這篇Managing Sounds with Commands教學
是之前Thinking in Commands系列文章的續集
利用sound manager來處理不同音軌
已達到"同音軌的排他性"效果
並且搭配先前介紹的command framework來讓整體code更容易維護
http://bit.ly/biXNHm
Rusher就是用這種方式來管理音效和背景音樂的唷 :)
P.S. Rusher是我的遊戲引擎
http://code.google.com/p/rusher
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CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓
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