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: : 何須為了一個角色的死感到悲傷?? : : 也許我比較重故事發展而不重角色的演出吧...不太能了解那樣的感覺.... : 嗯,同感同感,有時候啊~為了劇情需要,有些角色不死是不成的! : 像…(不行不行,忍住忍住…不能又把這裡搞成聞仲版) : 這個…普賢!普賢好了,普賢最後的指令要是不是自爆,要是他結果竟沒死 : 那分為了小望犧牲的覺悟就顯不出來了,那分悲壯也就沒有了 : 仙界大戰也是啊~不死人怎麼叫戰爭呢? ^^^^^^^^^^^^^^^^ 所謂的悲劇美學也不是這樣濫用的.戰爭是什麼?閣下認為有人犧牲才叫戰爭嗎? 抱著必死的決心赴戰場.毀壞了敵方的土地.敵方的家園...卻在此時達成協定徹回. 這叫不叫戰爭?封神中的戰爭背負著歷史演進的責任.不是為了突顯某些角色的悲壯. : 之前的即使死也要怎樣怎樣的決心,兩相對照之下變的可笑了 : fans的本性就是不理性的啊!執迷!執迷不悟啊! : 可是話又說回來,其實fans本身也是很矛盾的 : 要是沒有作者把人物畫得這麼帥 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : (尤其是封神,原作跟漫畫差超多的) : 根本不會有fans啊!所以fans是感謝作者的, ^^^^^^^^^^^^^^^^ 基本上.許多角色的支持者也是因喜愛此角色的個性和過去才成為他們的fans的. 帥不帥只是附加條件之一.請別以偏蓋全