作者safy (Ty)
看板FireEmblem
標題Re: [閒聊] [FEH] 非洲招喚師培養考察 - 3.2.0補充
時間Thu Feb 7 17:23:19 2019
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
3.2.0追加幾個專武
雖然說很多角色下放三星
但我只以我原本寫的角色作補充(寫太多會累死)
而突破系統修正的緣故, 體質討論上比較單純
結論來說:
朧和尼諾比較能用
沒愛的留著4星+10, 等著競技場或浮空城PU拿來用比較好
有愛的當然就沒這問題
內文參數以5星無突破為標準, 要4星+10自行全能力+2
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オボロ 40/32/26/35/24
朧
專武效果後, 體質修正為43/48/26/35/24
有近距離防禦和貫通槍的效果
在手動操作上放著等重甲撞就好
面對重甲特化,速度相對不是這麼重要
防止被攻擊陣型推爆, B使用取消即可
物防高用炎系奧義
其他依照個人財力自行設定, 最差也就是獅子奮迅
好一點用金剛呼吸+取消+回擊, 基本上也可以廚死一堆重甲(綠重甲沒辦法就算了)
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エリウッド 39/31/30/23/32
艾利烏德
專武效果後,進攻時可視同體質是42/57/34/23/32
非常強調"主動攻擊", 所以基本上A使用鬼神飛燕一擊, 將攻速撐上61/38
而聖印使用剛劍, 奧義用疾風迅雷
基本上扛一次傷害後就會瀕死
B技能猛擊連續敲打, 備選斧殺即可
因為專武改上去後, 反擊回合沒有特異功能一樣慘
高突破時65或68大傷幾乎可以一刀秒掉目標
要扛萊茵哈特傷害, 裝魔導連擊防禦即可, 這聖印是基本款, 不想裝我也不能說什麼
有心想要四星+10以上時可已考慮改出來玩
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ヒナタ : 47/32/24/36/18
日向
專武效果有鬼神金剛架勢+獅子奮迅效果
反擊回合的體質是50/55/27/43/21
注定被敲兩下所以獅子的副作用-6傷害和+3防檔兩下是抵銷, 只當作+3攻速即可
所以這把專武效果基本上....當作是3HP7攻3速4防, 差不多就這個高度而已
拿去鍛造別的參數也沒有用...
因為防禦面蠻微妙的, A使用相性相剋3便宜行事
基本上綠色物理傷害沒超過70都砍不進去, 對綠色可以鎖血
對綠魔有足夠HP也能夠撐住
不想便宜行事用大覺醒系列也可以
B和聖印使用猛擊+同歸於盡, 日向HP偏高+獅子燒血很容易觸發
如果怕燒到死, 奧義用太陽或大盾, 或是祈禱幫助爭取一次存活機會即可
因為主動攻擊優勢太低 ,在這個魔道優勢大的版本中, 日向沒有特效武器還是難用
(朧是因為有重裝特效所以還能用)
基本上不推薦,反正補教界名師也不太上考場
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二ノ 33/33/36/19/26
尼諾
專武取消刃書副作用外, 增加了攻波偶數
沒有副作用後火力會明顯增強, 這個影響比較大
攻波偶數又能在沒人幫助的情況下增強輸出
改造上如果要當偶數大師
C技能裝上魔防偶數, 聖印裝上防守偶數
只要偶數回合時自己直接強化3x6=18點數值
體質可變成 33/71/36/25/32
單發傷害可以直接跳上71點
不需要靠任何人提供狀態就有如此火力
如果是愛好者有練到5星+10, A技能用3.0環境輸出技能(孤軍,羈絆,獅子4...etc)
偶數回合傷害上80不困難, 原則上限值可拉到接近90
配合奧義螺旋和凶星的合體, 暖機後直接發發凶星噴死人也不困難
重成本的話, 使用獅子4+生命護符
滿突破的情況, 37/47/44/27/34, 速度體質的時候可拉抬速度到47
神龍之花的成長路線是速攻抗防, 所以神龍之花堆到+7可停手
體質可修正成為39/48/49/28/35 (此為未上狀態的情況)
偶數大師的優點蠻多的, 除了可當自幹王
也可成為指揮中心, 幫助隊友提供大量狀態外
避免被茵巴斯影響
A裝上步行綠色死鬥還能去競技場幫忙上上狀態賣萌
用處很廣
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ゼロ
零 37/25/34/17/34
專武追加三個效果算蠻多的, 手術房動最多刀的男人, 但問題一樣大
首先武器裝上去大傷還是39, 連40都沒有
滿突破+傷害體質也只有46傷害, 癢到爆炸的問題依然沒解決
撐物理攻擊體質撐上去撐心酸
對方魔防低於物防5點以上時有7點強制傷害, 還有必殺-1的效果
但通常不管是龍還是遠反角色, 一個反擊下去還是會死
很多時候第二下沒打下去人就先走了
更何況浮空城的祝福效果加乘後, 雙防差距很有可能小到無法觸發..
接下來是柔劍效果, 零的冰系奧義以外都沒有輸出可言,也只能選這個
選月虹可能50防禦扣了30%變成35防禦, 你打下去連10點都跳不出來(淚)
取消無法完全阻止奧義轉動, 還是可以硬射射出奧義,這點給正評
但因為爛到有剩的的普攻, 只能依賴奧義, 改造上都繞這一個環節
柔劍效果一定得改, 除非你想當按摩師...
在操作上, 聖印用奧義鼓動讓開場CD-1, 可以再主動先觸發冰華幫助擊殺目標
或是遠距離防禦, 飛燕架勢撐速度等作為反殺對方使用
但原則上高突破+神龍之花避免被秒殺是重點, 能活才考慮將冰華堆疊上去
高成本使用攻擊魔防孤軍, 低成本就用獅子3, 物理傷害上50魔防上50
冰華單發的威力就有90的水準, 配合其他要素一發可以挑戰100傷害
對方沒有物理輸出的情況下靠奧義收頭並不困難
困難的是你願意花多少錢.....
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阿梅, 賽特, 撒拉 我就不評論了
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→ beep360: 看到朧,更簡單應該激化加破槍就能穩吃紅藍重了吧 02/07 17:26
→ beep360: 無色重這個比較特殊就再討論 02/07 17:26
推 fiercy: 日向專武好像是鬼神金鋼架勢 02/07 17:28
修正了, 其實這樣好比較多, 反正打魔導沒救
→ beep360: 艾利烏德根據你列的只有38速...能追紅綠的誰要想一下 02/07 17:29
推 limelemone: 攻略推 02/07 17:31
推 killerj466: 其實問題在於...藍槍鍛重甲特效的極多 02/07 17:35
→ beep360: 專武零也許能考慮B技生命護符搭月光打龍 02/07 17:35
當攻擊力低於對方防禦時, 不適合用月光
就算你堆到50物攻, 對方也50物防
月光一發的威力也只有25點傷害, 這就是按摩師
你不如直接撐魔防堆個40搭冰蒼, 3CD吃反擊後補一發出去增傷有32點
→ killerj466: 除了朧 還有克雷亞 艾斯特 芙蘿麗娜 四隻都圍繞抗重甲 02/07 17:36
→ beep360: 樓上對,反而我破甲劍跟戰錘好少... 02/07 17:36
→ killerj466: 而這裡面 我覺得朧優勢最少 因為其他人都能吃兵鼓舞 02/07 17:37
那就不要吃鼓舞沒差阿, 有指揮系統, 有各種上BUFF的手段
優勢看起來比較少, 但是防禦面很優秀, 加上步兵特效目前不流行
步兵能選的技能都很暴力(呼吸 怒 見切反擊 見切追擊等), 改造上限比較高
推
jackerxx: 尼諾跟傳水可以當好朋友了 02/07 17:50
推 tp6m4vu04: 亞美和傳水玩(? 伍德真的很難自high,基本上要配藍字 02/07 17:53
→ tp6m4vu04: 提升的才能爽 02/07 17:53
→ beep360: 不用阿 阿梅保持行軍就好了 02/07 17:54
推 sam731215: 傳水跟誰都能當好朋友 02/07 17:54
推 killerj466: 阿梅就是裝奧陣上去拚追擊啦XDDD 02/07 17:54
→ caten: 阿梅也沒有一定要跟傳水,因為她自己就有重裝行軍 02/07 17:54
→ beep360: 有鼓舞4阿水無懦夫 02/07 17:54
→ beep360: 遠反奧陣華炎吃透透 也許還有疾風迅雷打法 02/07 17:56
推 gargoyles: 可惡 尼諾練4+10還得再吃一隻五星QQ 02/07 18:59
※ 編輯: safy (114.26.158.98), 02/07/2019 20:09:49
推 dreamwing11: 還好我有留一隻偶速波肥 可以當偶數大師了 02/07 21:30
推 scotttomlee: 推 雖然我只是想看賽特阿梅的部分(拖走 02/07 21:36
推 breezeddd: 妮諾部分熊熊看成偶像大師XD 02/07 22:48
推 ice2240580: 偶像大師不錯 可以練一隻玩 02/07 23:17
推 kenshin333: 如果原本就以妮諾為核心打造隊伍通常都是四速指了,這 02/08 12:25
→ kenshin333: 次專武效益就不是很明顯 02/08 12:25
推 kenshin333: 四指揮 打錯XD 02/08 12:27
推 ckb91: 就想成強化武器這樣 02/08 13:12