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大概兩個月前推個比較親近的友人入坑 看她動腦解題算是滿大的樂趣XD 多個共同話題也是件好事 雖然課金會被念就是了 對技能裝配上的數次討論讓人深刻體驗到經驗的差距 高低估的狀況時常發生 頗感浪費的狀況也不少 常常給新手一言以蔽之的結論: 肥料留著吃,不肥的疊起來 也很容易因為不熟而疊錯/送回錯 所以簡單來分類一下 因為不同角色相性不同,細部分析太冗長就不表 另外技能本身的價值(只屬於5星or3 4星可抽到)會隨時間改變也不討論這邊 只簡單的對判斷是否留下持有該技能的角色來講 大致上把技能分為三種 1,容易使用的強力技能:裝上去很容易感覺到該技能的效果,裝配上沒有特別想法的時候 從這裡面撈一個通常不會虧 2,相對平凡/複雜的潛力技能:可能因為分數較低(鬥技場向),可能是使用上較為複雜一點 ,又可能是比較雞肋,也可能是於某些情況被其他相似技能比下去,需要對角色有點想法 才會選用,這部分大多並不遜於分類1,有些可於滿足條件後效果驚人,不過就是要多想 一下才能發揮 3,很少選用的技能:本身相對不優秀,或者是深受強度膨脹而淘汰的技能 只要持有前兩種的都是值得留下的,通常使用上都會要求裝上LV3的版本,所以稱的上3 4星優秀肥料的人是要於4星持有LV3才算的,不過有些只要LV1或2就有良好效果的會在其 後寫個(2),這種有2就可以留了 真的過勝的肥料才疊起部分省空間 然後我看的是英文...所以技能名字有錯的話還請提醒,感謝 還有不列入專用招 那我們就從A技開始 分類1: 攻擊防禦羈絆、攻擊魔防羈絆 攻擊防禦大覺醒、攻擊速度大覺醒、防禦魔防大覺醒 近距離反擊、遠距離反擊 近距離防禦、遠距離防禦 飛燕一擊、鬼神一擊 飛燕架式、鬼神架式、鬼神明鏡架式、金剛架式、鬼神金剛架式 獅子奮迅(2) 金剛呼吸、明鏡呼吸 分類2: 金剛一擊、金剛明鏡一擊、飛燕金鋼一擊、鬼神金剛一擊、鬼神飛燕一擊、飛燕明鏡一擊 、明鏡一擊 攻擊3、防禦3、HP3、魔防3、速度3 攻擊防禦、攻擊魔防、攻擊速度、HP攻擊、HP防禦、HP魔防、HP速度、速度防禦、速度魔 防 生命大地、生命烈火、生命靜水、生命疾風 柔劍、鋼劍 守備城寨、魔防城寨 格拉尼之盾、艾奧特之盾、斯瓦爾之盾 死線(2) 速度防禦羈絆、速度魔防羈絆 飛燕明鏡架式、明鏡架式 相性激化(2) 分類3: 攻擊覺醒、防禦覺醒、抗性覺醒、速度覺醒 B技 分類1: 各種武器殺手(2) 攻擊陣形、迎擊陣形 防禦封殺、魔防封殺、速度封殺 猛攻 取消 回擊(2) 埋伏 救援行路 怒 分類2: 烈火之舞、大地之舞、疾風之舞、大地靜水之舞、靜水之舞 同歸於盡 相性相殺 幻惑之杖、神罰之杖 引誘、一擊脫離、擊退、衝敵斬 強化無效‧遠距離 離脫行路 編隊飛行 蛇毒 回復 攻擊封印、攻擊防禦封印、攻擊速度封印、防禦封印、魔防封印、速度封印 盾之鼓舞 防禦陣形 疾風橫掃、流水橫掃 分類3: 榮譽之喜悅、豐收之喜悅 進軍阻止、穿越 C技 分類1: 重裝甲行軍 攻擊紫煙、防禦紫煙、魔防紫煙、速度紫煙 攻擊大紋章、防禦大紋章、速度大紋章、魔防大紋章 空中前導 兵種專用攻防紋章 兵種專用攻防鼓舞 各種鼓舞 各種紋章 分類2: 攻擊謀策、防禦謀策、魔防謀策、速度謀策 攻擊指揮、防禦指揮、魔防指揮、速度指揮 生之息吹、死之吐息 飛行前導 步行鼓動 恐慌奇策 攻擊威嚇、防禦威嚇、魔防威嚇、速度威嚇 分類3: 武器經驗 特殊:武器技巧 - 你會留著他,但是要打的話大多會學的其他技能蓋掉,有需要才裝 奧義: 奧義就不這樣分了,大致上只有不用多想、需要考慮 選用上基本原則就是CD2的會希望能給出10點左右的傷害期望 CD3能給到18左右、CD4則是30以上 天空不在此原則內,因為選用天空的原因有很多種,另外還有疾風迅雷則是需要角色期於 配置配合才有優秀的效果,所以這兩個統一叫做天空分類,這一類請考慮好or得到實質建 議再裝上去 天空分類: 天空、疾風迅雷 不用多想: 凶星 月虹、月光 緋炎、華炎 冰蒼、冰華 龍裂、龍穿 杖:天照、治癒 需要考慮: 血仇、復仇 盾系 祈禱 杖:其他buff類 輔助技 基本上除了唱歌跳舞之外 只有帶回、拉進、替換跟其他 另外雙屬buff的鬥技分數滿高的 大致上就這樣吧 除了真的很糟糕,不知道裝來幹嘛的技能 其實很多還沒有想法的5星角、高突4星 都可以從手邊過多的肥料隨便撈幾個吃一吃 就能在鎖縛連戰或者是大英雄戰中作為針對角色上場了 -- 2015/02/16 200把的努力,一場10多分鐘的煎熬,就是等待這一刻 https://i.imgur.com/UiiAF25.jpg
血之谷部落 - 「帝國暮光」情緣終末 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.215.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1525800797.A.574.html
qiaffvvf: 推 05/09 01:48
a000000000: 我覺得無課輕鬆玩就好@@ 05/09 01:59
a000000000: 而且兩葛月隨時可能退坑 看1類就夠惹QQ 05/09 01:59
leamaSTC: 有妹真好QQ 05/09 02:08
wyner: 鬼神飛燕我覺得是1 05/09 02:15
wyner: 飛燕架式應該要是2 太廢惹 05/09 02:16
wyner: 主要是回擊可以Cover幾乎全部飛燕架式功能 05/09 02:19
crazy60p: 金剛一擊 明鏡一擊 金剛明鏡一擊 同歸 擊退 衝敵斬 B欄 05/09 02:21
crazy60p: 封印類 蛇毒, 這些我自己幫新手朋友健檢時, 大概會直接 05/09 02:21
crazy60p: 踢到 3 類吧... 不過保守一點也未必是壞事就是 05/09 02:21
crazy60p: 飛燕架式評價很兩極, 有人認為不遜於飛燕一擊, 有人認 05/09 02:23
crazy60p: 為反手速度意義低落, 我是後者的派別... 05/09 02:23
Vorukrus: 我倒是很想要飛燕架式給邪龍QQ 抽不到... 05/09 03:09
NormcoreV: 前面怎麼空白一大塊(X 05/09 07:49
s256988452: B技分類2好多強力肥料啊... 05/09 08:28
mysteria: 攻速羈絆不是正夯嗎 怎麼沒看到?我漏看嗎? 05/09 08:40
yangees: 鬼神飛燕不1嗎 05/09 09:19
kramasdia: 也覺得鬼神飛燕有一的強度 05/09 09:35
YomiIsayama: 多的艾拉被我疊光了0.0a 05/09 09:38
Antler5566: 新手有珠擴衝角色格最實用, 肥料都存 05/09 09:44
weii: 鬼神飛燕很貴 其實沒比獅子死線強多少 05/09 09:45
k820109x: 因為不少人用不到速度啊 要用到速度的不少都獅子+猛攻 05/09 10:21
k820109x: 用剛劍聖印的都用鬼神一擊3 用火薙武的都配死線 05/09 10:23
k820109x: 鬼神飛燕反而變成又貴又尷尬的選擇 05/09 10:24
JohnGod21: 鬼神飛燕的好處就是分數比 獅子、鬼神、死線高 05/09 10:36
NormcoreV: 如果鬼飛可以靠2w毛升就好了 05/09 10:56
mk4188623: 可…可惡 前面那塊根本就白的 05/09 11:56
stkissstone: 阿 攻速羈絆居然漏了 05/09 15:37
mingchee: 有需要飛燕不需要飛燕鬼神的人嗎? 05/10 01:47
bluelikeme: 攻夠高但是速還不夠高的人 05/10 02:01
bluelikeme: http://i.imgur.com/9vumGJW.jpg 05/10 02:05
bluelikeme: 不吃buff就很恐怖的例子 05/10 02:05
stkissstone: 會考慮使用鬼飛的很多時候使用獅子都會比較好一點 05/10 04:03
a000000000: 純論攻+速的話鬼飛還是比單鬼單飛好QQ 05/10 06:52
kenshin333: 我是鬼飛派的,尤其打連戰鬼飛絕對優獅子,當然PVP來 05/10 21:17
kenshin333: 說獅子不遜於鬼飛甚至更優,畢竟接戰次數不會多到把 05/10 21:17
kenshin333: 自己榨乾,但連戰就會了QQ 05/10 21:17
weii: 成本差很多啊 05/10 21:44
a000000000: 鬼飛高級貨QQ 05/11 00:08