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這邊無限段的意思是讓Omega完全無法出手。這個打法的基本原理有二: ‧ 特殊技有優先使用的特性。例如現在角色C在動作,角色A先輸入一般指令, 角色B再輸入特殊技,結果會是角色B的特殊技先出現 ‧ 當一名角色行動完畢之後,ATB計量表會跑一小段,下個角色才開始動作 由於FF8戰鬥系統的這兩個特性,就有了無限段打法的出現,具體的做法如下: 準備工作: 三名角色速度都要在150以上,並裝備Auto-Haste的能力 戰鬥速度的設定調到最快,血量壓低到黃血以便一開始就能使用特殊技 1. 一開始Omega會以很快的速度使用Lv5 Death或一般攻擊 在Omega使用Lv5 Death或攻擊的的時間,先跑完ATB計量表的角色A 選擇使用Meltdown魔法 2. 等角色A開始使用Meltdown後,角色B輸入特殊技,角色C輸入特殊技。 這邊等角色A開始使用Meltdown後才輸入特殊技的原因是為了避免特殊技 搶在Meltdown前面。此時三人的ATB量表為: A: [======] 使用Meltdown中 B: [======] C: [======] 3. 角色A使用完Meltdown之後,角色B使用特殊技, 在角色A使用完Meltdown的這段空檔,ATB計量表會跑一小段的時間 但由於角色的速度夠快(需150以上+Auto-Haste) 因此這一小段時間就可以跑超過ATB計量表的一半。 A: [==== ] B: [======] 使用特殊技中 C: [======] http://www.wretch.cc/album/show.php?i=eternalwind&b=6&f=1702636974&p=100 4. 角色B使用完特殊技後,輪到角色C使用特殊技 然後角色A又趁這一小段空檔,跑完ATB計量表輸入特殊技。 而角色B也趁機跑超過ATB計量表的一半。 A: [======] 輸入特殊技 B: [==== ] C: [======] 使用特殊技中 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=eternalwind&b=6&f=1702636975&p=101 5. 接著角色C使用完特殊技,輪到角色A使用特殊技 而角色B也跑完ATB計量表輸入特殊技 A: [======] 使用特殊技中 B: [======] 輸入特殊技 C: [==== ] http://www.wretch.cc/album/show.php?i=eternalwind&b=6&f=1702636976&p=102 6. 接著角色A使用完特殊技,輪到角色B使用特殊技 而角色C也跑完ATB計量表,輸入特殊技 A: [==== ] B: [======] 使用特殊技中 C: [======] 輸入特殊技 又回到步驟三的情況,如此一直循環,由於特殊技有優先使用的特性 因此Omega完全無法再次攻擊就被打倒。 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=eternalwind&b=6&f=1702636977&p=103 此方法也可以用在其他敵人,但其他敵人的血太少不夠玩XD 網誌圖文版: http://www.wretch.cc/blog/eternalwind/12339709 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.180.173 ※ 編輯: longwind 來自: 140.113.180.173 (12/13 07:28)
Hevak:好文,幫推! 12/13 11:10
allen65535:超強! 12/13 11:47
ihady:原來有這種打法@@ 12/14 02:08