以一個二十五級的球員來說,晚升所能追上的等級其實有限,
在訓練方面,由於二十五級以後的球員每天訓練 XP 相同,因
此在訓練上,早升晚升賺到的 XP 是一樣的。
在比賽 XP 方面,晚升多賺的 XP 大概可以這樣估計:
10*3*16=480
也就是說,對於高等級(超過二十五級)的球員來說,就算晚
升,一個球季也只能追半級,兩個球季才能追一級。效率就不
高了。
相對來說,早升的好處在於:
1.先升先享用,如果你的球員有明顯技能或屬性方面的漏洞,
球隊又需要你,那還是先補了吧。
2.如果你跟 Pavano 一樣屬合約年的球員,先升爭取績效或許
可以談到比較好的合約。
3.有些球隊會一起升級,準備季後賽或者關鍵比賽。對於這類
球隊來說,早升的好處在於戰績會比晚升要好,對 GLB 這種
一日球迷充斥的環境(呃,好吧,兩日球迷,48 小時才打一
場),來說,可以在門票方面賺回不少,如果升級以後從擠
入季後賽變成(起碼)可以爭取到第一輪主場的話,等於是多
了一場完整的收入,球隊用這筆現金來支援 24 甚至 32 的
裝備,對於球員來說,這個幫助比追半級要大多了。
因此,我個人的建議是,在球員的頭三個球季,晚升為宜,等
級才追的快。之後的話,早升和晚升就要衡量上述的利弊得失
再作決定。
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