推 diefish5566: 自己算 03/22 18:29
推 DoraB: 沒有隨機要素 可以自己算 03/22 18:29
推 tp6m4vu04: 自己算 奧義還有被動那些影響太多了 03/22 18:30
可是戰場敵方的屬性數字好像沒有完全公開啊?
謝啦^^ 來好好研究
推 yiwangneko: 有計算機 03/22 18:34
※ 編輯: solomn (118.160.80.143), 03/22/2018 18:35:53
→ safy: 敵方能力一直都是公開的阿, FE的數字計算並不複雜 03/22 18:36
推 diefish5566: 你覺得數字不對可能是因為 對手紋章/一擊/態勢之類 03/22 18:37
→ diefish5566: 的戰鬥中技能你沒看到 03/22 18:37
→ CloseFeather: 最簡單的就攻擊-防禦 其他屬性相剋另外算 03/22 18:41
→ mysteria: 自己算其實沒想像中難 03/22 18:53
推 nick12343: +SPD-HP/-RES大姊武器選破甲 鍊速 解決 03/22 19:54
推 nick12343: 錯串 可惡 03/22 20:07
推 JohnGod21: 對手攻擊 減 自己防禦 就是傷害 03/22 21:08
→ JohnGod21: 對手速度高5 就乘2,對手被你剋 對手就乘0.8進位 03/22 21:09
→ JohnGod21: 通常你有把握坦克 就是上面兩種情況 沒那麼複雜 03/22 21:10