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嗨! 各位Flash高手們, 在下有個問題想請教你們。我最近在做3D互動的FLASH,用Maya做好3D模型,Export 成collada的DAE File。再由Flash的papervision component?入來做3D的互動。但我在 這裡遇到一個超級大問題,困擾我好幾個月。 這是在Maya做好的模型: http://cid-dfe22665e68ad8b4.skydrive.live.com/self.aspx/Maya%7C_Flash/maya1.png
http://cid-dfe22665e68ad8b4.skydrive.live.com/self.aspx/Maya%7C_Flash/maya2.png
http://cid-dfe22665e68ad8b4.skydrive.live.com/self.aspx/Maya%7C_Flash/maya3.png
匯入Flash後變成這樣: http://cid-dfe22665e68ad8b4.skydrive.live.com/self.aspx/Maya%7C_Flash/flash1.png
http://cid-dfe22665e68ad8b4.skydrive.live.com/self.aspx/Maya%7C_Flash/flash2.png
http://cid-dfe22665e68ad8b4.skydrive.live.com/self.aspx/Maya%7C_Flash/flah3.png
材質之間干擾很嚴重。 我也試過用3DS MAX, SWIFT 3D做過類似的東西。但材質互相干擾,重疊的情形一直出現。 我已經用google嘗試找尋答案,但這問題一直無解決,快把我搞瘋了。 拜託各位Flash高手們,能不能給在下一個建議,怎麼解決這個問題?或者有沒有書本可 以自修這方面的知識呢?感激不盡。 這裡是我做的全部檔案,包括MAYA FILES and Flash FILES http://cid-dfe22665e68ad8b4.skydrive.live.com/self.aspx/Maya%7C_Flash/files.rar 這裡是我的email信箱:mimiflash2009@hotmail.com 也歡迎用email和我連絡。謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.173.83.192 ※ 編輯: maggie830708 來自: 68.173.83.192 (08/23 13:42)
stopcrying:Z-sort的問題?試試 QuadrantRenderEngine? 08/23 14:50
stopcrying:或是提高面數? 08/23 14:50
cjcat2266:...正常,你在建模的時候本來就不應該讓face相切 08/23 14:50
cjcat2266:或者你可以用樓上說的QuadrantRenderEngine 08/23 14:51
cjcat2266:只不過很吃效能 08/23 14:51