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恕刪 FireGA跟BlizzarGA本身有內建直接消astra fire/umbral blizzard 然後直接轉另屬性第三層的性質 AF/UB3層時的特性 AF下MP無法回覆/UB下MP回覆加速 該屬性魔法傷害上升30% 耗魔兩倍 反屬性的傷害降低(-30%?) 耗魔降低至1/4 施法速度變快 後兩者尤其重要 所以其實很簡單 先把thundeGA獨立出來 無極性MP滿時 fireGA(直接衝AF3) -> fire*n(觸發fireGA優先丟) ->(留約80MP即可 通常是打到乾)BlizzarGA(轉UB3) ->補thunderGA或甩collapse(UB3下前後兩個GCD就可以滿MP) ->fireGA轉回AF3回到一開始的循環 trance在學到FireGA跟BlizzarGA之後就幾乎沒用途了 最多是收尾後沒目標 自己轉掉AF3回UB1回一點MP 置於flare的時機就要再看有沒有人有心得了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.69.131
kevinfu0302:原來如此 感謝指正 09/17 12:28
kevinfu0302:請問一下 AF3時放Fire會比FireGa更好嗎? 09/17 12:33
panbie:我公會的是完全不鳥那40%硬打faiga,輸出高如鬼 09/17 12:35
panbie:furea當煙火看看就好,用不太到 09/17 12:36
kevinfu0302:panbie有使用軟體統計嗎? 09/17 12:37
panbie:沒,但古城牆壁是蒼蠅剛出王就死了,全員古武未+1 09/17 12:38
嗯 用excel算過後得到的結果 lv50 AF3下 fire MP738 dmg150*1.3=195 ct2.5s firGA MP1064 dmg220*1.3=286 ct3.5s (dmg是說明上的威力) MP消耗量雖然fire略優 但cast time下去算dps就是firGA較強了 dps約是fire:78 firGA:81.7 如果把fire 40%機率觸發firGA算進來(吃GCD2.5s) .....嗯 得到平射fire的dps提升到80.85 真的是無腦發firGA高那麼一點點 XDXDXD ※ 編輯: japanpee 來自: 61.221.69.131 (09/17 13:47)
lovelylion2:我有看過黑魔用flare炸Garuda的羽毛,不過要怎麼在AF3 09/17 14:18
lovelylion2:的狀態下打出flare阿? 09/17 14:18
追加 上面計算是只單純計算"打空一排MP所花的時間跟傷害比" MP打空時AF3轉UB3的情況如果計算下去 就又不一樣了 假設AF3轉UB3花一個加速BlizzarGA(ct1.7)+thunderGA(ct3.5) 取整數耗費5sec補滿MP重新進firGA循環 傷害是blizzarGA(AF3下220*0.7)+thunderGA(直擊60)=214 thunder dot假設兩邊都是全場維持 不影響個別dps所以不列入計算 FirGA流因為MP打空的速度快 所以會進比較多次BlizzarGA回MP循環 而這個階段DPS明顯比較低 所以最後推出來理論傷害值 戰鬥時間60sec fire流 總傷4201 firGA流 總傷3963 120sec fire流 總傷8616 firGA流 總傷6642 紙上談兵的話 時間越長 fire流期望值會比firGA越高 不過如果有工具測試的話應該會更準確 目前知道有FFXIV-APP跟logrep這兩個側錄工具 看有沒有有心人要試試了 ※ 編輯: japanpee 來自: 61.221.69.131 (09/17 14:53)
kevinfu0302:推專業解說 09/17 15:01
tot9221:火3比火1 dps多約5%,但是耗魔增加44%,不划算... 09/17 15:17
tot9221:倒是MP剩下不到1476(不足以放二發fire),但是大於1064, 09/17 15:20
tot9221:可以用firGA 榨光剩餘 mp 09/17 15:21
yasushou:要榨光MP(剩下三百多)我會丟フレア然後轉冰開始走位... 09/17 18:51