→ mysteria: 把隊伍的分數往上提 避開弓琳+再動的分數範圍 01/01 00:05
→ killerj466: 因為這就是meta.... 01/01 00:06
推 leamaSTC: 想不到剛跨年就發這種文XD 01/01 00:06
推 bluelikeme: 先承認你只是想搶新年第一篇 01/01 00:06
→ leamaSTC: 你爽的話可以放三隻再動啊 01/01 00:06
推 diefish5566: IS:四隻+10重甲就不會遇到弓琳再動了 01/01 00:07
→ mysteria: 重甲>飛兵>步兵>騎兵 近戰>遠程 技能選sp高的 01/01 00:07
→ mysteria: 聖印裝好裝滿 01/01 00:07
→ killerj466: 因為你放高分的 只會變成 弓琳+X跟再動+X 01/01 00:08
→ killerj466: 除非你真的像上述那樣養出四個+10重甲 01/01 00:08
→ killerj466: 所以解決之道 還是在於如何一戰就戳掉弓琳 01/01 00:09
推 nttu94310: 再動是聖火的醍醐味 不能砍 01/01 00:09
推 diefish5566: 不然 養隻弓殺龍 雷息鍛一下 01/01 00:10
推 beckwon: 再動已經有低體質的缺點了 01/01 00:10
推 lch123456: 其實在動角我有一套,因為手上強的沒幾隻,只能靠他們 01/01 00:12
→ lch123456: 了!XD 01/01 00:12
→ stkissstone: 再動還可以釣開 救援行路最毒瘤 01/01 00:13
推 Wolfmon: 養隻龍啊 像我養了一隻儂儂 超可愛 01/01 00:14
→ zelmo1214: 我都靠激化鴉書解決弓琳+右手哥 01/01 00:16
推 Grothendieck: 今天84跨年嗎 01/01 00:16
→ Grothendieck: 我唯一的金剛呼吸也拿去餵龍 就是要陰這些王八蛋 01/01 00:17
推 killerj466: 其實可以養幾個弓裝弓殺 弓琳怕的就是遠戰物理角 01/01 00:19
→ killerj466: 只是弓琳強到沒有被遠戰角打兩下的可能 01/01 00:20
噓 Bestgktw: 那你怎麼不說該削弱弓琳= = 01/01 00:21
→ killerj466: 所以弓裝弓殺去強制弓琳被打兩下比較有機會解 01/01 00:21
→ killerj466: 弓只要攻擊力超過36裝弓殺去打弓琳 弓琳就會GG 01/01 00:22
→ killerj466: 我相信比較常用的弓攻擊力素質都有30以上 所以還行 01/01 00:23
→ safy: 打競技場都知道主流會放誰, 基本上都是乖乖去應對阿... 01/01 00:26
→ dreamnook: 不用 01/01 00:27
→ safy: 而且解決弓琳+右手哥的最佳解還是那個賽老師, 人人也都有 01/01 00:27
推 Grothendieck: 他說的是連戰耶 最多可能要準備7套 01/01 00:29
推 diefish5566: 六連不一定是連戰吧 01/01 00:30
推 RickyRubio09: 有說連戰! 01/01 00:30
→ RickyRubio09: ? 01/01 00:30
→ killerj466: Reinhardt:Wow, nice 6-0 score 01/01 00:31
推 Grothendieck: 競技場根本沒在怕吧...... 01/01 00:31
推 scotttomlee: 放一支給弓琳打去反殺弓琳不就好了?(現在都這樣玩 01/01 00:31
推 RickyRubio09: 我也覺得如果是競技場根本沒什麼好怕的 01/01 00:32
→ killerj466: 現在是 西格爾特 來陰哈特 弓琳:不錯的6-0束縛分數呢 01/01 00:32
推 nttu94310: 競技場還給很多對戰權換啊 01/01 00:32
推 frank02101: 高防弓鏢 新煉成的龍石 激化鴉書都能殺弓琳啊 01/01 00:32
→ frank02101: 弓琳已經沒有剛出的時候那麼霸道了 01/01 00:33
→ killerj466: 但她還是很霸道XD 01/01 00:33
→ RickyRubio09: 而且都蠻好做出來的 01/01 00:33
→ Golgo13: 砍弓琳治標不治本啊 01/01 00:33
→ frank02101: 對XD 就是霸道大家才會去找這麼多針對她的方法XD 01/01 00:34
→ nttu94310: 還有弓連擊聖印 01/01 00:34
推 layman886: 官方已經很有在處理雷神+弓琳組合了... 01/01 00:34
→ killerj466: 可4再動是聖火醍醐味了 而且再動也對玩家攻取大英雄戰 01/01 00:34
→ frank02101: 推薦一個 最強綠龍 琺XD 煉成以後帶個弓殺真的厲害 01/01 00:35
→ killerj466: 以及一些連戰都有不可沒 01/01 00:35
推 Srwx: 對面放再動根本自毀隊形 養隻雷吐+輕鬆吃 01/01 00:35
→ Golgo13: 光弓琳只是衝第一的活靶,再動+爛圖才是OP 01/01 00:35
→ killerj466: 的功勞,我覺得Z>B啦 01/01 00:35
→ Golgo13: 再動不砍,任天堂還是去出單機算了 01/01 00:36
→ killerj466: 阿 那你該說砍爛圖才對,這我100%同意XDDD 01/01 00:36
→ killerj466: 圖爛真的是很G8XDDD 01/01 00:36
推 RickyRubio09: 我覺得根本沒有砍再動的必要,這又不是PVP game 01/01 00:36
→ Golgo13: 英雄戰根本不用再動啊 01/01 00:37
推 exca3333: 除了雙牆圖很難打之外哪有什麼難處理的 01/01 00:37
→ Srwx: 我比較好奇裝遠防聖印配上防禦鍛雷吐+會被哪種爛圖俵? 01/01 00:38
推 killerj466: 仔細想想這很像之前嫁弓跟再動呢 01/01 00:39
→ killerj466: 之前嫁弓還不給交流的 戳兩下要你死就死 01/01 00:40
推 RickyRubio09: 借題問一下綠龍法的最佳個體,加防減速嗎? 01/01 00:42
推 diefish5566: 我覺得縛鎖才沒什麼好怕的XD 特化角抬上去就好 01/01 00:43
→ diefish5566: 一般鬥技場可能為了衝分不太好打 01/01 00:43
→ Golgo13: 你出一個op技能,要玩家只能用一種特化角去解,幾百個角 01/01 00:47
→ Golgo13: 色只能當肥料,遊戲不是這樣設計的 01/01 00:47
→ Golgo13: 我覺得直接砍再動比較快 01/01 00:48
推 exca3333: 法分配太多體質在HP 而且龍石改造也會給 -HP比較好 01/01 00:48
推 frank02101: 法感覺什麼個體都不錯呢 就算不減血也能恐慌 蠻好玩 01/01 00:50
→ frank02101: 的 01/01 00:50
推 exca3333: 弓殺弓 龍石 鴉書 重壓杖 連擊聖印 01/01 00:53
→ exca3333: 一種是你蝦雞巴喊的還是有花心思處理過? 01/01 00:54
→ exca3333: 你單純想發個抱怨廢文就直說別再那邊假裝討論了 01/01 00:55
推 wyner: 什麼弓琳沒剛出來那麼霸道== 是霸道到大家只能針對她 01/01 00:56
推 killerj466: 我覺得再動砍了會影響超大= =對我方來說 01/01 00:57
→ Srwx: OP你怎麼沒放2支免費送的? 我不記得防守隊伍的再動比較強 01/01 00:57
→ wyner: 哪個角色不裝回擊/弓殺類技能 可以靠速度追擊弓琳 01/01 00:57
推 frank02101: 弓琳真的沒剛出來這麼霸道了 但還是很霸道這樣(? 01/01 00:59
→ frank02101: 現在還多了個龍剋星 01/01 00:59
→ wyner: 高防弓/鏢/鴉書/裝了弓殺說弓琳不霸道 不霸道就不用弓殺啦 01/01 01:00
推 killerj466: 不過現在樓主覺得是砍再動比較快 01/01 01:01
→ Srwx: 要比霸道,我方出重壓+配死吐最後再拉回 徹底吃豆腐 01/01 01:03
推 wyner: 就像社群有時候Po個很強的紅劍被藍槍殺 我都不知道想表達什 01/01 01:03
→ Golgo13: 免費送哪有送啥再動。新手不選弓琳就要活該被婊喔 01/01 01:04
→ killerj466: 阿可是我碰到的比較常是我的藍槍被艾拉殺 01/01 01:04
→ wyner: 麼 你剋屬都打不贏848用玩了 01/01 01:04
→ Srwx: 這次的絆英雄官方自行示範不能反擊+死吐的威力 就只差帶回 01/01 01:04
→ killerj466: - -............................................... 01/01 01:04
→ Srwx: 舞孃有兩隻你不知道嗎???? 01/01 01:04
→ killerj466: 沒送再動.......................................... 01/01 01:04
→ killerj466: 恩........ 01/01 01:05
→ diefish5566: 你沒打普通英雄戰嗎? 01/01 01:05
→ Golgo13: 現在就是拼誰先再動不然就反殺,幾百個角色只能當肥料也 01/01 01:05
→ Golgo13: 太悲哀了吧? 01/01 01:05
推 nttu94310: 奧莉薇在哭 01/01 01:05
→ mysteria: ......沒送??你知道特殊地圖有英雄戰輪值嗎? 01/01 01:06
→ Golgo13: 入坑三星期英雄戰地獄不靠再動一樣過啊 01/01 01:06
推 killerj466: 也沒到肥料吧....這種戰鬥不就是有meta的 01/01 01:07
→ diefish5566: 入坑三星期應該打完一輪了吧? 01/01 01:07
→ diefish5566: 我建議你可以去縛鎖高名次那裏看看大佬在玩什麼 01/01 01:07
→ killerj466: 早期沒辦法過海哥檢定去死 7,8月換雷神雷你 嫁弓戳戳 01/01 01:07
→ Srwx: 重壓+配死吐配帶回不用再動阿?這組合如果AI用出來保證摔手機 01/01 01:08
→ lou8697: 新手不選弓琳一樣能玩阿 悲憤幾點的@@" 01/01 01:08
推 frank02101: 藍槍現在沒劍殺真的會被艾拉瓦優反殺(汗 速度跟不上 01/01 01:08
→ killerj466: 到現在弓琳之類的 01/01 01:08
→ mysteria: meta就是這樣啊 角色都放給你改 你就改一堆counter角嘛 01/01 01:08
→ Golgo13: 任天堂要嘛開發新玩法讓肥料復活,要嘛削弱再動最簡單。 01/01 01:09
→ mysteria: 看看誰沒有準備至少3隻可以直接反死弓琳的 01/01 01:09
推 nttu94310: 玩三個禮拜也還沒遇到難的英雄戰吧 烏蘇拉 羅羅之類的 01/01 01:10
→ Srwx: 推文提的艾拉才是做壞了 盾都盾不起來了 01/01 01:10
推 frank02101: 再動已經很弱了欸 能力全人物墊底了說 01/01 01:10
→ nttu94310: 下次復刻麻煩出個沒再動的攻略 謝謝 01/01 01:10
推 killerj466: 我最討厭艾拉了,每次都砍我藍槍 Rrrrrrr 01/01 01:10
→ Golgo13: 大佬都不知覺醒幾次了,看視頻課長對自相殘殺根本浪費時 01/01 01:11
→ Golgo13: 間 01/01 01:11
→ mysteria: 我覺得艾拉沒有很難對付就是了... 01/01 01:12
→ frank02101: 我的賽內里歐用翠綠夜梟可以反殺弓琳啊(菸 但技能很 01/01 01:12
→ frank02101: 貴就是了 速防羈絆 速度謀策 速防紋章 速度大紋章 01/01 01:12
噓 RickyRubio09: 原來是個連再動有送都不知道的大哥啊 01/01 01:12
→ mysteria: 你剛玩可能不知道 is社沒有在直接nerf的 都是出新技能 01/01 01:12
→ RickyRubio09: 另外遊戲裡面可以看到角色有204位,幾百個肥料請教 01/01 01:13
→ RickyRubio09: 怎麼算的 01/01 01:13
→ frank02101: 藍槍現在真的很尷尬 速度不上不下的 追不上艾拉之流 01/01 01:13
→ frank02101: 的紅劍 01/01 01:13
推 beckwon: 這次羈絆英雄戰就跟你玩死吹+幻惑了 還用祈禱搞你 只差沒 01/01 01:13
推 diefish5566: 艾拉也是儂儂推上去就看她撞死 01/01 01:13
→ beckwon: 把疼痛換成重壓 01/01 01:13
→ mysteria: 以前也是刃書橫行啊 後來就出對法特效/無視buff 01/01 01:14
推 ayubabbit: 再動是不是毀了FE(NS版梗) 01/01 01:14
推 Srwx: 絆英雄是重壓的話難度高10倍吧.... 01/01 01:15
→ ayubabbit: 先來喊一下今年一定島。新年新希望(? 01/01 01:15
推 frank02101: XDDD今年一定島(? 01/01 01:15
→ Golgo13: 我是相信任天堂才放寬心去選,誰知道弓琳再動開啟easy模 01/01 01:16
→ Golgo13: 式= = 01/01 01:16
推 killerj466: 我是覺得砍爛圖最有效 01/01 01:17
→ killerj466: 因為正常情況下 弓琳ㄧ定跑比較快 01/01 01:17
→ mysteria: 絆英雄出重壓我覺得玩2、3的月以內的玩家會哭xdd 01/01 01:17
→ Srwx: 搞死對面的弓琳真的不難(包含成本) 養好的諾諾才頭大 01/01 01:18
→ killerj466: 就是爛圖會造成黏起來的爛狀況 01/01 01:18
→ wsx89589468: 凶星流不用怕 01/01 01:18
推 frank02101: 最近好像都不敢出月長石難度的英雄戰XD 有陰影 01/01 01:18
→ frank02101: 必殺槍這個想法不錯欸 我有機會也來試試XD 01/01 01:19
→ killerj466: 月長石跟羅羅會嚇跑超多人 01/01 01:19
推 nttu94310: 我都忘了月長石… 01/01 01:19
→ frank02101: 蒼鴉英雄戰第一次出也是一堆人嚇到啊 沒什麼(菸 01/01 01:20
→ mysteria: 月長石...增援超多的 01/01 01:20
推 beckwon: 還有無限增援的羅羅 這應該是我陰影最深的大英雄戰 01/01 01:20
推 diefish5566: 月長石有弓琳可能真的沒那麼難了 再看看IS會不會給驚 01/01 01:20
→ diefish5566: 洗吧 01/01 01:20
→ diefish5566: *喜 01/01 01:21
→ mysteria: 蒼鴉第一次出時沒有魯弗萊真的很痛苦xdd 01/01 01:21
推 nttu94310: 所以說再動不能砍R 更不用說縛鎖有再動多好解 01/01 01:22
推 killerj466: 我新手一陣子也是被海哥虐到絕望 等角色養一養吧 01/01 01:22
推 Srwx: 殺馬武器也算平民化了 但能屠龍的只有專武 2本書還五星限 01/01 01:23
推 wsx89589468: 真的好玩, 01/01 01:23
→ killerj466: 我當時心情也是幹都給海哥敲兩下跟埋伏就飽了 01/01 01:23
推 beckwon: 蒼鴉後來有被研究出拿個被打不還擊沙包可以拖住左下角秘 01/01 01:24
→ beckwon: 毒暗器的忍者 然後剛好人人手上都有一隻三龍將拿謝恩可以 01/01 01:24
→ beckwon: 當沙包 01/01 01:24
→ killerj466: 不過樓主抱怨再動加弓琳(跟爛圖)讓人容易撞牆 01/01 01:24
→ killerj466: 也是不少人提的點(在其他地方) 01/01 01:25
→ wsx89589468: 攻擊要夠高 01/01 01:26
→ killerj466: 不過這遊戲一直被稱fe horse就是...(? 01/01 01:27
推 killerj466: 話說三週 新手rank區已經可怕到必須七戰不死了? 01/01 01:29
→ frank02101: 我好像過了一個半月我才開始碰競技場XD 01/01 01:30
推 wyner: 蒼鴉當時牛棚超少 路夫雷又沒打 差點打不贏 01/01 01:30
→ mysteria: 對喔 問卷調查也可以填一下淘汰爛圖 雙牆最討厭了 01/01 01:32
噓 bluelikeme: 你 是 第 一 天 玩 手 遊 嗎 ? 01/01 01:32
→ bluelikeme: 說個笑話:遊戲平衡性 01/01 01:32
→ frank02101: 雙牆真的很討厭XD 尤其遇到完全體騎兵隊的時候 01/01 01:33
→ wyner: 弓琳出來前 Tier1是萊茵哈特 Tier2大概就各大遠反角色 01/01 01:34
→ mysteria: 才剛玩就要求七連不死的確是比較難 可是大家都是這樣 01/01 01:34
→ mysteria: 一路過來的 撐過撞牆期就好啦 01/01 01:34
→ wyner: 弓琳出來以後 非龍石的遠反角都給我下去 01/01 01:34
→ safy: 先不談老任送兩隻再動都沒注意這件事情... 01/01 01:35
推 frank02101: 縛鎖剛開的時候我都打簡單跟中級過度(摀臉 01/01 01:35
→ mysteria: 真的 弓琳出來之後 龍馬之類的就不見了 太薄 01/01 01:35
→ frank02101: 一直到激化鴉跟一些激化角齊了才開始慢慢試七連不死 01/01 01:36
→ safy: 現在雷吐一發弓琳就下去了, 現在該抱怨應該是雷吐OP才對XD 01/01 01:36
→ mysteria: 對啊可以打初中級就好 資源不夠硬打高級只是增加挫折感 01/01 01:36
→ frank02101: 雷吐鍛造真的很厲害XD 沒鍛造還有機會被弓琳帶走 01/01 01:36
→ safy: 而且埋伏+雷吐, 比當年拓海哥還要無恥不知道多少XD 01/01 01:37
→ frank02101: 龍還好啦 畢竟正面進攻能力不好XD 01/01 01:37
→ mysteria: 附魔雷吐我只敢讓斧艾去接xddd超痛的 01/01 01:38
→ safy: 基本上大家擺出去的競技場守備隊, 很多就只是專門表人啊 01/01 01:38
→ frank02101: 手上一些高魔抗角變有用了XD 01/01 01:39
→ frank02101: 安娜我就用得很開心XD 可以處理冰姬跟儂儂 01/01 01:39
→ safy: 雷吐的抵抗要雙防平均才有用, 極端一方防禦都是等死 01/01 01:39
推 Srwx: 進攻弱.. 但是能解諾諾的人選更少阿 01/01 01:40
→ safy: 但這遊戲來說, 雙方都能用再動, 沒什麼平不平衡的問題... 01/01 01:40
→ wyner: 雷吐不能一發反死弓琳吧...雷吐最大康特就是龍人自己啊 01/01 01:40
→ safy: 諾諾最強解法就 NAGA母女阿, 還可以順便打萊茵哈特 01/01 01:41
推 wsx89589468: 諾諾一樣給賽老師ok的 01/01 01:41
→ wyner: 諾諾我覺得還好解決 反正都裝切反 等他自己撞就好了 01/01 01:41
→ safy: 雷吐可以一發秒弓琳, 但前提是弓琳不能吃到防禦靈氣 01/01 01:42
→ Srwx: 就5星限+專武阿 其次就要靠龍撞龍了 01/01 01:42
→ safy: AI如果都配再動還要弓琳吃靈氣, 我覺得配置和圖很難搭... 01/01 01:43
→ wyner: 弓琳35+18 你龍雷吐要撐到最少53攻 這樣叫可秒嗎... 01/01 01:43
→ wyner: 你拿高突或著高Buff跟沒Buff的比說可秒 這不行吧 01/01 01:44
→ safy: 諾諾掛獅子3不是就超越53了嗎... 01/01 01:45
→ safy: 諾諾基礎傷害34 武器傷害14 掛獅子or攻擊3就達到51了 01/01 01:47
→ safy: 沒有特別挑體質, 吃個攻擊紋章或靈氣傷害都能超過... 01/01 01:48
→ frank02101: 娜迦母女現在沒辦法打琺QQ 之前還能一戰 01/01 01:48
推 wyner: 加攻諾諾37+鍊成雷吐12+獅子3=52 01/01 01:48
→ safy: 雷吐幹嘛用12的XDDD 當然是直接追求15阿 01/01 01:49
→ safy: 打錯 14 01/01 01:50
→ safy: 事實上, 比較高端的諾諾改起來幾乎就是拿來一發反死琳 01/01 01:50
推 wsx89589468: 我是覺得用53算不太靠譜,有時候也不能控制她會不會 01/01 01:51
→ wsx89589468: 站到防禦地形上 01/01 01:51
→ safy: 有防禦地形, 諾諾站上去也不會被弓琳射死阿... 01/01 01:52
→ safy: 基本上他已經提供你一個簡單打死對面的方法, 剩下拚技術了 01/01 01:52
→ safy: 但...這跟再動無關就是了, 早年大家也是被拓海弟鬧到翻 01/01 01:53
推 frank02101: 弓琳就算站防禦地形還是死啊XD 切反一定死 01/01 01:54
→ frank02101: 她物防太低了 01/01 01:54
→ safy: 現在我防守才不會擺弓琳, 對面都會解, 我還送對面分數幹嘛 01/01 01:54
→ safy: 諾諾的物防基礎30, 配防禦地形, 弓琳兩發殺不死 01/01 01:55
推 wsx89589468: 而且53是0凸,如果5凸又要+4,10+凸8 01/01 01:56
→ wsx89589468: 覺得有點鑽牛角尖了,不過這些也要考慮進去 01/01 01:56
→ safy: 高突諾諾裝埋伏才真的痛苦阿, 有稍微受傷就碰不得.. 01/01 01:57
→ safy: 就...競技場平衡度普通阿, ..第七場輸掉也沒什麼大不了的 01/01 01:58
推 wsx89589468: 看區間吧,我個人是已經把高凸弓琳,右手,艾拉,諾諾 01/01 02:04
→ wsx89589468: 當成假想敵了XD 01/01 02:04
推 nttu94310: 對比這篇文章內容竟然還能這麼多推 01/01 02:08
推 frank02101: 艾拉假想敵+1 QQ 01/01 02:10
噓 bluelikeme: 我是覺得啦 你說你相信老任 01/01 02:11
→ bluelikeme: 這串又超多人超熱心瞬間飆這麼多意見給你 01/01 02:11
→ bluelikeme: 你要不要再進一步認識這個遊戲的全貌後再來談平衡 01/01 02:11
→ bluelikeme: 再動很作弊 超幹爆作弊的 但也是建立在角色強度上 01/01 02:11
→ bluelikeme: 而就我所知FEH沒有角色是完全沒弱點一定要花$$才能做 01/01 02:11
→ bluelikeme: 出康特角 (我完全沒養鴉書還不是活得好好的) 01/01 02:11
→ bluelikeme: 新年快樂 但是娛樂遊戲不快樂就不是娛樂了 01/01 02:11
→ Golgo13: 說真的,這遊戲設計了很多很棒很好玩的東西,三色互剋啊 01/01 02:42
→ Golgo13: ,弓剋飛行啊,剋重甲啊,剋馬啊。可是討論版聊最多的是 01/01 02:42
→ Golgo13: 再動弓琳右手哥,你們難道不覺得哪裡歪掉了嗎...? 01/01 02:42
→ Golgo13: 不過玩了手遊後,從未接觸FE的我已經期待玩玩看主機版的 01/01 02:44
→ Golgo13: 新作,也算是手遊功勞吧。 01/01 02:44
→ Golgo13: 我是覺得直接削弱砍再動比較快。再動削弱的話,什麼右手 01/01 02:47
→ Golgo13: 哥弓琳還啥的都是衝第一的靶而已。看各位怎麼想。 01/01 02:47
推 alen3822: 我覺得就算一下騎兵到哪再動碰不到他就可以減少事故死 01/01 02:52
→ alen3822: 的機率了 01/01 02:52
→ mysteria: 就算沒有弓琳右手也是會有其他meta啊 哪有差 01/01 02:54
→ mysteria: 前面也很多人跟你說過以前的meta了 01/01 02:54
→ mysteria: 然後再動是原作就有的設計 不給用也很奇怪啊 01/01 02:55
→ mysteria: 遊戲放輕鬆玩就好了啦 01/01 02:56
→ frank02101: 等你慢慢分數線提高以後碰到再動的機會就會少很多了 01/01 03:01
→ frank02101: 但相較之下會出現更多恐怖的組合就是了(汗 01/01 03:01
→ frank02101: 像是完全體飛行隊跟重甲隊 以及一些就是來陰你的隊 01/01 03:02
推 Srwx: 再動弓琳右手討論高的其中一主因是門檻低 01/01 03:06
推 jackerxx: 最近看到祈禱鋼劍右手哥配三隻救援再動 感到有趣XD 01/01 03:56
推 bluelikeme: 這遊戲絕對不只是弓琳+右手哦 絕對不是 01/01 04:01
→ bluelikeme: 他們只是因為不必多改就能得到強大的助力,新手好用 01/01 04:01
→ bluelikeme: 加上困難的關卡懶得思考時用他們最快(工作累嘛 01/01 04:01
→ bluelikeme: 我無法否認強度差異,自己也是跟朋友推這些 01/01 04:01
→ bluelikeme: 但喜歡改造其他角色突破關卡的大有人在,這是選擇性 01/01 04:01
→ bluelikeme: 而且換個思維,現在如果不給4選1池、沒泛用強角 01/01 04:01
→ bluelikeme: 我覺得新手很難加入(繼續)這個遊戲,這是矛盾點 01/01 04:01
→ bluelikeme: 同時也是眾多手遊都會用的、招攬新手的手法 01/01 04:01
→ bluelikeme: 畢竟不去認識角色個性&背景還能繼續玩下去的很少吧 01/01 04:01
→ bluelikeme: 無法忍耐初期角色少的乏味、也沒有新角色加入的期待 01/01 04:01
→ bluelikeme: 我想FEH可以直接棄了,直接玩本傳才是正解 01/01 04:01
推 gekisen: 自從抽到儂儂之後再也沒怕過再動萊因哈特或弓琳ㄌ 儂 01/01 04:37
→ gekisen: 儂又可愛又強又是大姐姐 超棒 01/01 04:37
→ firezeus: 然後改天又來說雷吐太OP,該砍 01/01 07:42
噓 vvbv11280: 84 01/01 08:42
推 crazy60p: 想太多, 你只是還沒接觸到右手弓琳再動打不動的高牆而已 01/01 08:57
→ crazy60p: , 我現在打縛鎖最怕的是到第 7 戰重甲對策用完 XD 01/01 08:57
→ safy: 大部分的人寫攻略都是為了幫助人, 弓琳+右手哥相對好組 01/01 09:14
→ safy: 要拚大家曬倉庫的心得文, 那最後新人看完也只會覺得 01/01 09:14
→ safy: FEH是重課金的遊戲 01/01 09:14
→ safy: 要曬倉庫我想版上應該很多人有五星+10的老婆可曬... 01/01 09:16
推 ayubabbit: 不過再動說實在也過度強勢?本傳以前跳舞有這麼高調嗎 01/01 09:22
→ ayubabbit: (不看if的話) 01/01 09:22
→ ayubabbit: 而在一個只能派四個角色登場 卻這麼高調 01/01 09:26
→ ayubabbit: 再動是不是毀了feh(繼續帶梗 01/01 09:26
推 neoyori: 以前就滿高調啊,雖然有些人會說寧可多帶一個強角 01/01 09:29
推 ayubabbit: 我覺得是移動力太差。如果飛行可以穿人飛3。看你舞者 01/01 09:31
→ ayubabbit: 怎麼活 01/01 09:31
推 JohnGod21: 再動一直很猛啊 曉之女神還有鷺族可以一次再動四格的 01/01 09:52
噓 Jackyoryo: 真可憐 01/01 10:15
推 bluelikeme: 什麼!?本傳有再動嗎? (沒在用 01/01 10:18
→ killerj466: 本傳很多作品有再動阿.... 01/01 10:24
→ leamaSTC: 本傳一直以來 再動角色都很重要 有沒有拿到舞娘 壓力差 01/01 10:56
→ leamaSTC: 很多... 01/01 10:57
推 vvbv11280: 蒼炎的鳥 週圍四格再動 01/01 11:00
→ kwenweichu: 7pupu 01/01 11:01
推 bluelikeme: 是舞踏祭毀了FEH (ゝω・′) 01/01 11:15
推 st3001: 白鷺四再動超棒DER 尾盤化身寶珠全留給他們 01/01 16:12
噓 tp6m4vu04: 竟然這麼多推 01/01 18:28
→ pcs80806: 講到獨特單位 暗黑龍和紋章之謎我方有一隻百變怪 01/01 22:16
→ pcs80806: 不過這角色也就馬爾斯系列有出現 後來作品都沒相似單位 01/01 22:16
→ guava664251: 龍息強化後對抗弓琳的手段已經超多了吧 01/01 23:00
→ ailio: 我都沒凸沒甚麼改造,就當個抽卡遊戲玩,也挺愉快的 XD 01/01 23:05
→ ailio: 再動其實某種方面來說就是一個 複製 模仿的意思,其實戰略 01/01 23:05
→ ailio: 上是一個很有趣的存在,砍了就不好玩了,要說再動太op 01/01 23:05
→ ailio: 不如說是某些腳色太op導致動兩次就很難玩吧 01/01 23:06
→ nelshiao: nerf再動?不知道你分數區間多少 不過再動其實是對玩家比 01/02 00:09
→ nelshiao: 較有利 AI其實不太會用再動角 而且弓琳走3格 再動都走2 01/02 00:09
→ nelshiao: 格 其實開局算好 弓琳很難連續被再動 01/02 00:09
→ nelshiao: 不過 我現在比較怕遇到補師就是了…… 01/02 00:10
推 Luigi00001: if原作技能有影分身之術能用XD 給強角用也很OP 01/02 02:39
推 kenshin333: 我覺得你會那麼生氣應該是剛好遇到爛圖,目前遇到馬 01/02 14:13
→ kenshin333: 琳+再動的組合沒有感到壓力過,距離拉開馬琳就會單騎 01/02 14:13
→ kenshin333: 送死了...當然一定得吃一發的那種爛圖就無解啦 01/02 14:13