基本上前一陣子為了製作封神演義的TRPG遊戲,自己很"流氓"的做了有關法寶.法術
的設定,與原作(古典版)或藤崎版有多少出入我不知道,只是作為一個發想的參考
提出來看看.
首先是有仙術這種東西的,但對仙人這種"懶人"(笑)而言,出現了法寶這種東西後,仙術
反倒是成為了不須要的東西,辛苦學會仙術,不如手持法寶簡簡單單有一樣的功能,就像
有了計算機後,也沒有人會去辛苦手算,而法寶強弱就如陽春計算機與工程用計算機的
差別(爆),但有人(有仙人)很不死心的去學,因為自己計算彈性修正及可變動度都比較
大,也就是說比較萬能.於是仙術再度復興,而有古仙術-三昧真火.變化術....等的存在
一般仙人不願學習是因為,太麻煩.且又不一定學的好.又辛苦.....因此只有基本仙術力
念動而已........so還是法寶好!!!(爆)
基本上設定較接近藤崎版...........