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近期內的國產遊戲好像就這款還有宇峻的新絕三 不過遊戲好不好玩不是我要談的重點啦 重點當然是音樂的部份 這次軒四的音樂是由吳欣睿跟曾志豪操刀 我個人相當喜歡吳欣睿的音樂 我想他的音樂配上遊戲很棒 跟他在製作裡擔任編劇有很大的關係 他很清楚的知道甚麼地方該用甚麼用的音樂來給予聽眾臨場感 我想這是其他遊戲音樂製作者所比不上的 就整體上來說 這次軒四的音樂作的很不錯 但是可能是受到天之痕還有軒三的影響 (軒三的音樂風格多變 格局弘大 可惜卻不受歡迎 天之痕的音樂旋律就那幾條 節奏變來變去 狗血滿天飛 但是大受好評)(喔 我當然沒說天之痕不好聽) 所以軒四也採天之痕的模式 有一主要的旋律 然後再去加以變化 除此之外 軒四也沿用了以前幾代的配樂 天之痕 軒三 黃金紀念版等等都有用到 很有系列感 在遊戲的音樂資料夾裡可以看到 cloud開頭的就是軒三 scar則是天之痕 gold是黃金版的 domo則是每代domo工作室用的爆笑配樂 而標上four的理論上(後面會再提到)是軒四的原創配樂 電腦裡有灌game的或是有抓到音樂的可以對照著聽聽看 battle01 這是四代的戰鬥旋律 這戰鬥音樂比軒三或天之痕的好太多了 (吳欣睿曾說他不擅長寫節奏很快的戰鬥系音樂 所以軒三跟天之痕的戰鬥音樂是曾志豪寫的 但是曾志豪的音樂旋律性好像有點不夠) 這首我無法確定是誰作的 因為節奏感與音樂性兼具 boss系的音樂都還沒有這首好聽 不過也都還不錯 boss z3是從楓之舞(蘇竑嶂)的音樂改過來的 老玩家聽到應該會很感動吧 中間那一段cloud的是軒三的音樂 就跳過不談了 從four開始是四的音樂 仔細的比較一下 可以發現1 2 3 9 12 14 21 23 35 37都是同一個軒四主旋律 2 是主選單的音樂 聽起來有悠遠敘事的感覺 3 沉穩低迴 是敘述歷史時的音樂(要有史詩的氣魄?) 12 有點緊張的樂段 鼓聲略微的有壓迫感 14 輕快的節奏 會在主角們佔到上風時出現 21 比14還要輕快 23 雖然是同樣的旋律 但加入了詼諧的成份 35 哀傷的樂段 在軒四中比較少出現 37 非常俏皮的改編 雖然旋律一樣 但是感覺孑然不同! 另外提幾首我很喜歡的 13 是搞笑橋段用的音樂 輕鬆悅耳 (讓我有阿貓阿狗的感覺) 不是這是古風的... 27 這首出現在這真有點怪 突然覺得我是不是跑到了FF的村鎮..@_@ 11 很有大排場的感覺 很特別 其他有很多的配樂都是些情境音樂 陰森緊張或者輕鬆 但40~43這一段我要提一下 這跟本就是霹靂奇俠傳的音樂嘛 (雖然霹靂很不賣 但...直接變成四的配樂?) 不過我想玩過而且可以聽出來的人應該是少數... 軒四如果有買典藏版的話 有另外送一張專輯 收錄了楓之舞的重編原聲 還有軒四的精選 過幾天有空我也會傳到站上讓大家聽聽看.. 拉哩拉紮說了一堆 雖然重覆的旋律不少 但軒四還是很值得一聽的 有game的人從電腦裡放來聽聽 沒game的人 ...看著辦囉 -- domo的音樂一直都沒讓我失望過 反之 我以前也很喜歡宇峻 因為他們都包給將門獅子吼 但是從新絕一的大抄襲 到新絕二讓我失望透頂 從此就不對宇峻的音樂抱任何期待) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.30.9.77 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Grayhawk (灰鷹計畫) 看板: GAMEMUSIC 標題: Re: [閒聊] 軒轅劍四 時間: Sat Aug 17 18:51:22 2002 ※ 引述《jzs (Husband Material)》之銘言: : 近期內的國產遊戲好像就這款還有宇峻的新絕三 : 不過遊戲好不好玩不是我要談的重點啦 : 重點當然是音樂的部份 : 這次軒四的音樂是由吳欣睿跟曾志豪操刀 : 我個人相當喜歡吳欣睿的音樂 : 我想他的音樂配上遊戲很棒 跟他在製作裡擔任編劇有很大的關係 : 他很清楚的知道甚麼地方該用甚麼用的音樂來給予聽眾臨場感 : 我想這是其他遊戲音樂製作者所比不上的 我第一次聽到他的音樂是「軒轅劍黃金紀念版」,將軒轅劍系列的著名 曲目重新編曲,那時就相當震撼。不過真正見識到吳欣叡的配樂功力,還是 要到軒三了(阿貓阿狗我沒玩,但陸續在一些地方看過)。那時有一期的新 遊戲時代雜誌附贈一張「DOMO小組音樂合輯」(我有放在站上),裡面收錄 了軒三、黃金紀念版和阿貓阿狗的部分配樂,聽到軒三的配樂時真是感動啊! 有如電影般的開場(他曾說過他最喜歡的電影音樂家是 Jerry Goldsmith), 兼具詭譎的氣氛和浩大的氣勢,純中國的樂風,格雷果式的修道院吟唱,阿 拉伯等等,風格多變,範圍廣大,國產遊戲至今想必還未有人能超越。不過 軒三的配樂還是給我一種感覺:初次嘗試,表現令人驚豔,但經驗還不是很 夠。那時我還寫了封信給吳欣叡: 軒三的音樂印象,我覺得比起以前的軒轅劍來說,是比較「輕」的。我 個人並不喜歡搞笑,所以妮可這個角色幾乎讓我深惡痛絕,她似乎也沖 淡了整部作品的沈重劇情。我很喜歡深沈的樂風,不過想必市場考量迫 使 DOMO 不得不在年齡取向方面刻意降低吧?整體來說,歐洲和中亞的 音樂表現都不如中國部份,相信是因為初次嘗試的關係。(倒是很驚訝 有人會認為賽特主題和鐵達尼號近似)有趣的是,這樣的音樂表現似乎 也反映在劇情上,一直到貝魯特以前的劇情,我是在幾乎強迫自己的情 況下完成的。異教徒審判的部份太牽強草率,威尼斯太過華麗典雅,絲 毫看不出黑暗時期的晦暗沈重,移動島和冰山島更根本就是天外飛來一 筆,玩到簡直要吐血。再加上妮可的搞笑,無異雪上加霜。總算後面的 劇情漸入佳境,到了慧彥犧牲那段達到頂顛,那是我最激賞的一段!反 觀後來的慧榮自盡就有點狗血了。 歐洲方面的音樂,老實說除了修道院以外,聽起來都不太夠味。修道院 那首的人聲吟哦,我初次從音樂印象光碟上聽到時真是激動莫名,終於 國內也有這樣的配樂水準了!中亞的音樂算是中規中矩,該有的味道都 有,但是長度不夠,旋律性也不夠強,無法讓人印象深刻。 中國方面的話,畢竟還是比較有經驗的吧,搭配得好多了。中國的戰鬥 音樂是這次全部的戰鬥音樂裡我最喜歡的一首,雖然前奏聽起來中東味 頗濃。說到戰鬥音樂,不禁要抱怨一下,前幾代有個有趣的傳統,就是 將前代的最後魔王音樂拿來當這代的普通戰鬥音樂,軒三的戰鬥音樂全 部都重寫了,少了那麼點傳承感。只能說不對我的胃口吧。我非常喜歡 慧彥那首,還有長安城的那首。賽特主題雖然貫串全劇,但是文化屬性 太低,雖然確實說明了他四處飄零的中西混血傳承,卻同時少了幾分文 化認同。 : 就整體上來說 : 這次軒四的音樂作的很不錯 : 但是可能是受到天之痕還有軒三的影響 : (軒三的音樂風格多變 格局弘大 可惜卻不受歡迎 : 天之痕的音樂旋律就那幾條 節奏變來變去 狗血滿天飛 : 但是大受好評)(喔 我當然沒說天之痕不好聽) 天之痕的那個主旋律未免也太過火了一點,整整有二三十 種不同版本(不是變奏喔),而且聽起來實在很像流行芭樂歌, 好聽歸好聽,多聽幾遍也還行,但從頭到尾瘋狂使用就...-_-; : 所以軒四也採天之痕的模式 : 有一主要的旋律 然後再去加以變化 軒四的主旋律是拿過去的曲子來改編的,黃金紀念版的第 三軌就是(我站上的版本壓得不好,如果有人有麻煩傳一下, 我的片子現在不在手邊)。不過我也不記得楓之舞遊戲中是否 有使用那首曲子了,總之聽得很熟就是了。 軒四我是先聽音樂才玩遊戲的(其實是同一天啦,朋友先 傳音樂給我,晚上我就買遊戲了),當時一聽到編鐘的聲音, 真是又驚又喜,很高興吳欣叡有去作這種考證,還把編鐘這種 傳統樂器拿來使用,真的很棒。光是為了這一點,我就會加個 十幾分。^_^ (deleted) : 這戰鬥音樂比軒三或天之痕的好太多了 : (吳欣睿曾說他不擅長寫節奏很快的戰鬥系音樂 : 所以軒三跟天之痕的戰鬥音樂是曾志豪寫的 : 但是曾志豪的音樂旋律性好像有點不夠) : 這首我無法確定是誰作的 因為節奏感與音樂性兼具 : boss系的音樂都還沒有這首好聽 : 不過也都還不錯 沒錯沒錯!這代的戰鬥音樂真是超棒的,完全不輸給 幽城(這是受到刺激的良性互動嗎?XD),可惜就只有一 首。魔王的部分有幾首改編自舊曲目,個人覺得改得不是 很好,尤其是 Z1, Z3 我覺得改得都滿差的。最後魔王的 音樂還算不錯啦.... : boss z3是從楓之舞(蘇竑嶂)的音樂改過來的 : 老玩家聽到應該會很感動吧 : 中間那一段cloud的是軒三的音樂 就跳過不談了 : 從four開始是四的音樂 boss z3 應該是軒轅劍最老的一首戰鬥音樂,是一代 的魔王音樂,二代變成普通戰鬥音樂。蘇竑章很多舊曲目 實在是很棒,像是紋錦的主題曲我每次聽都會想掉眼淚。 還記得當時玩楓之舞的時候是國三,全破後沒事還會讀取 在蜀桑子根據地的場景記錄,然後把螢幕關掉,就為了聽 那首曲子。這種感動恐怕是沒有一路玩過的人很難體會的。 二代的大禹遺跡我也很喜歡,很有一種古老悠遠的感覺。 從因為軒三徹底失望到軒四重拾信心,軒轅劍這個系 列實在是承載了太多的記憶和太多的鄉愁啊.... Grayhawk -- 仰視宇宙這一幕燦爛的光華,所有的星球都以相同或相異的關係互往牽引,形 成和諧運轉的軌跡,唯獨我是其中脫了引力的那顆微塵,在黑暗中漫無目的地流浪 ,擦撞,爆出火花。那永恆且不安的追尋。 --郝譽翔 <2300,洪荒> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.8.213