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Crowd是用來控制群體行為的class 使用者只要定義一個控制群體行為的behavior function 就可以讓一群物件依照這個function來行動 而每個物件都能夠保有自己的"變異度" 所以大家的行為不會完全一樣 一個Entity class是拿來保有物件reference 和保存這個物件自己的參數用的 每一次Crowd更新的時候 每個Entity都會被代到behavior function去執行一次 由於每個Entity的個體參數都不盡相同 所以每個物件的行為也會有所變異 以下這個範例的behavior function 我將他定義成讓物件依照各自不同的幅度來震動 SWF http://0rz.tw/9a5lo FLA http://0rz.tw/045iN -- CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓 Blog http://cjcat.blogspot.com Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.88.113
kuwood:好抖~w~ 01/08 00:27
etrexetrex:好像細菌 01/08 00:29