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來源是推特(@ki_AH) 暫定結論: 很可能是先計算上限50%之後再扣10%。 實驗方法: (1)準備突破武器盤DA上限50%的裝備 LV15鏡刃+3LV10巴爾銃 雙泰坦=65.28%DA (2)塞進6把羅剎琴 = -60%DA (3)選出幾個天生DA率看起來就很低的R角打木樁 設想情況A 如果先計算DAUP的上限,會變成+50%DA後-60%DA,角色DA率必須大於10才能DA 設想情況B 如果加減總計之後才計算DAUP的上限,會變成+65.28再-60%約剩5%+角色DA率 實驗結果: 3R角+主角打木樁打了100T,只有主角(本體約18%)打出DA。 簡單應用: 如果你是方陣人,反正無法撐到武器盤DA上限,當成紮紮實實的-10%看就好 如果你是泰坦人並且選用靠武器撐DA到頂的配置, 要注意不會因為你把DA撐破上限而抵銷負面效果 同時每擺一把就相當於你的武器盤DA上限-10% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.235.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1526428246.A.EA7.html ※ 編輯: Shift2 (219.70.235.230), 05/16/2018 08:03:06
hollowland: 有趣的算法... 雖然方陣玩家毫無影響XD 05/16 08:10
fish830617: 推驗證 05/16 08:32
eyes8168: 驗證推 05/16 08:47
OscarShih: 不知道如果是配琴手那種80DA加到100以上怎麼扣 05/16 09:18
Shift2: 因為DATA突破100的部分是有效的 應該不至於從100%往下砍吧 05/16 09:28
OscarShih: 剛好這東西好像是琴,也許琴手弄一弄影響較小 05/16 09:33
kuma5566: 應該是武器技能自己算好 再加上角色技能吧 05/16 10:07