職業系統大致如下
p.s.目前不論何職業,皆為LV50封頂:
┌戰鬥職──基礎戰鬥職(Armoury)─進階戰鬥職(Job)
│
└非戰鬥職─┬─採集(Gatherer)
│
└─製作(Crafter)
原理上,只要替換主副手武器即可切換職業。
但2.0開始無法藉由單純取得初學武器得到其他戰鬥職的使用權利,
必須在起始職業到LV10後,到其他職業工會通過任務後才可開始學習其他的職業技能。
1.基礎戰鬥職
基礎戰鬥職分為物理攻擊職和法術攻擊職
物理攻擊職:劍術、斧術、長槍術、格鬥、弓術
法術攻擊職:幻術、咒術、秘術(日語稱為巴術, 2.0新增職業)
而戰鬥中相對應位置如下....
弓 斧
幻 長槍 劍 敵
咒 格
劍術定位在坦職,其他物理攻擊職除弓術外皆為前衛。
弓術和咒術為後衛,法術為補師。
在基礎戰鬥職中,可以自由性地選用其他戰鬥職的輔助性技能。
例如TP用很兇的話,可以選用長槍術中的氣合,
或是要自己補血的話,可以選用幻術的治療術。
但這個選擇還是有限制的,以封頂狀態來講只能選擇十樣輔助技能(每五等開一格)。
2.進階戰鬥職
進階戰鬥職為基礎戰鬥職的進化形,等級和對應之基礎戰鬥職共有。
對應表如下:
劍術→騎士 (橫向連結職業為幻術)
斧術→戰士 (橫向連結職業為劍術)
長槍→龍騎士 (橫向連結職業為格鬥)
格鬥→武僧 (橫向連結職業為槍術)
弓術→詩人 (橫向連結職業為幻術)
幻術→白魔導 (橫向連結職業為劍術)
咒術→黑魔導 (橫向連結職業為格鬥)
秘術→召喚or學者
習得進階戰鬥職的條件為主職業Lv30, 橫向連結職業為Lv15,
並藉由特殊習得任務取得。
取得後還是可以回到基礎戰鬥職,但成為進階戰鬥職之後職業能力會大幅上升。
且進階戰鬥職也會有其專屬裝備可使用,所謂的育成武器也是其中之一。
不過進階戰鬥職不是無敵,
他最大的缺點在於選擇其他職業技能當輔助技能的自由性會大幅受限。
除了從原本可選十樣技能縮水成只能選擇五樣技能外(每十等開一格),
也只能選擇下面列表中的對應職業技能:
騎士─幻術、斧術
戰士─劍術、格鬥
龍騎─格鬥、弓術
武僧─槍術、弓術
詩人─幻術、咒術
白魔─劍術、格鬥
黑魔─格鬥、弓術