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※ [本文轉錄自 ArtCenter 看板] 作者: RAYBO (睿柏) 看板: ArtCenter 標題: Re: [問題]有關web art或internet art? 時間: Fri Dec 7 06:27:57 2007 ※ 引述《punkmetal (kiwiberry好妙)》之銘言: : 最近學校的first year program : 要求我們要做有關internet art/web art的project : 看了一些老師推薦的網站 : 可是還是有看沒有懂 : 感覺web art所涵蓋的範圍滿雜的 : 好像interactive art, video art, conceptual art甚至是blog : 只要以網路型式呈現好像都能算是web art(?) : 但是對於web art是什麼東西還是不太清楚 : 有誰可以指引一下嗎? : 對電腦很不熟 : 一邊research資料一邊想要尖叫= = 網路藝術如何是"internet art",那肯定是放在internet上, 如果是"web art",那就未必是放在網際網路上,也可能是封閉的網路系統。 因此網路藝術至少可分為兩個方面來談, 一個是媒材,就是透過電腦與網路的媒材下,始能呈現的藝術作品 一個是觀念,就是透過"網絡"特性製成的網路作品 這是Miltos Manetas的網路藝術 http://maninthedark.com/ 他的作品就是一個網站,但其實這件作品稱得上網絡的特質, 僅是每個人連上這個網站就可以玩這件作品, 但就算這件作品出單機板,也不會影響它的玩賞效果, 因此它的網絡互動的特性其實是人與機器的互動。 這件是鄭"日英"薰的作品《花》 http://www.mocataipei.org.tw/box_exh/ex930516/photo_big/big_18.jpg
它就是一件典型的封閉網路裝置,你在網際網路上找不到這件作品得以操作, 你只能到現場去玩這件作品,因為它是四部電腦連線的封閉網路, 並不是架設網站而成的網路作品。 而具有人與人互動的網路作品,國內較著名的有曾鈺涓的《Let’s Make Art》, 國外我舉一個例子就好,John Tonkin的http://www.johnt.org 裡面的作品 Personal Eugenics (個人優生學) Elastic Masculinities(彈性的男性身體) Elective Physiognomies(選舉面相) 可以看到,這些作品除了運用人際網絡的互動特性, 也充分發揮電腦資料庫的功能,將輸入的資料作儲存、運算、再輸出結果。 -- http://blog.pixnet.net/raybo 「健‧玩‧誌」 玩掉你的生活吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.100.83 ※ 編輯: RAYBO 來自: 125.229.100.83 (12/07 06:39)