精華區beta FinalFantasy 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《nowill (我是天空)》之銘言: : FF10的招喚獸跟前幾代相比其實並不多 : 火的ifr,冰的shiva和巴哈姆特算是有繼承到 : 但雷從拉姆變成了一隻雷馬 : 還有多一隻...不知道怎麼定義的小鳥 : 但好像這代沒有水的? 我也希望有水屬性的,利拜亞桑很典型不知為何卻沒有登場 : 最後三隻算是滿有特色的 : 用心棒就是以前的奧丁 我覺得比較像五代和八代的基加美修 日本浪人劍客的形象 日本做的遊戲咩 一定要加點自我的元素 : 然後我很好奇Anima的由來是什麼 : 怎麼有長得如此恐怖的招喚獸啊 : 魚頭、人身加上被鐵鍊綁住,感覺就是妖怪啊 這可能要拜託神人指教一下典故從哪來的 個人覺得外型可怕是因為... 阿尼瑪是由另一個世界的幻光蟲所集結的巨大靈體 這些幻光蟲多半都是死不瞑目的遊魂(這樣解讀可以吧) 所以外型比較驚悚些算是正常的 被SIN殺死的人們總不可能死狀會好看的 : 幸好可愛的三姊妹稍微達到療癒的效果 : 一高、一矮、一胖,加上時不時的"休息一下"真是太萌囉 梅格斯三姊妹是從四代就初登場的 形象也幾乎沒變(當然更精美就是) 附帶一提 我覺得本代的召喚獸攻擊指令太少了 除了一個專屬的特殊攻擊之外(雖然有絕對不會MISS的優勢) 應該要再加個: 有屬性的召喚獸要有一招能附帶屬性的特殊攻擊 無屬性的則是異常狀態攻擊 (第一隻召喚獸能讓敵人行動往後推遲這個還有點用,成功率也還不錯) 或是無視防禦力等等的特殊攻擊 不然都有點像是變帥的普通攻擊而已 實用性不高外加行動值消耗過多... 不用到打隱藏敵人 其實大部分召喚出來也是用個普攻或是Overdrive而已(再來頂多是當肉盾...) 有點浪費讓他們能獨立戰鬥的設定(還虧這是X代的重大改變之一) : 另外想問的是 : 怪獸訓練場的特殊怪物要怎麼才能打贏? : 每隻的血都有好幾十萬,攻擊力又強 : 三姊妹跟Anima也擋不住啊~~ 當然要提升角色自我的數值啊 應該一堆人都練到全數值255了 不然貓一招就掛了根本不用玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.218.13