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辜狗了一些文章 支持帶回的理由是弓琳可反擊 支持拉近的理由是弓琳坦不住 小弟個人認為拉近可能比較好 因為被近戰打並不能反擊 而且弓琳是無屬性也沒有相剋優勢 敢問板上先進何者為優呢 感謝賜教 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.194.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1514897766.A.64B.html
bluelikeme: 這就個人陣容跟使用習慣的差異而已 沒什麼優劣 01/02 21:02
JohnGod21: 帶回可以往前摔 超級突進 還好電腦不會往前摔 01/02 21:04
exca3333: 我也是比較喜歡帶回 用完了才考慮用拉近代替 就習慣問題 01/02 21:08
diefish5566: 帶回往前摔很好用 01/02 21:13
john91018: 都學 01/02 21:26
shisa: 看打啥阿,打一下,再動一下,把再動拉出攻擊範圍。 01/02 21:30
nettogrof: 可是弓琳應該是主打先發制人,往前摔並沒辦法攻擊,反 01/02 21:30
nettogrof: 而被集火不是嗎? 01/02 21:30
shisa: 地形夠大能白打步兵好幾下。 01/02 21:30
koriras: 同1F,看常用陣容跟隊友有什麼來做搭配 01/02 21:50
abelppa: 所以主將最好2個都學 01/02 23:00
wyner: 那要肥料很多 我是只學一個 01/02 23:03
irvinglove: 我自己習慣是法弓就帶拉近 近戰能坦就帶替換 不坦就 01/02 23:10
irvinglove: 帶回 盡量以自己先手的方式去玩 01/02 23:10
engelba: 沒差 只要能拉舞孃離開射程都是好招 01/02 23:25
killerj466: 競技場拿來當防守隊伍的我都建議衝敵斬 雞掰招 01/02 23:49
wertyorz: 我推拉近~ 三隻拉近馬+在動~ 根本神技~還能多跑一格 01/03 23:03
wertyorz: 而帶回的用法~ 就只是換人去擋~ 但本身不動~ 算防禦用途 01/03 23:04
wertyorz: 想想看~ 遊戲本身還是攻擊為主~ 怎可能跟電腦打防衛戰 01/03 23:05
wertyorz: 這消耗戰打下來~ 一定都是玩家吃虧~ 尤其是連戰 01/03 23:08
diefish5566: 帶回和拉近使用後兩人位置都一樣啊 相對位置不同而已 01/03 23:09
diefish5566: B帶回A XABXX -> XXBAX B拉近A XABXX -> XXABX 01/03 23:09
diefish5566: 換人的是替換 01/03 23:10