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這次人設終於不是コザキ(喂)而且還是外傳重製本來就很期待, 某些角色拉拔變主線重要人物加深存在感(但存在感高低不等於強度) 有些角色被加上特殊屬性而基本上都還是正常人,配對也沒有自由配, (當然還是有灌水用對話)其實我也蠻喜歡這次的レオ。 遊戲發售前因為被放出劇情,傳說中的エフィ和アルム的A支援內容其實還蠻悲哀的, 總之人設方面我沒什麼太大的意見。 因為這次不用反覆進出地圖,經驗值也不少,變超好練, 就算沒有天使戒指威能也是比原本FC版簡單模式還簡單。 懶得解任務,也沒特別刷怪,到最後輸送隊堆了一堆食物沒吃, アルム有段劇情需要無雙但一樣會疲勞(學學リーフ) 覺得那為了迷宮隨機敵去設計的疲勞度系統蠻多餘的。 武器戰技系統大概是想對應魔法扣血所以通通扣1起跳, 有些戰技超好用有些非常無意義,實用度跟消費HP大概成反比, 三角攻擊除了要圍還要扣發動者16HP而且不是必中也沒有必暴擊, 戰技只能打一下,但是會被追擊……高級武器都很重擺明鍊成前提, 白魔法效果被nerf(以前ディル可以消所有魔物,ワープ之類範圍都是全地圖) 勇者アルム裝弓都只能射三格,那還是多拖一回合被打兩下好了,感覺平衡有點問題。 齒輪與三回合後必定能撤在走迷宮或死棋的時候倒是很方便的系統。 問題應該是在劇情上,新角色アルム的堂哥ベルクト、クレーベ的親友フェルナン セリカ之兄コンラート,前兩位會作為敵方登場,過場動畫有一半都是他們, 但最後兩(三?)人收場方式都非常的虎頭蛇尾,而齒輪劇情看起來還有點梗, 估計後來的劇情DLC都是賣來彌補他們的。(我觀望) コンラート除了沒有聖痕和性別錯誤沒法跟アルム配對以外, 是ソフィア國王與リゲル貴族之子,小時候都已經住在離宮裡跟セリカ一起當王子公主, 根本也沒有失去繼承權的理由(後日談說他為了統一而無子嗣,但還可以光明正大作宰相 反正這角色就是加給人吐槽的。 從三章開始大幅改編,最大受害者セリカ, 四章最後真的完全理解為何很多玩家想吐槽她所作所為, 五章セリカ不知為何要丟棄同伴被騙去自我犧牲, 明明就沒被催眠,アルム拿到ファルシオン後編劇自以為浪漫的兩人互捅也很多餘, 不如原版通過考驗得到ファルシオン的アルム帥氣登場發言, 還有個人以為男女主戰鬥動畫都不如原本FC版,雖然後來也都關掉啦。 原來ドーマHP51以下用ファルシオン會直接劇情殺喔? 好像該去買個if來吐槽,認識的人都說劇情爛,越來越好奇了, 總之我沒凹角色能力都爛得要死不會去打hard第六章的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.82.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1494766180.A.B7B.html