推 ga006736:PS3封測有抽選資格嗎? 05/11 18:08
推 yangtsur:想知道以前買典藏版的人(1.0)在新生里有沒有一樣的典藏道 05/12 04:34
→ yangtsur:具 05/12 04:35
推 shadowth:有沒有不曉得 但是那東西就算有也只夠練到十級... 05/12 09:55
→ shadowth:後期的話 不是AF就是合成裝了... 05/12 09:56
→ cs78814:話說最近有個在哈拉姆特亂發訊息的426在推銷WM,有人中標? 05/13 10:40
推 cloudstr:請教ff14適合單人玩嗎? 我可能沒啥時間去組隊 05/13 14:17
→ cs78814:從舊生beta玩到現在新生CB2的感覺,應該是可以~ 05/13 15:05
→ cs78814:以前的系統對solo玩家來說超不友善的,但後期越來越好打 05/13 15:07
推 ff5550133:單人的話沒辦法打地下城吧 05/13 15:07
→ cs78814:單人是不行啊~但單純練等那還ok,只是alpah到現在CB2我還沒 05/13 15:09
→ cs78814:組隊打過,不知道組隊exp優不優渥 05/13 15:10
推 ff5550133:聽說地下城的難度是偏高的,經驗好像滿多的 05/13 15:20
→ cs78814:話說地下城我還沒打過,CB3如果有開放巴術士大概會一堆人在 05/13 15:40
基本上目前確定的設計方向是 50 級之前所有地城都是升級用,
換句話說簡單到不行,然後配合自動配對機制方便玩家湊咖。
拿魔獸世界的模式去玩到 50 級看來是完全沒有問題的。
之後的八人甚至二十四人團隊當然是另一回事了。
組隊磨經驗這種事已經在設計上特意抹殺了。
目前算是仍然「可行」,只是要配合得好,維持住每 N 秒擊殺一隻,
否則經驗值是比不上解任務升級的。
設計上來講解任務 > 地城殺怪 > 野外殺怪。
野外的怪都很簡單,單人練到 50 大概不會有任何問題。
CB2 三個地城有一個是舊難度,兩個正確難度的地城,
基本上有 FFXI/EQ/WOW 團隊經驗的人來看都是小兒科,
畢竟那些都是升級用地城,主要目的是吸引真㊣新手覺得打地城很有趣。
想要有難度至少是 45 級以後的事了。
→ cs78814:蹲巴術,老人甚至有些後期的玩家幾乎都全50了,再打CB1、CB2 05/13 15:42
→ cs78814:的內容沒什麼意思 05/13 15:42
推 roea68roea68:洋蔥頭實在沒啥用 囧 05/13 15:48
推 cs78814:我連眼鏡都留著,食之無味去之可惜,丟在愛?品櫃子裡長香菇 05/13 16:20
※ 編輯: zxcvforz 來自: 1.34.120.80 (05/13 16:34)
→ penchan:我玩CB的趣味是比較新舊地圖和任務背景考察 05/13 18:21
推 cloudstr:謝謝詳細的解答 本來是打算如果FF14如果有故事主線 05/13 18:41
→ cloudstr:稍微練一下過完主線就好 沒啥時間玩 有自動組隊還蠻不錯 05/13 18:42
→ yangtsur:當初買典藏時原本是想拿到Asura護腕的,結果給我洋蔥頭盔 05/15 02:13