作者jzs (推d神一針見血)
看板GAMEMUSIC
標題Re: Jeremy Soule 原聲帶攻略
時間Sat Oct 15 04:32:49 2005
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│專輯 │Giants : Citizen Kabuto │編號 │MN-AUD-749-1 │
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│年份 │2001 │長度 │25, 50:23 │作曲家 │Jeremy Soule │
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│入手方法│Published by interplay, Out of print now. Try Ebay, P2P │
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│簡介 │ 巨獸島是在冰風谷之後一年的作品, 由三種種族的不同曲風所組成. │
│ │Meccaryn族的豪邁華麗, Reaper族的東方神秘感, 以及Kabuto的深沉緊 │
│ │張, Jeremy都可以掌握的恰到好處. 這遊戲在當年算是異軍突起之作, │
│ │其創意就算以當今遊戲與之相比, 也找不出幾個可以與之媲美的. 配樂 │
│ │也是同樣的傑出, 尤其推薦Mecc的相關樂曲, 或許是由於遊戲本身的風 │
│ │格非常強烈, 反而掩蓋了Jeremy Souler 的風格, 而予人耳目一新的感 │
│ │覺. (17. Opening, 22. Sappho's theme) │
│ │ │
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│專輯 │Icewind Dale │編號 │ │
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│年份 │2000 │長度 │51, 64:37 │作曲家 │Jeremy Soule │
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│入手方法│Icewind Dale: Ultima Collection, Ebay, P2P │
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│簡介 │ 其實這片對板上的大家早就算是耳熟能詳了, 對國內的玩家來說, 這也│
│ │是Jeremy Soule最為人所知的作品, 他在這裡所創作的配樂, 在在都使人│
│ │感覺彷彿置身於北國的冰天雪地裡, 很奇妙的, 他描寫的並不是雪地的靜│
│ │謐. 相反的, 他譜出的反而是在大雪紛飛時所發生的史詩, 閉上眼睛聆聽│
│ │Icewind Dale Theme, 密集的鼓聲不僅暗喻小鎮的為暗潮兇湧, 也予人大│
│ │雪不停降下的感覺, 對映到後一首, 雪似乎變小了, 也隱隱點出這時還有│
│ │表面上的和平. 除此之外, 冰風谷的戰爭旋律也寫的不錯, 相較於博德系│
│ │列, 冰風谷是較強調戰鬥的, 也無怪冰風谷的戰鬥旋律較多也較豐富. │
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│專輯 │Icewind Dale Heart of Winter│編號 │N/A │
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│年份 │2001 │長度 │18, 24:40 │作曲家 │Jeremy Soule │
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│入手方法│Never Published, P2P, │
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│簡介 │ 這是冰風谷的資料片, 音樂仍是由Jeremy Soule所擔綱, 由於是資料片│
│ │的關係, 新曲比較少, 大多數仍是沿用舊曲. 風格也沒有太大的變化. 所│
│ │以比較推薦的只有新譜的戰鬥用曲. 包括05. Barbarian Battle, 以及16│
│ │. Dragon Battle. 其中的Dragon Battle則被沿用到之後的IWD2. │
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│專輯 │Morrowind │編號 │N/A │
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│年份 │2002 │長度 │15, 40:29 │作曲家 │Jeremy Soule │
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│入手方法│Only in "Morrowind Collector Edition", │
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│簡介 │ 這片也有很多人寫過介紹了,不過在Jeremy眾多的作品裡面, Morrowind│
│ │算是整體表現較為薄弱的一部. 除了主旋律寫得相當棒之外, 其他的部份│
│ │都相當的"背景", 難以予人一個完整的聆聽印象. 撇開這個缺點不說, 魔│
│ │捲晨風的主旋律利用一個一個樂器慢慢加入的方式, 營造出他特有的氣勢│
│ │, 從一開始的輕聲細語, 到後半段的恢宏氣勢, 蘊釀氣氛的寫法相當不錯│
│ │. (推薦曲目 01. Morrowind Main Theme) │
│ │ │
│ │ │
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│專輯 │Dungeon Siege │編號 │N/A │
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│年份 │2000 │長度 │--, --:-- │作曲家 │Jeremy Soule │
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│入手方法│Never published. Extract from game. │
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│簡介 │ 這也算是台灣玩家較為熟悉的Jeremy作品, 強烈而更容易瑯瑯上口的主│
│ │旋律使得末日危城的主旋律甚至比冰風谷還要廣為人知. 令人遺憾的是末│
│ │日危城從未發行原聲帶, 零散的檔案常會讓人有不知所聽之概, 相對的, │
│ │可以予人強烈印象的往往都是其中較為激昂, 旋律明顯的片段. 舉例來說│
│ │Main Theme, Gom Battle, Dragon Lair, Boss等曲子都是. Jeremy在這│
│ │個時期的作品明顯的有主旋律獨撐大局的情型, 不知是個人風格使然, 還│
│ │是制作時間不足. 說了不少缺點, 但是不可否認的這些獨撐大局的主旋律│
│ │都相當的棒, 聽聽鋼琴和弦樂在Main Theme裡流轉, 馬上就可以了解了XD│
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│專輯 │Neverwinter Nights │編號 │N/A │
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│年份 │2002 │長度 │45, 72:06 │作曲家 │Jeremy Soule │
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│入手方法│Only in "Neverwinter Nights Collector Edition", bmu = mp3 │
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│簡介 │ 這是繼承博德之門的D&D史詩大作, 從音樂上可以感覺得出來Jeremy在 │
│ │絕冬城上灌注了相當多的心血, 不論是曲數, 旋律的多樣性, 都位居同時│
│ │期Jeremy作品之冠. 比較令人意外的是, 絕冬城的主旋律反而沒有那麼搶│
│ │眼, 雖然在主旋律後段氣勢有漸漸拉高, 但是與其他主旋律特出的作品相│
│ │比, 這首曲子簡直就是清水. 整張專輯裡最嚇人的是高達16首的戰鬥配樂│
│ │, 曲數高達歷年來所有RPG之冠, 而且絕不是隨便寫寫充數, 幾首Boss曲 │
│ │都讓人印象深刻. 其他一些小場景的配樂, 也都有表現出自己的旋律. 或│
│ │許Jeremy也對絕冬城特別偏心吧..XD (註: 該片專輯的官方曲目是錯的) │
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│專輯 │Hordes of the Underdark │編號 │N/A │
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│年份 │2003 │長度 │14, 53:54 │作曲家 │Jeremy Soule │
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│入手方法│Extract from Game, bmu = mp3 │
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│簡介 │ 這是絕冬城的第二款資料片, 此片資料片的音樂也是出自Jeremy的手筆│
│ │, 雖然風格與絕冬城不同, 但仍可以聽出Jeremy的個人風格. 比之前一個│
│ │資料片僅新增五首配樂的薄弱, 黯影謎咒新增了14首的配樂, 算是一個很│
│ │完整的資料片. 這裡的戰鬥配樂運用大量的鼓聲, 以緊張感來彌補旋律性│
│ │的不足, 是較為可惜之處, 而且有蠻多手法在Dungeon Siege裡就已經聽 │
│ │過了. 我個人推薦Battle Large這首曲子. 場景曲目方面, 板友曾經提過│
│ │的Rebel Camp, 還有描寫深水城的WaterDeep, 都值得一聽. 另外有趣的 │
│ │是, Jeremy以與NWN相同的手法譜寫了HotU的主旋律, 聆聽感則大相逕庭 │
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◆ From: 61.70.184.204
→ ewa43:Morrowind印象中遊戲資料夾有mp3檔 10/15 18:37
推 Yanrei:推~末日危城不錯聽 10/16 03:09
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作者: jzs (推d神一針見血) 看板: GAMEMUSIC
標題: Re: Jeremy Soule 原聲帶攻略
時間: Sat Nov 26 15:42:13 2005
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│專輯 │Baldur's Gate Dark Alliance │編號 │N/A │
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│年份 │2001 │長度 │43, 70:22 │作曲家 │Jeremy Soule │
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│入手方法│Extract from game │
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│簡介 │ 這應該是板上比較少人聽過的一個作品, 因為這個作品並沒有在PC上面│
│ │發行, 遊戲的評價似乎不是很好, 但在這邊我們只討論音樂的部份. 或許│
│ │是因為Jeremy的戰鬥音樂聽的太多, 本作裡的戰鬥配樂並不是特別吸引我│
│ │, 但是後段的幾首曲子仍有相當不錯的表現, 比如說與白龍或最後魔王交│
│ │戰的曲子. 相反的, 本作裡最吸引人的曲子是Elfsong , 這首貫串整個遊│
│ │戲的作品, 也是Jeremy作品裡面少有的女聲吟唱. 優雅飄忽不定的歌聲格│
│ │外襯托出精靈的高雅與神秘, 是本專輯裡的必聽之作. │
│ │ │
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│專輯 │Total Annihilation │編號 │N/A │
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│年份 │1997 │長度 │16, 32:46 │作曲家 │Jeremy Soule │
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│入手方法│CD audio │
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│簡介 │ 這是Soule 首次震驚電玩配樂界的作品, 還為他奪下了當年Gamespot最│
│ │佳電玩配樂獎. 這片的配樂非常華麗, 譜寫的編制是以整個交響樂團為架│
│ │構, 一掃電玩音樂予人那種合成器死板的印象. 管樂的部份以及木琴極盡│
│ │華麗喧鬧之能事, 可以聽聽看Attack!!裡面兩者搶出風頭的曲段. The │
│ │March Upon Death則是另一種不同的表現手法. 總之, 光是聆聽配樂, 絕│
│ │難想到這會是未來戰爭的遊戲配樂. │
│ │ │
│ │ │
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│專輯 │Total Annihilation Kingdoms │編號 │N/a │
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│年份 │1998 │長度 │15, 46:43 │作曲家 │Jeremy Soule │
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│入手方法│Wav file in Game Data │
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│簡介 │ 這是橫掃千軍的續作, 背景從未來移到了中古的奇幻世紀. 配樂雖然仍│
│ │是Jeremy Soule操刀, 但這個作品的評價明顯較差. 某友板板大曾痛批本│
│ │作裡的鼓聲不知為何而敲, 矯揉造作. 的確, 本作裡處處可聽見咚咚的鼓│
│ │聲, 多到太膩了, 偏偏又不是其他作品中那種令人豪氣斗生, 熱血沸騰的│
│ │戰鼓. 也因為每首曲子的鼓聲都差不多, 導致曲調聽起來也差不多, 最後│
│ │的結果就是整長配樂聽起來都差不多, 只剩下咚咚的鼓聲在腦裡迴蕩, 或│
│ │許是Soule 想要描繪出一個蠻荒的年代吧. │
│ │ │
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