金錢或道具。 X,沒這回事。 03.要防禦炎屬性攻擊的話,在屬性防禦裝備冷氣系魔法即可。 X,要裝火焰系魔法。 04.在ST防禦裝備リフレク的話,會有9個數值上升。 ○,自己確認哪9個吧。不過通常是裝在精神…… 05.ゾンビー和ペイン是魔屬性魔法。 X,沒有魔屬性。 06.有可以恢復HP3,000的「ハイポーション改」這個道具。 X,是恢復2,000。 07.SeeD LV.上升,在商店買東西會變便宜。 X,變便宜只有トンベリ的技能「低價買入」才行辦到。 08.使用和某G.F.同屬性的魔法,可以提升該G.F.間的相性。 ○,相對屬性的G.F.相性依然會降低。 09.得到新情報後,ヘルプ內的說明可能會增加新項目。 ○。 10.命中率越高,抽取越容易成功。 X,是看魔力。 ═══════════════════════════════════════ 【LV.23】 01.可以用萬能藥做出「萬能藥改」。 ○,不過需要「藥レべルアップ」。 02.要從戰鬥中逃走一直同時按住R1和R2即可(也有不能逃的狀況)。 X,要按的是L2+R2。 03.指令技「かいふく」可以治癒戰鬥不能。 X,只會恢復HP,題目那個是「そせい」。 04.エスナ可以解除狀態異常,デスペル可以解除屬性變化。 X,デスペル解除輔助魔法效果。 05.在リジェネ狀態下陷入ストップ,也會持續逐漸恢復HP。 X,沒遇過不過看來是不會了。 06.陷入カーズ狀態後便完全不能發動特殊技。 ○。 07.陷入バーサク狀態後,攻擊力會上升但是會變成只進行「たたかう」。 ○。 08.有技能可以從モルボルの觸手精製出萬能藥。 ○,ST藥精製。 09.レビテト經過一定時間後會消失。 ○。 10.プロテス狀態下,承受的物理攻擊損傷只有平常的1/2。 ○。 ═══════════════════════════════════════ 【LV.24】 01.陷入スロウ狀態時,使用エスナ便可以治癒。 ○。 02.在屬性防禦裝備レビテト可以提升地屬性的防禦力。 ○。 03.在G.F.出現期間,ATB依然會持續行進。 X,不過我沒試過。 04.「オートリフレク」這個技能,在戰鬥中只要不陷入戰鬥不能,便會一直維持下去。 X,戰鬥不能過,復活後還是會持續。 05.圖示(GF)是指G.F. Ability。 ○。 06.G.F.所能學會的技能數是有上限的。 ○,兩面22個。 07.掛越多次プロテス,所受的傷害越小。 X,只有減輕1/2的效果。 08.對中毒的目標使用ドレイン,會連毒一起吸收過來。 X,好像很合常理,不過… 09.戰鬥太多次,武器會壞掉(可以修理)。 X,很像很合常理…… 10.在サイレス狀態下陷入混亂,還是不能使用魔法 ○。 ═══════════════════════════════════════ 【LV.25】 01.可以從インビンシブル這個敵人身上搶奪到レーザーキャノン。 ○,LV.30以上時。 02.G.F.リヴァイアサン的招式是「大海嘯」,是念做「だいかいじょう」。 X,念做「だいかいしょう」。 03.有「忘れ草」這種道具,可以讓G.F.忘卻技能。 ○。 04.有平常見不到,但裝備某技能後便可見到的抽取點或記錄點。 ○,「隱しポイント發見」。 05.與其讓一個人裝很多G.F.,不如只裝1個,所獲得的經驗值會較多。 ○。 06.SeeD的薪水是在バラムガーデン面交的,所以常常回去一趟會比較好。 X,雖然我也很懷疑怎麼入帳的……轉帳戶? 07.有ウォータ的上位魔法ウォータラ、ウォータガ。 X,並沒有。而且有也該是ウォーラ、ウォーガXD 08.カウンター不會對全體攻擊做出反應。 ○。 09.有能夠讓G.F.學會「搶奪必定成功」技能的道具「とうぞくの小手」。 X,我比較想要單純的「ぬすむ」。 10.可以抽取到讓目標物陷入カーズ狀態的魔法。 X,沒這東西。 ═══════════════════════════════════════ 【LV.26】 01.對不死系使用ドレイン會損血。 ○。 02.裝備「さきがけ」,即使遭遇背刺也會是在ATB表滿檔的狀況下進入戰鬥。 ○。 03.指令技「あんこく」可以在給目標物物理傷害的同時使陷入黑暗狀態。 X,沒有黑暗狀態效果。 04.ホーリー是唯一的聖屬性魔法。 ○。 05.沒有裝備的G.F.也可以獲得經驗值和AP。 X,都不會獲得。 06.在シェル狀態下,恢復魔法的效果也只有1/2。 ○。 07.迴避率高的話,即使在睡眠狀態,也可能有低機率迴避掉攻擊。 X,並不會。 08.可以讓G.F.忘卻已學會的技能。 ○,道具「忘れ草」。 09.接受「死亡宣告」後,即使逃出戰鬥後,在地圖上也會繼續倒數。 X,這片遊戲不是北X之拳。 10.攻擊魔法的威力,力量高會比魔力高更有效。 X,魔法就看魔力。 ═══════════════════════════════════════ 【LV.27】 01.在ヘイスト狀態下抽取成功率會下降。 X。 02.SeeD的薪水和戰鬥打倒的敵人數有關。 ○,砍掉很多中間過程的話,結論是這樣沒錯啦… 03.有可以同時召喚多個G.F.的「ダブルG.F.」技能。 X,並沒有。 04.要讓道具自動排好,在選單選「ならびかえ」即可。 X,還要選自動整理。 05.不管什麼魔物必定有弱點。 X,多的是沒弱點的… 06.バイオ是一種讓目標物的分子間鍵結力減弱,而使身體癱軟下來的魔法。 X,突然變得很專業起來了XD 07.遭遇背刺時,比較不容易逃走。 ○,因為會痛……當我什麼都沒說吧Orz 08.フレア是炎屬性魔法。 X,有些代好像是,本代是無屬性。 09.可以知道角色打倒的敵人數。 ○,バトル計,另外キスティス和スコール的可以找トゥリープFC的某成員問。 10.未參與戰鬥的同伴也可以分到一點經驗值。 X,完全不會。 ═══════════════════════════════════════ 【LV.28】 01.「早さ」提高的話,ATB表會集得比較快。 ○。 02.死亡宣告可以用エスナ治療。 X,應該是無藥可救。 03.所謂的魔法攻擊是用聖屬性以外的魔法來攻擊。 X,奇怪的定義。 04.沒有可以治療死亡宣告的魔法。 ○。 05.ペイン是同時造成毒、沈默、黑暗狀態的魔法,但不見得都會同時引發三狀態。 ○。 06.在旅館住宿可以恢復全部的狀態異常和HP。 ○,一睡解千愁啊。 07.スコール的連續劍發動途中可以按X來取消。 X,不行取消。 08.掛ダブル或トリプル後可以重複發動同樣的魔法。 ○。 09.石化後,放一陣子便會恢復。 X,不會自然恢復。 10.對逐漸石化的狀態異常者使用金針也無法停下倒數。 X,可以取消倒數。 ═══════════════════════════════════════ 【LV.29】 01.治癒戰鬥不能狀態的道具是「フェニックスの心」。 X,沒有這種道具。 02.放著陷入戰鬥不能的G.F.不管,下一場戰鬥時也會自動復活。 X,要用道具救起來。 03.連續掛兩次ダブル便會成為トリプル狀態。 X,還是ダブル。 04.マジックアップ有魔力+1的效果。 ○。 05.有改變敵人掉落道具機率的「レアアイテム」技能。 ○,在バハムート身上。 06.在電波塔戰鬥的ガルバディア軍的ビッグス是大佐(上校)。 X,少佐(少校)。 07.トリプル狀態時,手上不到3個魔法便不能使用魔法。 X,應該可以只用一或兩個,不過未確認就是了。 08.我方兩人陷入ゾンビー後,最後一人陷入混亂狀態便會全滅。 X,沒有這種條件。 09.メテオ的攻擊對象是目標全體內隨機亂數決定的。 ○。 10.メルトン是可以溶解目標物的魔法。 X,讓目標物體力變0。 ═══════════════════════════════════════ 【LV.30】 01.スラストエイビス在瀕死時會引發地震,所以最好手上有レビテト。 X,沒這回事。 02.對非戰鬥不能的同伴使用レイズ、アレイズ沒有意義。 ○。 03.HP剩500的G.F.遭受800的損傷後,多出的300會由召喚者承擔。 X,沒試過,看來是不會? 04.クアール會掉落「クアールのヒゲ」這種道具。 X,不會也沒這種道具。 05.陷入カーズ狀態時,掛オーラ會效果互抵變成通常狀態。 X,沒試過,不知道是沒用還是會蓋過去。 06.在ガルバディア大陸有グラ・バイア這種魔物。 X,根本沒聽過這種魔物。 07.戰鬥結束後,沈默狀態不會自動恢復。 ○。 08.リフレク彈回去的魔法的目標對象必是該魔法的施術者。 X,隨機決定。 09.石化狀態下還可能陷入其他狀態異常。 X,不會,而且原本有的異常狀態會統一成只剩下石化。 10.要讓G.F.學會技能只能累積AP。 X,還有道具可以用。 ═══════════════════════════════════════ 下一篇開始寫九代。 --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 在尋求真理的路上,你失去的將永遠大於你所能得到的 但既使知道是如此,人們依然無法停下追隨真理的腳步 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61.60.100.253 ※ 修改: 2006/2/16 13:49:40 [61.60.100.253] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.86.31.41