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地圖砲一直都是威力優秀的大型煙火 不過一直受制於部分軟肋而較少使用 像是CD長/會觸發敵人的埋伏or攻立這些強力壓血技等等的 不過在技能越來越豐富的現今,加上前陣子...好一陣子之前的CD-1的buff 地圖砲在正確的配置下也是個值得使用的奧義 天時地利人和下甚至可以打出一輪壯闊的煙火,以一人之力全殲對手 目前我自己的使用上是以薩札做底,看上其高攻/無色/武器特效 而使用 糾結於想拿剩下的四星當死線肥所以沒有疊加值 體質為 5星薩札(加攻減抗) HP39/攻53/速33/防22/抗18 技能為 武器:自帶專武(14攻) 輔助:帶回(不太重要) 奧義:烈風(目標十字範圍造成攻減防後乘1.5的傷害,CD4) (你也可以用一橫或一直的1.5倍,不過我比較喜歡十字) A技:近距離反擊 B技:埋伏 C技:死之吐息 S:奧義之鼓動 另外需要三個HP超過39的隊友帶上步行之鼓舞,然後隊友帶上攻擊&速度buff佳 這樣開場烈風亮燈,吃個buff後第一戰有57攻37速 找個對手來試試,就拿原裝體質的男邪龍來看 48血35防,烈風炸下去33後直接取消掉迎擊隊形再進入戰鬥,攻擊22收掉剩下的15血 然後周圍兩格的敵人承受全能力-4,十字上承受AOE傷害,薩札自身補上沒buff到的雙防+4 只要能承受住敵人一擊開啟埋伏基本上就能靠反擊收光剩下的頭 不過要小心高速角的攻立或勇者武器 那如果是帶埋伏的對手呢? 我們來看看埋伏中的霸者情人海哥(加攻體質) 50血 58攻 40防 然後B埋伏 S回擊 我方一樣維持57攻37速 先手烈風25傷啟動埋伏,消去回擊 由海哥先手造成36點傷害,然後我方二連17收頭,啟動我方的埋伏 直接免去吃其他人一擊的考量 但如果一樣是情海,但是他沒有改埋伏的話... 就會我方摸一下直接被反擊凶星炸死XD 最後 其實,薩札應該不算是最好的選擇 這樣的套路不一定要限於遠程,進戰也是可以考慮的 看是要武器自帶遠反,然後A裝死線進一步推傷害 或者是必殺武器省下S格、(不知道有沒有效的)倭刀+10傷之類的 甚至是放棄一打全部的做法,A技推高攻防能力穩殺一隻,然後靠裝不動如山的隊友收頭 都是可考慮的做法 以上,感謝收看 -- 我缺乏信心和才華,但是我充滿誠意 隨手拋出的紙鶴代表著我的思維和立場 在這裡,夢想展翅的樣貌深深的吸引著我 在這裡,我就是主角! http://zh-tw.twitch.tv/stkissstone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.115.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1523038415.A.309.html ※ 編輯: stkissstone (211.23.115.229), 04/07/2018 02:22:05
Icarus00004: 感覺跟毒奶的概念很像 04/07 06:01
kyle87222: 推心得 04/07 11:42
phantomzwei: 覺得AOE如果能收頭應該使用率會高很多 04/07 12:12
PeterPann: 地圖炮適合高攻防低速使用,感覺適合搭配勇武來刷 04/07 12:24
lrac: 跟敵人站位有關啊,只打到一隻就不太划算 04/07 13:25
dreamnook: CD如果3的話應該會很多人用 04/07 13:42
NicoNeco: 開場地圖砲也可以搭風水薙吧 白炮白嫖 04/10 16:35