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這次人設終於不是コザキ(喂)而且還是外傳重製本來就很期待, 某些角色拉拔變主線重要人物加深存在感(但存在感高低不等於強度) 有些角色被加上特殊屬性而基本上都還是正常人,配對也沒有自由配, (當然還是有灌水用對話)其實我也蠻喜歡這次的レオ。 遊戲發售前因為被放出劇情,傳說中的エフィ和アルム的A支援內容其實還蠻悲哀的, 總之人設方面我沒什麼太大的意見。 因為這次不用反覆進出地圖,經驗值也不少,變超好練, 就算沒有天使戒指威能也是比原本FC版簡單模式還簡單。 懶得解任務,也沒特別刷怪,到最後輸送隊堆了一堆食物沒吃, アルム有段劇情需要無雙但一樣會疲勞(學學リーフ) 覺得那為了迷宮隨機敵去設計的疲勞度系統蠻多餘的。 武器戰技系統大概是想對應魔法扣血所以通通扣1起跳, 有些戰技超好用有些非常無意義,實用度跟消費HP大概成反比, 三角攻擊除了要圍還要扣發動者10HP而且不是必中也沒有必暴擊, 戰技只能打一下,但是會被追擊……高級武器都很重擺明鍊成前提, 白魔法效果被nerf(以前ディル可以消所有魔物,ワープ之類範圍都是全地圖) 勇者アルム裝弓都只能射三格,那還是多拖一回合被打兩下好了,感覺平衡有點問題。 齒輪與三回合後必定能撤在走迷宮或死棋的時候倒是很方便的系統。 問題應該是在劇情上,新角色アルム的堂哥ベルクト、クレーベ的親友フェルナン セリカ之兄コンラート,前兩位會作為敵方登場,過場動畫有一半都是他們, 但最後兩(三?)人收場方式都非常的虎頭蛇尾,而齒輪劇情看起來還有點梗, 估計後來的劇情DLC都是賣來彌補他們的。(我觀望) コンラート除了沒有聖痕和性別錯誤沒法跟アルム配對以外, 是ソフィア國王與リゲル貴族之子,小時候都已經住在離宮裡跟セリカ一起當王子公主, 根本也沒有失去繼承權的理由(後日談說他為了統一而無子嗣,但還可以光明正大作宰相 反正這角色就是加給人吐槽的。 從三章開始大幅改編,最大受害者セリカ, 四章最後真的完全理解為何很多玩家想吐槽她所作所為, 五章セリカ不知為何要丟棄同伴被騙去自我犧牲, 明明就沒被催眠,アルム拿到ファルシオン後編劇自以為浪漫的兩人互捅也很多餘, 不如原版通過考驗得到ファルシオン的アルム帥氣登場發言, 還有個人以為男女主戰鬥動畫都不如原本FC版,雖然後來也都關掉啦。 原來ドーマHP51以下用ファルシオン會直接劇情殺喔? 好像該去買個if來吐槽,認識的人都說劇情爛,越來越好奇了, 總之我沒凹角色能力都爛得要死不會去打hard第六章的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.82.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1494766180.A.B7B.html ※ 編輯: shielt (36.236.82.176), 05/14/2017 20:51:57
diefish5566: 三角攻擊讓我好難過QQ 05/14 20:52
sendicmimic: 因為神劍是用龍珠造的,任何不合理願望都能一次滿足 05/14 21:26
hasebe: 三角攻擊條件我覺得爆擊率太低了 05/14 22:27
hasebe: if精華是前六章XD 後面太流水化了 05/14 22:27
hasebe: 互捅狗血十足,但合理性有點可惜 05/14 22:28
Luigi00001: 應該是嘗試做革新實驗 覺得100%必殺太犯規 調整ing XD 05/14 22:28
hasebe: 其實大可以用賽莉卡噩夢,後面逆轉來處理就好 05/14 22:29
diefish5566: 但這個是太弱XD 05/14 22:31
breezeddd: if的問題是主角牽動劇情的力量太大,沒有過去系列那種各 05/14 22:53
breezeddd: 方勢力角力策謀下主角們的應對,幾乎就是相信偶之術XD 05/14 22:54
scotttomlee: 其實相信我之術部分 透魔還比暗夜好... 05/14 22:56
stkissstone: if黑就不知道在寫啥 不錯的起頭想往王道靠就顯得很蠢 05/14 23:40
stkissstone: 不過玩起來很有趣 設計上都是有思考過的 05/14 23:40
beckwon: 問題是有美拉齒輪 玩家一定會凹到三角攻擊必殺成功阿 05/15 00:08
stkissstone: 玩家(x) 你(O) 05/15 00:43
Luigi00001: 出三姊妹就要耗掉三個出擊數 迷宮探索只能出十個 05/15 01:57
Luigi00001: C/P值根本就划不來XD 05/15 01:57
diefish5566: 而且大姊很容易養廢 QQ 05/15 02:07
shielt: 我養廢的是カチュア 不過她們血都太少了 05/15 11:38
hasebe: 三姊妹強在支援啊,要練就一組 05/15 12:28
hasebe: 小妹的力也有機率跳壞XD 05/15 12:29
Luigi00001: 就因為是一整組才麻煩 吃三個出擊數太傷了 05/15 13:24
Luigi00001: 是說這次的支援網都分的很明 變成你要用人就最好是同 05/15 13:26
Luigi00001: 一個小團體要一起用 尤其賽莉卡那邊的人更明顯 05/15 13:26
Luigi00001: 三姊妹 維新大亂(?) 賽莉卡與小跟班 ...分得很明 05/15 13:28
Luigi00001: 阿雷武那邊大概就吉克、蒂塔、希爾科比較孤獨而已XD 05/15 13:31
breezeddd: 嚴格說來支援系統從封印問世以來就有小團體出隊這問題 05/15 17:39
shielt: 可是人與人的交流本來就是小團體,最多也只能作強角劇情 05/15 17:45
shielt: 角跟主角支援,沒練傑西的話子安也是跟單打沒兩樣 05/15 17:45
shielt: 我比較喜歡那種非自由配的方式就是了 這樣staff也不用一 05/15 17:47
shielt: 直想灌水支援 05/15 17:47
breezeddd: 自己沒說這系統不好啊,只是要活用小團出就不可避免... 05/15 17:47
breezeddd: 而且沒有支援對話每作會有平均一半以上角色是空氣... 05/15 17:49
shielt: 而且不是說這次只能跟一個人有支援效果嗎,那不用練小團 05/15 17:49
shielt: 體,用效果比較強的不就好了?? 05/15 17:49
hasebe: 還是有差,像三姐妹會剛好一攻一守 05/15 18:21
diefish5566: 封印支援小團體居多 烈火聖魔就有不少本來不熟的 05/15 18:28
Luigi00001: 那是我搞錯了<(_ _)> 支援效果可以疊加啦 05/15 19:00