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我翻譯完我超棒(自重) 由於區分上中下篇的方式是由談話主題為準 所以這篇和前兩篇相較內容多很多 請大家稍作忍耐(鞠躬) 此外,在這邊不得不抱怨 外村尚先生的宅度真的是職人級,無視他人談話內容的程度也是職人級! 個人翻譯心得將會在之後另開新篇PO出 誠摯歡迎大家討論這篇落落長的訪談 以下接續中篇 -- ──iPhone的使用者的確增加不少。或是iPod也入手的人、最近的話女性使用者也上升了 。不過HISASHI先生在談買入iPhone的時候,說了「把不把它當手機使用」這樣的話呢。 H: 通話這樣的功能真的很少用。因為我不把iPhone當作手機或是iPod來使用,那是因為 把它當作貴重的寶物。果然在遇到別人的時候會做漸進式的推廣,像是說「iPhone真的很 不錯唷?」 ──現在有拿來當作誘因的應用程式嗎? H: 大概像是Ustream*、Foursquare**這樣的感覺吧。Ustream一般來說是利用串流技術 ***可以將影像和聲音直接現場實況播放的網路平台。所以可以做出像是”自己的電視台 ”……我雖然是沒做過啦(笑)。Foursquare則是可以提供地圖情報的軟體,登入的人去過 的場所或店面情報可以在那之上互相交流。地圖情報是很有趣的。我想就像是NDS的『無 線通信中的下載遊玩』*4那樣的功能。也像是推特(Twitter)。雖然做過相關的電視特輯( 指的是他和茂木合作的RX-72節目),朋友間也聚集了愛好者,不過大家仍然是一邊帶著普 通手機一邊嘟噥抱怨著(笑)。「這是怎樣!?」雖然這麼想,這個時代就是包含著好與壞的 部份啊。 *Ustream是於2007年3月建立,致力於提供一個通過網際網路進行個人在線音視頻廣播平 台。具有和提供影片者以及各觀眾即時聊天及試聽者投票等功能。類似台灣網民較常使用 的Justin.tv和NICONICO的生放送功能。此外在2008年美國總統競選期間,幾乎所有的候 選人都使用過Ustream回答支持者的問題。維基百科中文條目介紹很貧弱。 Ustream美國官網http://www.ustream.tv/ ** Foursquare目前沒有維基百科中文的條目,但找到有篇文章介紹的挺清楚。 http://www.inside.com.tw/03/11/foursquare-5-social-media-websites-you-should-watch-in-2010 Foursquare美國官網http://foursquare.com/ 此外,目前華語世界也開發出類似的系統(或是同樣的山寨系統?) 樂多趣http://www.duolequ.cn/ ***原文翻譯成串流技術,不過專業上來說應是指串流媒體(Streaming media),是指將 一連串的媒體資料壓縮後,經過網路分段傳送資料,在網路上即時傳輸影音以供觀賞的一 種技術與過程,此技術使得資料封包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在 使用前下載整個媒體檔案。串流傳輸可傳送現場影音或預存於伺服器上的影片,當觀看者 在收看這些影音檔時,影音資料在送達觀賞者的電腦後立即由特定播放軟體播放(如 Windows Media Player,Real Player,或 QuickTime Player)。 維基百科http://zh.wikipedia.org/zh-tw/流媒体 *4「Download Play(下載遊玩)」是只需要準備一份遊戲軟體,其他的NDS使用者就能夠 從裝有遊戲軟體的NDS主機上下載遊戲,並進行連線遊玩的方式。 ──想法傳統的大人看到的時候就會說些像是「最近的年輕人真是……」的話。就算是這 樣也好,現在已經是現在這種樣子了,一直都是訊息交流的狀態。和以往比較形式上也已 經改變。 H: 仔細想想我啊,像是網路創世紀*5也好好玩過的。網路遊戲真的很有趣。現在好像『 最終幻想XIV*6』也要改成線上遊戲的模式了。 *5 網路創世紀(Ultima Online,簡稱:UO),是歷史上第一套成功營運的大型線上RPG遊戲 (MMORPG),從1997年起便持續運作,人稱「線上遊戲之祖」。 台灣官網http://www.ultimaonline.com.tw/gameinfo.aspx *6 最终幻想系列(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,常被人簡稱 為FF)由日本當時的遊戲軟體公司史克威爾(Square Soft)(目前與ENIX合併為: Square Enix)開發的角色扮演遊戲(RPG)系列。HISASHI相當熱衷的一系列遊戲,曾在 演唱會骨折事件時,在醫院療養期TERU帶筆記型電腦給他的時候,立刻打開該遊戲來玩的 事蹟。被公認為遊戲史上最成功的系列遊戲之一。 開發中之最終幻想XIV日本官網http://jp.finalfantasyxiv.com// ──這種科學技術普及化以後,溝通方式漸漸改變了。以GLAY來說,像是官方歌友會網頁 (HAPPY SWING SPACE SITE)的開設算是比較早的呢。在1998年。 H: 這樣算是早的啊? ──以音樂人的公式網頁來說算是早的。 H: 我大概是從96年開始使用網路的樣子。 ──對此做過了調查,網路的普及率在96年是3.3%、98年是11%。99年的時候達成了20%。 H:那現在是多少? ──包含公司的話是91.1%,個人的利用比率大概是55%。不過以GLAY來說,算是比較會利 用網路力量的樂團。 H:原來是這樣啊。 ──另外,會員網頁(HAPPY SWING MEMBERS SITE)成立於2000年10月。從那時到現在已經 9年半,之前一直都是付費型的會員網頁,從4月開始統一成免費網頁了。 H: 算是10年紀念性的活動比較容易理解吧。我,非常討厭感傷的事情。在這半年前我的 立場是徹底不管的(笑)。嘛-關於免費化的事情,我從以前就很期待了。在建立當時是付 費型網頁這件事,我就很認真想過有沒有意義,這次的話題我也了解,現在是免費提供情 報的時代了嘛。在這之中也有不知道「是不是該做些能做為付費項目的事情?」的時期。 從這個層面對付費網頁抱有矛盾的心情,「吼唷、想要做付費以外的東西啦」在之前也很 認真的這樣想過。大概是因為現在大家對於網路有可以不需要消費的看法吧。以前一直有 積極想要取得新媒體的印象,不過現在看來是「有網路就行」,算是一種不算好的態度吧 。所以會員網站成為免費型態來說,比付費的時候門檻還要低,發言權比之前還要容易得 到,因此而感到期待。我想這個訪談也是這整個方向的一環,從這個免費形式的網路環境 衍生而出,從這裡開始GLAY要形成新的情報散佈方式,不是非常有趣嗎? ──也就是說網路從5~6年前就抓住「特別的東西」了吧。 H: 對對,這麼形容的事情。不過現在來說是「普通的東西」。最早是一般的工具。像是 大概7?8年左右之前,網路上有過激的發言大家就漸漸吃這一套了,BBS上常會有火爆爭論 不是嗎?不過現在,過激發言是還有,大家並不想去觸及就無視過去了。這就是在網路上 常見被稱為沒感情的恐怖層面,大部分比這種情況還要多的是,大家都只把網路當作普通 工具巧妙利用。算是成熟的一部分。 ──狀況完全改變了呢。影片之類的,不只從音樂人這邊提供,使用者也變得漸漸可以自 己上傳檔案了。我想當然這件事情也包含了造成了各種問題。 H: 雖然智慧財產權這方面的問題的確是很麻煩,不過基本上來說這是歌迷自發性的宣傳 喔(笑)。GLAY也是,大約10年前被不可愛的違法行為給惹惱了,因此採取嚴格的管理手段 ,不過「現在不作這種事情了」。怎麼說呢,這種激烈改變的狀況。因為最終,不做成「 商品」程度的東西也做了,已經想跟歌迷朋友們一起自由的享受歡樂的關係。 ──有個叫做The Grateful Dead*7的美國退役軍人樂團不是嗎?從以前就不設限的一直 進行錄音。不過啊,那個錄音結果是絕對不拿來賣的,但是像是朋友之間的交換的話則OK 。這麼做漸漸擴大到歌迷的範圍。 H: 真的是非常早著眼在這個地方的樂團呢。 *7 1965年成立於美國加州的搖滾樂團。音樂由搖滾、放克、爵士、古典藍調、鄉村、藍 調、迷幻搖滾等等的要素混合而成。是1960年代嬉皮、迷幻文化代表性的音樂人。 美國官網http://www.dead.net/ ──現在說不定是自然而然的調整成相似的環境(指音源交換)。當然不是要推廣違法行為 啦。 H: 我們自己也是,像是會議的時候說「U2的那個演唱會啊-」的時候,就會馬上用 YouTube點閱那個影片。那真的很方便。說到這個,最近睽違了10年直接購入CDJ*8,是 pioneer的CDJ2000。聽說「亂厲害一把的」就買了,真的是很厲害的東西。集結了許多日 本可以誇耀於世界的技術。特別是這次的USB記憶體和SD卡可以對應,所以好幾片的CD資 料可以被包裝輸入一起攜帶走。這樣的話要坐飛機的時候,去國外的DJ就可以很方便了, 這已經是世界級的規格了不是嗎? *8 CDJ為先鋒牌(pioneer)所出品的一系列職業DJ專用多媒體播放器,CDJ2000為最新型號 。 台灣官網CDJ2000介紹 http://www.pioneer-twn.com.tw/p1-product_detail.asp?Pid=090078 ──DJ變得不需要帶隨身放唱盤的包包了。 H: 很厲害的呢。 ──說到YouTube,GLAY的官方頻道已經成立了。 H: 是啊是啊。那個啊,就是剛才所說的宣傳媒體。 ──這就是網路普及率所帶來的,有趣的工具漸漸自然成為宣傳工具。 H: 是時代所認定這些改變的好壞得失。對我來說是非常有趣的變化。 ──這麼說時代的潮流中也有柔軟的一面,從GLAY這5?6年的活動中可見,可以感覺到打 開了相當多不同方式的其他面向。 H: 是這樣啊。關於這次會員官網的免費化,當時考慮的時候也知道做的話一定會引起歌 迷間正反兩面的評價,不過對我這種不算保守的態度來說還蠻喜歡的。我想要是可以漸漸 的打開、漸漸各種各樣的事都飛躍而出的話就好了。 ──GLAY的MySpace在2007年就已經設立了呢。我想基本上來說是作為促進海外方面的功 能。 H: 在美國公演前就已經開放了。 ──那裡大部分是聚集了從海外而來的熱情留言呢。 H: 我,認為MySpace是個很了不起的東西。夏日音樂祭類型的網頁中可以看到各個音樂 人的介紹,那裡就有張貼上MySpace的連結。我想那是一種相當好的使用方式。就算是不 認識的音樂人也可以從那裡去聽聽看他們的音樂,然後就會產生想去看他們表演的想法不 是嗎?所以我想以MySpace來說,不管是音樂人還是使用者,都是相當好的情報交流區。 ──像是MySpace或Twitter,可以考慮作為是新的GLAY歌迷可以進入的入口。 H: 對於音樂人這方來說,今後這些入口的使用方式和管理都相當不容易。像是MySpace 會有怎麼樣的留言貼出、YouTube中是誰去張貼留言之類的,這些事情要去好好管理是沒 辦法做到的。是使用相當方便的東西的時代,這些「怎麼去用」,在我們這邊的方式和判 斷還處在嘗試進入狀況的階段。 ──知道工具有許多種,從今以後音樂人方面的態度也需要嚴格要求了。那麼最後的問題 是,這麼說來前往許多新的可能性的GLAY,面對下一階段的抱負之類的請說明一下。 H: ……訪問的人們很喜歡聽這些事情吶(笑)。 ──(笑)。 H: 沒有特別像是抱負之類的東西。今天一直在聊不停改變的狀況,不變的是在這之中愉 快的感覺。不管以前還是現在,想好好的在這條路上前進,GLAY是這樣的樂團。仍舊不改 變心態繼續前進的感覺。此外現在樂團演奏方面更加的感覺有趣愉快,歌迷們、喜歡新的 GLAY的人們,希望你們一定要到LIVE來。在LIVE上和我們一起分享快樂,果然是最有趣的 事情呢。 --- 麻煩請大家集氣 推 ayawayama日本語能力試驗N2合格 ※ 編輯: ayawayama 來自: 58.114.192.96 (04/25 15:36)
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