精華區beta FinalFantasy 關於我們 聯絡資訊
作者 UlyssesLin (獲得惑得,失去施去) 看板 FF 標題 [攻略] Final Fantasy Ⅷ - 前言 - 時間 Fri Feb 10 12:02:19 2006 ─────────────────────────────────────── 因為八代攻略需要寫比較多不同方向的部分, (像卡片收集、魔法取得、正規攻略內容), 所以先在這邊列一個前言說明一下,方便後面寫簡潔一點。 照慣例主要還是參考: 1.http://nemax.web.infoseek.co.jp/ff8/ 2.http://www.ffdq.com/ff8/ 3.巴哈FF版精華區 4.PS日初版實戰經驗 最後還會寫SeeD測驗詳解, 看能不能包括這篇5篇內解決吧… ═══════════════════════════════════════ 1.關於武器改造 ˙基本上,如果有在玩卡片的話, 有些材料便可以用卡片變化提早取得。 我會把最強武器的材料收集時機寫一寫, 至於其他等級的武器,除了我有改過而且有紀錄怎麼改的之外, 可能就要自己注意能不能去改了。 ˙武器月刊的功用,是讓改造屋選單出現該把介紹的武器。 但如果你有新武器需要的全部材料(數量不夠沒關係,種類湊齊便可), 也會出現在選單內,只是因為需要數量,不見得能改。 所以可以查上面第2個連結,先知道哪些材料是必要的,便可以準備改造。 2.G.F. ˙原則上我是先練出升級優惠為主,然後才練魔法精製能力。 可以在升級時提升能力的G.F.和練法: 1.イフリート  力+20% → 力+40% → 屬性攻擊J → 力ボーナス 2.セイレーン 魔力+20% → 魔力+40% → ST攻擊J → 魔力ボーナス 3.ブラザーズ HP+40% → HP+80% → HPボーナス 4.カーバンクル 體力+20% → 體力+40% → 體力ボーナス 5.リヴァイアサン  精神+20% → 精神+40% → 精神ボーナス 6.サボテンダー  初期便有全部的ボーナス ˙全部的G.F.全練完都有22項技能,等於兩面剛好全滿。 也就是說要追加技能的話,必須用「忘れ草」先消去技能。 把具共通性,又可以補學會的 「アイテム」、「ドロー」、「まほう」優先忘卻吧。 ˙其他G.F.要注意的就是: 1.ケツァクウァトル要先練「カード」。 2.ディアボロス先練「エンカウント」系列。 3.アレクサンダー要先練「くすりのちしき」。 4.トンベリ要先練「值切る」和「顏なじみ」。 後續長出來的技能都很實用,得先會。 3.魔法和ドロー ˙本代本人最討厭的系統。 原則上除了幾個魔法用抽的比較直接外,都用精製的。 所以也會列出材料和兌換匯率。 比方說: ケダチク可以取得クモの系(スロウ(1:20))。 便代表1個クモの系可以精製成20個スロウ。 這樣六人份的スロウ便需要30個クモの系來兌換完。 4.錢 ˙本代的錢只有兩個手段入手: 1.SeeD薪水。 按照等級,走固定步數後領。 序盤買道具用,中後盤當零用錢花。 2.變賣道具。 等カーバンクル學會「回復藥精製」後可以開始初步賺錢。 把100個テント或コテージ變換成メガポーション賣錢賺價差。 但這樣只能小賺2萬左右。 等入手トンベリ學會「值切る」和「高值で賣る」後, 則價差會拉更高,大約一次可以賺進約30萬元。 5.書本 ˙遊戲中全部的書, 除了ティンバー‧マニアックス、オカルトファンⅢ和Ⅳ外, 全部都可以在終盤的エスタ書店補買齊。 至於ティンバー‧マニアックス取得的數量, 只會影響セルフィ網頁的「ラグナ樣のページ」的豐富程度。 6.特殊技 ˙在「ステータス」中選好人物後, 連按○或按快速鍵可切換至特技選單。 ˙スコール(連續劍): 1.總共四招,會根據武器改造的程度自動學會。 2.發動時就抓準時間按R1。 全砍完後,一定機率來隨機發動學會的招式。 3.是有聽說過運氣越高,E.O.H.的發動率越高的說法…… ˙ゼル(デュエル): 1.看完「格鬥王」後會陸續填滿選單。 只是會按的話,似乎不用看過書也可以按得出來。 2.可以輸入的時間似乎是隨機(和看ゼル的危機狀況)決定的。 3.建議可以先按暫停默記再來怎麼按,再繼續輸入。 4.巴哈FF版精華區提到 可以交錯連續輸入「ヘッドショック」和「ラッシュパンチ」, 這樣確實可以得到意料外的最大安定傷害值。 而且初期便可以確實使用,非常推薦。 只是這樣一點都不華麗就是了:p ˙アーヴァイン(ショット): 1.選好子彈後連打R1吧。 只有「散彈」可以一次打全體。 打到一半顯示0便是已經打死了,可以用方向鍵換目標繼續打。 2.弄到新彈藥便會自動列入選單內。 萬一沒看到,先把道具整理一下應該就會出現了(原因不明)。 3.打BOSS時,「徹甲彈」和「波動彈」最熱門。 打雜兵還是「普通彈」,數量多時「散彈」為主。 盡量都常駐100顆吧。 ˙セルフィ(スロット): 1.總之就是選「やりなおす」直到滿意後,選擇「はなつ」。 2.最多聽說有六個特殊魔法。 只是一般狀況只會有四個: フルケア 我方全體HP全滿(狀態有沒恢復我忘記了Orz) レビデガ 讓一個敵人升至高空後強制消失,會失敗。 ウォール 我方全體プロテス+シェル。 ジ‧エンド強制結束對方性命,包括オメガウェポン也可一擊殺。 使用過後,會登記在選單內。 聽說以後的出現率會有所提高。 ˙キスティス(青魔法): 1.使用道具學會。 我攻略內有記得的會重要的會列出來道具取得法。 2.根據危機程度效果或威力會有不同。 3.最強青魔法ショックウェーブパルサー 為可以傷害限界突破(一次打超過1萬)的招式之一。 (G.F.エデン好像也可以,只是我這次重打從來沒叫過……) ˙リノア(コンバイン→アンジェロ或ヴァリー): 1.アンジェロ的招式看完寵物月刊後 會出現,變得可以學習。 亮白色代表已會,深灰色代表還沒學會。 淺灰色只出現在第三片諸神黃昏號內部的事件中,代表不能用。 學會方式便是讓リノア在隊伍中, 然後把指標決定在未學會技能,之後就一直走路… 發動方式為時機到了自動隨機發動, 以及選擇コンバイン後隨機發動兩種類型。 怎麼區分,看月刊的說明應該就可以知道了。 2.ヴァリー為隨機使用手上的攻擊性質魔法,不消耗數量且威力5倍。 讓リノア身上只帶著ジャンクション需要的魔法和攻擊魔法, 便很容易使出想要的攻擊魔法。 魔力255加上對方被メルトン,再發動メテオ可以打到70,000。 唯一的缺點便是之後不能再讓她輸入指令了吧? 7.卡片 ˙卡片遊戲的進行, 初期可以方便武器改造和許多青魔法的習得。 後盤則是可以考慮用稀有卡片換取珍貴道具。 本攻略會完成卡片收集。 ˙卡片收集到100%後,也就是選單內沒有空位後,便會出現「」以做證明。 而即使某張卡片持有數是0,只要有擁有過,依然不會讓星星消失。 也就是要用稀有卡片去換道具也不會影響收集率就是了。 ˙入手過的稀有卡片在卡片選單下方的「AREA」可以看見現在在誰手上。 所以萬一不幸在收集過程中出現不必要的失去卡片, 也可以藉此法查出卡片現在在誰手上,去贏回來。 ˙整個收集流程,簡單來說就是: 1.不斷贏,收集所有初代卡片。 2.陸續輸給卡片皇后5張卡片,然後會出現新的二代卡片。 3.把輸掉的卡贏回來,以及收集完所有卡片。 ˙關於規則,現在簡單說明: A.交換規則: 只能在和卡片皇后對戰時隨機變化。 變化後,立刻再和當地居民對戰,便有機率可以推廣這個規則。 方便收集的規則就是フル和ディフ了。 (我自己玩的時候沒注意到這個,所以只用ワン玩到底XD) 1.ワン: 贏了之後可以從對方手上挑一張要的收為已有。 最初的交換規則。 2.ディレクト: 比賽中,勝過的卡片便是入手卡片。 基本上來說很血腥,不見得適合收集卡片時用。 3.フル: 贏了之後,取走對手全部的(五張)使用卡片。 最適合的規則。 要贏得要輸走卡片效率最高XD 4.ディフ: 贏了之後,我方卡片數減去對方卡片數的數值便是可取得卡片數。 比方說以7:3獲勝,便可以拿走對方4張卡片。 次一級的高效率收集規則。 B.比賽規則: 基本規則是比數字大小, 順序小到大是123……89A,數字大的就贏。 1.セイム: ╭──╮ ╭──╮ │ │ │ │ │ 6│ X ,在X位置放 │6 │便會發動。 │ 5 │ │ 3 │ ╰──╯ ╰──╯ ╭──╮ 因為兩接觸邊的數字相同, │ 3 │ 所以會令那兩張卡片翻轉過來。 │7 │ │ │ 基本上是適合手牌強度為中等的規則。 ╰──╯ 2.プラス: ╭──╮ ╭──╮ │ │ │ │ │ A│ X ,在X位置放 │1 │便會發動。 │ 5 │ │ 2 │ ╰──╯ ╰──╯ ╭──╮ 因為兩接觸邊相加數字相等(A+1=9+2), │ 9 │ 所以會令那兩張卡片翻轉過來。 │7 │ │ │ 基本上是適合手牌強度為貧弱的規則。 ╰──╯ 3.ウォールセイム: 邊界的數字算A,然後同セイム的計算方式。 基本上,玩家不可能把A對準邊界所以不重要。 但電腦有時候會這樣來增加セイム機率。 適合手牌只有一張爆強(有A),其他四張都SOSO的狀況。 4.コンボ: 發動セイム或プラス後, 若被翻的卡片的旁邊卡片又符合セイム或プラス(看規則而定)便會被連鎖翻卡,可以一舉大逆轉。 基本上適合高手級玩家,在完全掌握戰況下先裝弱後求勝。 防禦方面,只要擋得住セイム或プラス就不用CARE這個了。 5.エレメンタル: 場地會出現屬性,同屬性卡片四個方向數字皆+1,不同則全-1。 每一場屬性和出現位置都會隨機變換。 基本上我還滿喜歡這規則的…… C.其他規則: 1.オープン: 敵我持有卡片全部攤開。 收集卡片最基本的必須規則。 有此規則也可大幅提昇玩家勝率。 2.サドンデス: 一般是平手也會結束比賽。 但有這規則時,必須繼續重比直到分出勝負。 至於持有卡片則依照上一場的結果。 (比方說我的稀有卡片被翻過來,第二場便會成為對方的手牌。) 收集稀有卡片的必備規則之一。 不過有時候會反而帶來不必要的麻煩…… 3.ランダムハンド: 隨便從手牌中抽五張來進行比賽。 極惡非道的對玩家用必殺規則(電腦本來就隨機了,根本沒差)。 但是後盤強卡多時,倒也不見得會輸就是了。 如果有プラス或セイム也在規則內的話,不妨放手一搏? ═══════════════════════════════════════ 前提就先這樣。 接下來就快點寫完吧…… 不過或許要等下禮拜才會有第一篇(爆) --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 在尋求真理的路上,你失去的將永遠大於你所能得到的 但既使知道是如此,人們依然無法停下追隨真理的腳步 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61.60.100.253 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.86.31.41