作者bmzz (bmzz)
看板Flash
標題[心得] 守塔遊戲
時間Fri Feb 19 23:49:14 2010
終於完成了一個可以「玩」的版本..
(效能跟美工還是沒有改善..)
http://bmcool.no-ip.org/PTD
有三個簡單的說明
http://bmcool.no-ip.org/PTD/image1.png
http://bmcool.no-ip.org/PTD/image2.png
http://bmcool.no-ip.org/PTD/image3.png
硬是在放假結束前生了一個可以玩的版本,算是達成自己的目標..但
我想這個版本應該到此為止,重寫是勢在必行了..
(雖然我想放假完也沒什麼時間繼續寫....)
開始在寫的時候完全不了解每個元件的特性,硬是把元件放在不適合
的應用上,導致後來處理的時候寸步難行....
接著我完全不考慮擴充性跟可讀性,比之前還硬幹的方式堆了一個可
以玩的版本,囧。
(本來是希望可以做一個可簡單擴充的架構的....)
可以玩之後,其實真正困難的是調整遊戲的平衡性,而這個我花了一
天調整後,還是不怎麼平衡,囧。
重寫或許可以優化整個引擎的效率、擴充、可讀...etc,但遊戲的平
衡卻依舊不容易改善。
果然,
寫遊戲真的令人著迷又煩惱呀。
希望板上的大家可以玩的開心=)
新年快樂~
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◆ From: 61.217.31.52
※ 編輯: bmzz 來自: 61.217.31.52 (02/19 23:55)