推 killerj466: G神之設計 08/08 01:24
推 diefish5566: 不影響分數了喔 讚 08/08 01:26
推 alen3822: 烈火之劍好像也換造型了 08/08 01:28
推 dgplayer: 烈火之劍稍微變大了一點XD 08/08 01:38
推 max5105: 可以刷新修練之塔超實用 08/08 01:59
推 itema: 縛鎖鬥技場有點錯誤,他就是跟縛鎖的迷宮同性質,不是「死 08/08 03:29
→ itema: 掉的」不能再出擊,而是「出擊過的」就不能再出擊 08/08 03:30
推 itema: 然後戰渦bonus角色那邊我不是很確定,他是說不只會加分而已 08/08 03:33
→ itema: 還是說不會加分? 08/08 03:33
推 diefish5566: 感覺是不只會加分? 不然很難解釋之前圖的40% 20% 08/08 03:34
→ mysteria: 是「不僅是加分同時也提昇角色能力值」 08/08 05:04
→ mysteria: Bonus Allies will not only raise your score— 08/08 05:05
→ mysteria: their abilities will be boosted, too. 英文版的敘述 08/08 05:06
我昨天半夜翻譯的時候也有想過40%和20%的問題
後來重新檢查句子才發現用錯文法, 對不起各位QQ
→ safy: 啊。 那就是我翻錯了qq 08/08 08:50
※ 編輯: safy (211.79.118.2), 08/08/2017 09:07:15
推 natakuex1: 馬克斯:我先抽號碼牌的 08/08 10:59
推 engelba: 加分角這樣才有意義 不然主力殺到剩一隻 再換二隊就好 08/08 12:38
→ pcs80806: 新鬥技打一打感想是開局用全四星 後面會好打一點 08/08 15:39
推 lwecloud: 問題是你用四星的分數.. 08/08 15:46
推 killerj466: 所以要看 你一進場用重甲大隊後面會很難hold住 08/08 15:50
→ pcs80806: 五星應該是消費品農後飽才開局 所以很肝 08/08 15:55
※ 編輯: safy (114.26.173.217), 08/13/2017 01:13:40