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上一篇有人發問 來解釋一下 這個技能比較麻煩一點 因為三個階段的效果不太一樣 (懶得看詳細說明的請直接end看懶人包) 相性相殺/抵銷互克 1:抵銷自身及敵方技能的三角互剋強化結果 a.自身裝備此技能下,自身如果裝有激化武/強化武(即旭日之劍、深綠之斧、蒼海之槍) 或是相性激化/強化互克,技能不會發動 (也就是說,裝了這個技能就不要裝上述的武器/技能,因為完全沒效果。) (自身激化武不含oo渡鴉是因為法職不能裝此技能) b.同上,敵方有裝上述技能&武器(含oo渡鴉)的話也不會發動其效果,於是雙方的強化效果被抵銷, 回到原先的>>>的效果 c.如果敵方沒有裝備相性激化/強化互克/或是激化武/強化武,此技能不會產生任何效果 舉例1(屬性不利): 敵方紅劍(旭日之劍) vs 己方綠斧 原本情況是紅劍打綠斧=1.2+0.2=1.4倍,被打=0.8-0.2=0.6倍 如果己方綠斧裝了相性相殺1,紅劍打綠斧的0.2倍效果會被抵銷=1.2+0.0=1.2倍 被打=0.8+0.0=0.8倍 也就是「激化/強化部份」無效而已,原先的屬性互剋效果還是存在 舉例2(屬性有利): 敵方藍槍(蒼海之槍) vs 己方綠斧 原本是藍槍打綠斧=0.8-0.2=0.6倍,被打=1.2+0.2=1.4倍 如果己方綠斧裝了相性相殺1,藍槍打綠斧=0.8-0.0=0.8倍,被打=1.2+0.0=1.2倍 舉例3: 敵方綠斧(深綠之斧) vs 己方綠斧 不管有沒有相性相殺1都是打/被打1.0倍 相性相殺/抵銷互克 2:抵銷自身技能的三角互克強化效果, 當三角互克對自己不利時,抵銷敵方技能的強化效果 a.同1階說明 b.跟1階不一樣的地方是: 如果自身處於屬性不利的狀態下,敵方的武器/技能效果不會發動; 反過來說,自身屬性有利的狀態下,敵方的武器技能效果會發動 c.同1階說明 舉例1(屬性不利): 敵方紅劍(旭日之劍) vs 己方綠斧 原本情況是紅劍打綠斧=1.2+0.2=1.4倍,被打=0.8-0.2=0.6倍 如果己方綠斧裝了相性相殺2,紅劍打綠斧的0.2倍效果會被抵銷=1.2+0.0=1.2倍 被打=0.8+0.0=0.8倍 跟1階的效果一樣 舉例2(屬性有利): 敵方藍槍(蒼海之槍) vs 己方綠斧 原本是藍槍打綠斧=0.8-0.2=0.6倍,被打=1.2+0.2=1.4倍 如果己方綠斧裝了相性相殺2,藍槍打綠斧=0.8-0.2=0.6倍,被打=1.2+0.2=1.4倍 舉例3: 敵方綠斧(深綠之斧) vs 己方綠斧 同一階,一樣都是互打1.0倍 相性相殺/抵銷互克 3:抵銷自身技能的三角互克強化效果, 當三角互克對自己不利時,反轉敵方技能的強化效果 a.與1、2階相同 b.跟1、2階不一樣的地方是: 如果自身處於屬性不利的狀態下,敵方的武器/技能效果會反噬; c.與1、2階相同 舉例1(屬性不利): 敵方紅劍(旭日之劍) vs 己方綠斧 原本情況是紅劍打綠斧=1.2+0.2=1.4倍,被打=0.8-0.2=0.6倍 如果己方綠斧裝了相性相殺3,紅劍打綠斧的0.2倍效果會被反轉=1.2-0.2=1.0倍 被打=0.8+0.2=1.0倍 舉例2(屬性有利): 敵方藍槍(蒼海之槍) vs 己方綠斧 原本是藍槍打綠斧=0.8-0.2=0.6倍,被打=1.2+0.2=1.4倍 如果己方綠斧裝了相性相殺3,藍槍打綠斧=0.8-0.2=0.6倍,被打=1.2+0.2=1.4倍 舉例3: 敵方綠斧(深綠之斧) vs 己方綠斧 同1、2階,一樣都是互打1.0倍 懶人包: 相性相殺/強化互克的技能發動條件: 敵方有激化武器/強化武器或相性激化/強化相克技能且雙方屬性不同時 (裝備此技能時,己方不要裝備激化武器或相性激化,沒用) 1階 屬性有利時,打1.2倍,被打0.8倍 屬性不利時,打0.8倍,被打1.2倍 屬性相同時,互打1.0倍 2階 屬性有利時,打1.4倍,被打0.6倍 屬性不利時,打0.8倍,被打1.2倍 屬性相同時,互打1.0倍 3階 屬性有利時,打1.4倍,被打0.6倍 屬性不利時,打1.0倍,被打1.0倍 屬性相同時,互打1.0倍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.100.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1513987455.A.AA1.html ※ 編輯: mysteria (36.229.100.231), 12/23/2017 08:06:38 ※ 編輯: mysteria (36.229.100.231), 12/23/2017 08:09:32